
Final Fantasy XIII-2
Final Fantasy XIII-2, gu¨ªa completa - Extras
Encuentra todos los portales del Umbral de las Eras y consigue los 160 fragmentos del juego.
Al cumplir determinados requisitos podr¨¢s conseguir los siguientes premios:
Im¨¢genes/ Fondos:
- Lightning:
Por tener una partida de Final Fantasy XIII.
- Noel:
Consigue el logro/trofeo Amo del tiempo.
- Serah:
Obt¨¦n el logro/trofeo Patr¨®n de los fragmentos.
- Mogu:
Ten el logro/trofeo Medalla al honor.
- Tema exclusivo Lightning (para PS3):
Lo recibir¨¢s con el trofeo Esperanzas sin l¨ªmites.
Objetos:
- Cristal eterno:
Aparecer¨¢ en objetos claves y lo obtienes al comenzar la partida si tienes una partida de Final Fantasy XIII.
- M¨¢scara de Serah:
Si tienes una partida de Final Fantasy XIII, en el episodio 5 en el portal Falla del Continuo. Lo podr¨¢s ver en mesnada, ornamentos.
- M¨¢scara de Lightning:
Si tienes una partida de Final Fantasy XIII y aparece en Xanad¨², Templo del ocio, en una c¨¢psula. Estar¨¢ disponible en mesnada, ornamentos.
Artefactos maestros:
A lo largo de la aventura necesitar¨¢s este tipo de artefacto para poder acceder a diversos portales. Hay un total de 10 artefactos maestros que est¨¢n:
- Xanad¨²: C¨®mpralo por 10.000 fichas (7.500 si tienes el talento Cazagangas).
- Ruinas de Bresha (005 d. H.): Utiliza el instinto de moguri, cerca del portal y de Chocolina en Ruinas ancestrales.
- Oerba 200 d. H.: Necesitar¨¢s el proyectil moguri para lanzarlo en el antiguo poblado.
- Montes de Yaschas (100 d.H.): En ciudad extinta, Paddra, tras conseguir el fragmento Legajo de Mitl¨¢n.
- Estepa de Archylte (Era incierta): Lanzando al moguri en marjal cristalino.
- Torre Augustia (200 d.H.): En la planta 50.
- Academia (4xx d. H.): Aplicando instinto de moguri en Callejuelas, en la parte inferior derecha.
- Mundo desahuciado (700 d. H.): Utiliza instinto de moguri cerca del auspirador en poblado de los visionarios, cuando vuelvas por segunda vez.
- Ruinas de Bresha (300 d. H.): Supera la misi¨®n Anillo de Iridio y aparecer¨¢ en Vestigios olvidados.
- Floresta de Sunleth (300 d. H.): Cuando aprender Proyectil moguri, durante el trayecto montado en el monstruo podr¨¢s lanzar a Mogu para conseguirlo.
Chocobos:
Estos son algunos lugares donde podr¨¢s conseguir los siguientes chocobos para las carreras:
- Chocobo: En Estepa de Archylte (Era incierta).
- Chocobo dorado: En una c¨¢psula del Mundo desahuciado (700 d. H.)
- Chocobo plata: En la entrada de Academia 4xx d. h., dir¨ªgete a la parte m¨¢s al norte. Ver¨¢s un holograma verde esf¨¦rico. Aplica el proyectil moguri lanz¨¢ndolo sobre ¨¦l para recoger un cristal de este chocobo.
- Chocobo azul: En Estepa de Archylte (Era incierta).
- Chocobo violeta: En ruinas de Bresha (100 d. H.)
- Chocobo blanco: En Oerba (300 d. H.)
- Chocobo negro: En Cumbres Infames (010 d. H.)
- Chocobo rojo: En Estepa de Archylte (Era incierta).
- Chocobo verde: En Montes de Yaschas (100 o 110 d. H.)