
Sinking Island
Sinking Island, gu赤a completa - Pr車logo
Te ayudamos a resolver el misterioso asesinato.
Una cinem芍tica nos muestra un helic車ptero que se dirige hacia la isla de Sagorah,el jefe del Jack Norm, el inspector Vic Reeves, debe ocuparse del caso Walter Jones, due?o del magn赤fico hotel construido en una de las islas Maldivas, que ha sido hallado muerto por Hubert de Nolent, su abogado, en el Belvedere de la Tortuga. No puede acudir y le pide a Jack Norm que haga la investigaci車n por 谷l: ser芍 un gran favor.
El helic車ptero se detiene en el helipuerto del hotel, donde nos espera Hubert de Nolent. Hace un tiempo de perros, y parece que la borrasca tiene intenci車n de continuar. Nolent nos dice que podemos instalarnos en nuestra habitaci車n cuando queramos, pero no queremos perder tiempo, queremos resolver el asunto cuanto antes y marcharnos. Aunque es probable que tengamos que pernoctar en el hotel debido al mal tiempo y a las complicaciones del caso: lo que aparentemente es una muerte accidental resultar芍 ser un crimen.
Nolent nos acompa?a al Belvedere de la Tortuga, donde encontramos el cuerpo de Walter Jones, que yace sin vida, sobre la arena del acantilado.
En el momento que bajamos las escaleras y estamos en tierra, arriba, a la derecha de la pantalla, aparece un PPA. Esta herramienta la vamos a utilizar constantemente. Clicamos en la parte m芍s estrecha para que se descorra una cremallera y nos muestre un apartado con casillas de verificaci車n. La carpeta m芍s grande es el PPA. La abrimos para familiarizarnos con el manejo. Una voz femenina nos pone al corriente de todas las posibilidades de nuestro PPA (Police Personal Asistent).
El PPA est芍 compuesto de cuatro funciones, tres en la parte alta y una en la parte baja, a la derecha, representada por una cabeza que, al clicar sobre ella, se abre el comparador de huellas y objetos.
En la parte alta tenemos, a la izquierda la carpeta de sospechosos. Al clicar sobre ella aparecen los sospechosos en la fila de la izquierda, sus nombres, edad, residencia, etc. as赤 como otro tipo de informaciones.
En el centro tenemos la carpeta Indicios, compuesta por dos partes, una a la izquierda donde se colocan ciertas pruebas, la de la derecha est芍 compuesta por Pruebas Materiales, que se apilan en las casillas habilitadas a tal efecto, Fotos, Huellas, Documentos y Declaraciones. El avatar de los sospechosos aparece a la izquierda, basta con clicar sobre uno de ellos para verlo ampliado en primera plana. Para leer lo documentos debemos hacer doble clic para que aparezca en primera plana y podamos conocer el contenido, y todas la cosas que vayamos recogiendo podemos verlas en una escala mayor haciendo doble clic sobre el objeto que se desea ver.
En la parte baja est芍 el Comparador de Indicios (huellas y dem芍s).
En la parte de la derecha tenemos la carpeta Progresos, que es un puzzle que se va llenando seg迆n vamos resolviendo cosas.