
Legends of Runeterra
Noxus en Legends of Runeterra: cartas de campeones, ¨¦picas y m¨¢s
Repasamos las caracter¨ªsticas principales de los Campeones, cartas ¨¦picas y las dem¨¢s de la regi¨®n de Noxxus, as¨ª como algunos mazos basados en la misma.

Las cartas de Legends of Runeterra se dividen en regiones, ya conocidas al tratarse, como sabemos, del lore del popular¨ªsimo MOBA League of Legends. Comenzaremos este apartado de la gu¨ªa del juego dedicado a hablar de ellas haci¨¦ndolo de Noxxus, ideal para aquellos que quieren ir directos y agresivos en la partida, pero por el momento, conozcamos un poco el lore de esta regi¨®n con la descripci¨®n oficial de Riot Games.
"Noxus es un poderoso imperio con una reputaci¨®n aterradora. Para quienes no se encuentran en el interior de sus fronteras, Noxus es una civilizaci¨®n amenazante cuya expansi¨®n no se detiene. Quienes miran m¨¢s all¨¢ de su exterior militarizado descubren una sociedad sorprendentemente inclusiva que respeta y cultiva la fuerza y el talento de sus habitantes. Sus gentes ten¨ªan una fuerte cultura n¨®mada y de saqueo hasta que terminaron en la ciudad ancestral que hoy en d¨ªa es el coraz¨®n del imperio. Amenazados por todos los bandos, decidieron llevar la lucha a terreno enemigo, y cada a?o sus fronteras avanzan m¨¢s y m¨¢s. Esta lucha por la supervivencia ha convertido a los noxianos en personas orgullosas que valoran la fuerza por encima de todo lo dem¨¢s, aunque la fuerza se puede manifestar de modos muy distintos. Todo el mundo puede aspirar a una posici¨®n de respeto y poder en Noxus si demuestran que tienen las aptitudes necesarias sin importar el estatus social, el pasado, su lugar de origen o su riqueza."

Todas las cartas de la regi¨®n de Noxxus
Como dec¨ªamos, la regi¨®n de Noxxus est¨¢ centrada en cartas especialmente dise?adas para hacer da?o directo al Nexo, y es parte central de los mazos m¨¢s agresivos del juego. A continuaci¨®n veremos todas las cartas de esta regi¨®n, especialmente sus campeones, destacando Darius, pudiendo aparecer en el turno 6 y mejorando si el Nexo rival tiene menos de 10 puntos de vida, algo bastante probable a esas alturas de partida. Entre par¨¦ntesis, su coste de man¨¢:
Campeones:
- Draven (3): genera un Hacha Giratoria cuando es invocado o ataca, subiendo de nivel cuando ha golpeado dos veces equipado con esta.
- Katarina (3): sube de nivel simplemente la primera vez que ataca, retir¨¢ndose autom¨¢ticamente.
- Vladimir (5): sube de nivel cuando seis o m¨¢s aliados (¨¦l inclusive) sufren da?o y sobreviven al mismo.
- Darius (6): sube de nivel cuando el Nexo enemigo tiene 10 puntos o menos de vida.
?picas:
- Shiraza, la Hoja (4)
- Veterano de la Legi¨®n (4)
- Kato, el Brazo (5)
- Ajuste de Cuentas (6)
- Ariete (6)
- Capit¨¢n Farron (8)

Raras:
- Trifariana Buscagloria (2)
- Comentarista de la Arena (2)
- Disc¨ªpula Carmes¨ª (2)
- Corredor de Apuestas (3)
- Golpe Selectivo (3)
- Guillotina Noxiana (3)
- Visi¨®n (3)
- Asesora Trifariana (4)
- Evocador Carmes¨ª (4)
- Favortido del P¨²blico (4)
- Jinete de Basiliscos (4)
- Diezmar (5)
- Hu¨¦sped Aracnoide (5)
- Maniobra Decisiva (5)
- Rugido Intimidante (5)
- Minotauro Justiciero (6)
- Justiciero Despiadado (7)

Comunes:
- Poro Cari?oso (1)
- Filo dela Cuchilla (1)
- Fan N¨²mero 1 de Draven (1)
- Elixir de C¨®lera (1)
- Astucia (1)
- Retaguardia de la Legi¨®n (1)
- Saboteadora de la Legi¨®n (1)
- Mascota Adorada (1)
- V¨ªnculo Fraternal (2)
- Arist¨®crata Carmes¨ª (2)
- Ara?a Sepulcral (2)
- Tamborilera de la Legi¨®n (2)
- Granadero de la Legi¨®n (2)
- Transfusi¨®n (2)
- Candidato Trifariano (2)
- Centinela Aracnoide (3)
- Conservador Carmes¨ª (3)
- Espiral de Muerte (3)
- Fortaleza (3)
- Sangre por Sangre (3)
- Saqueador de? la Legi¨®n (3)
- Trifariano Imprudente (3)
- General de la Legi¨®n (5)
- Rompescudos Trifariano (5)
- Velocidad del Rayo (5)
Algunos mazos basados en Noxxus
Darius y Elise Aggro
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Vladimir
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Frostbite Midrange
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