
The Last of Us
Agenda 2013
Nuestra Agenda 2013 re¨²ne gran parte de la informaci¨®n que tenemos sobre este a?o que comienza a arrancar. M¨¢s de 150 juegos y proyectos comentados, videos y enlaces para poder profundizar en la informaci¨®n de cada nombre. Una gu¨ªa para empezar a preparar unos meses que se presentan apasionantes.
Soul Sacrifice
Hace poco pudimos disfrutar de una extensa demo de Soul Sacrifice -los que tienen una cuenta japonesa de PSN- y en ella pudimos constatar que el juego est¨¢ realmente en condiciones de liderar la plataforma. Con un profundo sistema de combate, gran variedad de conjuros de todo tipo, monstruos intimidantes y variados, una historia que promete ser apasionante y un acabado t¨¦cnico realmente destacable, el juego de Inafune parece ir por el buen camino.
Muramasa: The Demon Blade
Entre los dos proyectos de VanillaWare, el m¨¢s inmediato parece ser la recreaci¨®n de uno de los grandes t¨ªtulos de Wii, el visualmente arrebatador Muramasa, que tendr¨¢ en Vita su ¡°versi¨®n completa¡± con contenido muy significativo que qued¨® cortado en el original. Nuevamente, la pantalla OLED tendr¨¢ un papel destacado en realzar las inmensas cualidades visuales del juego.
Final Fantasy X
Lo cierto es que la absoluta falta de informaci¨®n sobre este proyecto desde que fuera mencionado no despierta grandes esperanzas sobre su desarrollo, pero lo ¨²nico que se sabe a ciencia cierta es que se sigue trabajando en ¨¦l, aunque posiblemente con un grupo muy reducido. Ser¨¢ ciertamente interesante ver qu¨¦ pueden hacer en Vita con uno de los grandes juegos de Playstation 2.
Dragon¡¯s Crown
Un poco en el limbo tras el cambio de productora de VanillaWare, que ahora pasa a ser Atlus, pero por lo que se sabe el proyecto sigue su curso. Inspirado en los tiempos del presidente del estudio, George Kamitani, trabajando en los brawlers AD&D de Capcom, Dragon¡¯s Crown ofrecer¨¢ esa mezcla entre acci¨®n Beat¡¯em Up y Rol, acompa?ado del siempre excelso y particular arte que imprime este estudio a sus juegos.
God Eater 2
La secuela de God Eater 2 parte de una base similar a la primera entrega,, pero tratar¨¢ de ofrecer algo m¨¢s desarrollado y tendr¨¢ m¨¢s variedad de localizaciones, aunque conservar¨¢ su gusto por las armas gigantes y la acci¨®n r¨¢pida e intensa con algo de toque anime. Saldr¨¢ en PSP y Vita y su primera parte fue lanzada en Europa as¨ª que esperamos que se repita la jugada.
Persona 4 Golden
Considerado por muchos como uno de los mejores juegos de rol japoneses en la actualidad, Golden ofrece mejores gr¨¢ficos, nuevos personajes, m¨¢s horas de di¨¢logos y toda una serie de novedades pensadas para que incluso los que ya conocen bien el juego de PS2 puedan disfrutarlo y descubrir cosas nuevas. Como siempre con los juegos de Atlus, los europeos son los ¨²ltimos de la fila pero al menos no habr¨¢ que esperar demasiado: Febrero.
Conversiones y ports
Repasando el calendario de lanzamientos en Vita, particularmente en Jap¨®n que es donde los desarrolladores siguen pareciendo m¨¢s interesados, vemos una buena cantidad de conversiones y lanzamientos simult¨¢neos con PS3. Por ejemplo tenemos DOA 5+ y Ninja Gaiden II Sigma, que llevar¨¢n a port¨¢til versiones optimizadas de estos dos t¨ªtulos de Tecmo. Tambi¨¦n tenemos casos como One Piece 2, Gundam Breaker o Project Versus J, que aparecer¨¢n simult¨¢neamente en PS3 y Vita. Hay otros casos como el de los Ateliers y posiblemente veamos algunos m¨¢s a lo largo del a?o ya que parece ser una estrategia activa por parte de Sony en Jap¨®n. Y, como siempre, habr¨¢ que estar atento al destino de algunos juegos de PSP que se han quedado en Jap¨®n y que podr¨ªan tener en Vita una, peque?a, esperanza de llegar a occidente, cosas como Final Fantasy Type-0 o la trilog¨ªa Trails in the Sky, cuya primera parte podemos encontrar en PSN pero no su segunda o tercera parte -por no hablar del resto de la saga Legend of Heroes, como el futuro Sen no Kiseki para Vita y PS3.