
The Last of Us
Agenda 2013
Nuestra Agenda 2013 re迆ne gran parte de la informaci車n que tenemos sobre este a?o que comienza a arrancar. M芍s de 150 juegos y proyectos comentados, videos y enlaces para poder profundizar en la informaci車n de cada nombre. Una gu赤a para empezar a preparar unos meses que se presentan apasionantes.
Planetary Annihilation
Uno de los grandes 谷xitos Kickstarter del a?o es tambi谷n este proyecto para crear un RTS que recupere el esp赤ritu de Total Annihilation, uno de los m芍s grandes y menos imitados exponentes del g谷nero. Con la garant赤a de tener al programador jefe de TA y de Supreme Commander dirigiendo este proyecto, el gran atractivo del mismo ser芍 sus batallas planetarias a una escala masiva, con cientos de unidades y capacidad para desencadenar aut谷nticos cataclismos planetarios para garantizar la conquista gal芍ctica.
Moon Intern
Otro proyecto 2D que esconde mucho m芍s de lo que aparenta. Triunfante tambi谷n en KS, Moon Intern tiene su gran fuerza en su capacidad para mezclar con sentido situaciones para generar nuevas misiones que adem芍s se pueden resolver de distintos modos. Seg迆n las decisiones del jugador, el juego ir芍 cambiando la naturaleza de las misiones para adaptarlas a puzles o a acci車n, seg迆n c車mo se hayan resuelto misiones anteriores.

Samorost 3
Amanita Design ha destacado durante los 迆ltimos a?os por sus fant芍sticas aventuras, deliciosos viajes para los sentidos a los detallados mundos de Samorost, Machinarium o Botanicula. Su siguiente proyecto es la tercera parte de Samorost, que ser芍 un juego m芍s completo y mucho m芍s largo que los dos anteriores, con nuestro gnomo espacial visitando nuevas localizaciones y resolviendo nuevos problemas.

PixelJunk 1-6
Despu谷s de una serie de juegos para Playstation 3, QGames se ha ido acercando cada vez m芍s a la plataforma en donde lo indie est芍 m芍s establecido: el compatible, primero realizando varias conversiones a la plataforma como la del brillante Eden y ahora con esta sexta entrega de su serie PixelJunk, que tiene PC como plataforma principal y que tiene claros elementos de Terraria, con una base que podremos compartir con otros jugadores y un mundo 2D que explorar en su superficie y en su interior.
Path of Exile
2012 nos ha dejado Diablo 3 y Torchlight 2 como grandes representantes del Hack*n Slash, pero un tercero en la sombra se ha ido ganando poco a poco el respeto del aficionado que ha podido acceder a su beta cerrada. Gratuito, con un gran balance y una serie muy interesante de clases, habilidades, objetos y encuentros con enemigos, Path of Exile puede ser una aut谷ntica sorpresa para el aficionado al g谷nero. Su beta abierta comenzar芍 en breve.
Oddworld: Abe*s Oddysee New N* Tasty!
La saga de Abe sigue abri谷ndose paso en la actual generaci車n gracias al constante trabajo de mejoras. La siguiente ser芍 ni m芍s ni menos que la del juego que lo inici車 todo y uno de los grandes de Playstation en la 谷poca en la que empez車 a establecer su dominio. No se trata de una actualizaci車n, sino de un completo remake, completamente renovado y con un nuevo sistema de c芍mara que aparecer芍 en distintos formatos durante este 2013.
Zeno Clash 2
El primer juego del estudio chileno ACE Team nos maravill車 con su desbordante imaginaci車n y una gran interpretaci車n de c車mo plantear un jeugo de combate cuerpo a cuerpo en primera persona. La segunda parte promete revolucionar la f車rmula, abriendo este extra?o y sugerente mundo para que podamos explorar a nuestro aire. El cambio de motor a Unreal Engine 3 frente al algo desfasado Source que usaba la primera parte facilitar芍 ese paso y la oportunidad de ver m芍s de lo que los singulares artistas del grupo pueden conseguir.
Star Citizen
Al igual que otros en este art赤culo, Star Citizen forma parte de los juegos especialmente a seguir en este 2013 que coment芍bamos el martes, aunque su lanzamiento queda para m芍s adelante. Con una tremenda financiaci車n por crowdfunding de m芍s de 7 millones de d車lares, Chris Roberts podr芍 poner en marcha de forma aut車noma su gran visi車n de un juego que ir芍 creciendo por etapas, con m車dulos interconectados que abarcar芍n desde el juego individual con misiones al m芍s puro estilo Wing Commander a la galaxia permanente y habitada por jugadores que la mover芍n con sus acciones.
Project Eternity
Obsidian, que hasta ahora siempre ha trabajado por encargo bajo alguna productora, tendr芍 por primera vez la oportunidad de hacerlo de forma independiente gracias al exitoso Kickstarter que ha lanzado este proyecto de juego de rol al estilo de los cl芍sicos en el Infinite Engine. Ser芍 la primera vez en mucho tiempo que podamos ver la creatividad de Chris Avellone, Tim Cain o Josh Sawyer sin estar atada a las ※sugerencias§ desde producci車n, utilizada para dar vida a un universo propio. Ser芍 tambi谷n un juego para el 2014 pero esperamos con ganas ver su progresi車n.
Project Zomboid
Con un largo proceso de desarrollo y varios accidentes a su espalda, Project Zomboid parece consolidado y en buen camino para alcanzar una versi車n final en este a?o, aunque llegar芍 a un mercado que, como se puede ver en este art赤culo, est芍 plagado de juegos de tem芍tica zombie. Sin embargo esta propuesta tiene sus propios valores, en parte gracias a esa visi車n a谷rea, su gran capacidad de interacci車n con el escenario y un importante lema que marca su desarrollo: este no es un juego de supervivencia con final feliz, vas a morir, lo que tienes que descubrir es el c車mo y el cu芍ndo.