
The Elder Scrolls IV: Oblivion
The Elder Scrolls IV: Oblivion - Quebrantar el asedio de Kvatch
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Quebrantar el asedio de Kvatchpor Alessandro MatteiniEn esta misi¨®n, deber¨¢s ayudar a Savlian Matius a cerrar el port¨®n de Oblivion. Al atravesar el port¨®n, lo primero que ver¨¢s ser¨¢ a un guardia de Kvatch luchando contra varios diablillos, no lo dudes, saca tu arma, y ay¨²dale. Una vez os hay¨¢is librado de ellos, ¨¦l te hablar¨¢ y te dir¨¢ que el resto de compa?eros han sido retenidos en el torre¨®n de Oblivion. Este personaje te desear¨¢ mucha suerte y tratar¨¢ de huir, pero conv¨¦ncele para que te ayude, ¨¦l aceptar¨¢.Comienza a explorar las llanuras de Oblivion en busca del otro superviviente. Por el camino te encontrar¨¢s numerosos enemigos. Ve con cuidado, es un lugar peligroso. Tras un rato caminando, encontrar¨¢s una torre denominada banquete de sangre, entra. Una vez dentro ver¨¢s varios puntos marcados en tu mapa, entra en las salas de descuartizamiento. Asciende por el pasillo, y encontrar¨¢s una puerta, ¨¢brela y te atacar¨¢ un Dremora Churl, m¨¢talo y entra por la primera puerta a la derecha. Aunque antes, si est¨¢s debilitado encontrar¨¢s una fuente de sangre en el centro de esta sala, act¨ªvala y te recuperar¨¢s, ahora s¨ª, entra por la puerta de la derecha. Aparecer¨¢s de nuevo en la sala circular del principio. Ahora gu¨ªate por tu mapa, y entra en uno de los pasillos de salvaci¨®n oscura. Asciende por la rampa, y llegar¨¢s a otra sala, cuidado con los dos diablillos que te atacar¨¢n. Despu¨¦s de acabar con ellos ve hacia la puerta que te indica tu mapa. Saldr¨¢s de nuevo a las llanuras de Obli vion, a un puente hacia una de las torres laterales. Al entra oir¨¢s la voz de alguien que te pide ayuda. Es un prisionero en lo alto de esta torre, encerrado en una jaula. Al acercarte te encontrar¨¢s con un vigilante m¨¢gico dremora. Acaba con ¨¦l y habla con el prisionero. ?ste te dir¨¢ que recojas una llave que llevaba el vigilante al que mataste, y que te dirijas a la parte m¨¢s alta del torre¨®n central, a la llamada torre m¨¢gica, para que quites la piedra m¨¢gica que mantiene el port¨®n de Oblivion abierto.Regresa a la ¨²ltima sala en la que mataste a dos diablillos, y abre la puerta que te indica tu mapa con la llave que acabas de recoger. Asciende por el pasillo y mata al diablillo, cuidado antes de eso con las cuchillas que te caer¨¢n encima. Una vez derrotado el monstruo, entra por la puerta se?alada en el mapa para volver a la sala principal de la torre central. Sube por tu derecha y ten cuidado con el diablillo y con un dremora churl, encontrar¨¢s un portal de runa al banquete de sangre, act¨ªvalo y aparecer¨¢s en la misma sala pero un poco m¨¢s arriba. Contin¨²a tu ascenso, y ver¨¢s una puerta al torre¨®n del sello de sangre cerrada (f¨¢cil). ?brela con la llave, y entra.