
Final Fantasy XIII-2
Final Fantasy XIII-2, gu¨ªa completa - Trofeos
Encuentra todos los portales del Umbral de las Eras y consigue los 160 fragmentos del juego.
Final Fantasy XIII-2 contiene 32 trofeos estructurados de la siguiente forma:
Bronces:
- Jinete chocobo.
Por haber recorrido largas distancias a lomos de un chocobo.
S¨²bete a cualquier chocobo de cualquier portal y realiza 10.000 pasos. No tiene que ser seguidos, sino que es acumulativo entre distintas cabalgas de distintos lugares. Saltar¨¢ cuando bajes del chocobo.
- Terror de la banca.
Gana un total de 10.000 fichas en el casino.
Lo m¨¢s rentable es las carreras de Chocobo.
- Insignia cer¨²lea.
Vence a protofal'Cie en la Torre de Augustia (200 d.H.) con cinco estrellas.
Lo puedes hacer durante la historia pero si se te pasa, puedes cerrar el portal y volverlo a intentar.
- Insignia escarlata.
Por haber dado muerte elegantemente a un rival mastod¨®ntico.
Vence a Atlas debilit¨¢ndole con el dispositivo y consigue, tras la batalla las cinco estrellas.
- Insignia ocre.
Por haber dado una muerte perfecta a un rival mastod¨®ntico.
Vence en Academia (500 d. H.) a los enemigos Laco luvulita y Laco amatista con cinco estrellas.
- Reactivador de la econom¨ªa.
Por haber gastado cuantiosos guiles en las tiendas.
Gasta un total de 100.000 guiles en Chocolina o en fichas del casino Xanad¨². Es acumulativo.
- Aturdidor.
Por aturdir a un buen n¨²mero de enemigos.
Aturde a 50 enemigos.
- Asaltador veloz.
Por tomar la delantera y atacar fugazmente a rivales sin apenas darles tiempo a reaccionar.
Realiza 50 ataques sorpresas.
- Desaf¨ªo a la amenaza.
Por haber renovado los deseos de luchar por un mundo que se enfrenta a una crisis inminente.
Tras ver las escenas introductorias al entrar en Academia (400 d. H.), en el episodio 4.
- Fe en el ma?ana.
Por haber visitado a quienes aguardan las respuestas que alberga el futuro.
Llega a Montes Yaschas (010 d.H), al comienzo del episodio 3-A.
- La prueba de la verdad.
Por haber superado los retos que esconde la Falla del Continuo.
Saltar¨¢ cuando comience el episodio 5, tras entregar las cinco gravicitas y haber cruzado el portal con el artefacto errante.
- Mano firme.
Por responder con rapidez ante los enemigos.
Cuando veas al enemigo golpea al enemigo de manera que salga la palabra 'Muy bien'. Para conseguir este logro/trofeo tienes que hacer 100 veces consecutivas, pero si no lo haces consecutivamente, tendr¨¢s que volver a realizar 100.
- Promesas de futuro.
Por haber dado la espalda a un sue?o pl¨¢cido y darlo todo por salvar a la humanidad.
Lo recibir¨¢s cuando viajes por primera vez a la Academia (500 d. H.) en el episodio final.
- Recuerdos de un ayer lejano.
Por haber visitado a quienes salvaron a tantas personas en el pasado.
Entra en el portal Floresta de Sunleth (300 d.H.), al comienzo del episodio 3-B.
- Una nueva realidad.
Por haber despertado a un nuevo destino en un mundo en el que todo es diferente.
En el episodio 1, tras derrotar a los enemigos en la playa.
- Viaje al infinito.
Por haber dicho adi¨®s a una vida pl¨¢cida y partir hacia los confines del espacio y el tiempo.
En el episodio 2, nada m¨¢s aterrizar en Ruinas de Bresha (005 d. H.), tras derrotar a Paradoja Alfa.
- ?Con un combate basta!
Por vencer de primeras a todo rival que presenta combate.
Derrota a 50 enemigos seguidos sin usar la opci¨®n disponible al pausar: 'Volver hasta antes de la batalla'.
- Orquestador de golpes.
Por realizar varios ataques sincronizados satisfactoriamente.
Realiza un total de 100 sincron¨ªas con el tercer miembro de tu grupo (monstruo capturado) durante la aventura. Es f¨¢cil y saldr¨¢ con el tiempo.
- Director de batalla.
Por cambiar de estrategia r¨¢pidamente y adaptarse al ritmo del combate.
Cambia de formaci¨®n 1.000 veces. Es acumulativo.
Platas:
- ?Monstruos a m¨ª!
Derrota a Long Gui, Och¨², Invencible y Yomi en la Estepa de Archylte.
Consulta los fragmentos de la Estepa de Archylte para saber c¨®mo aceptar las misiones y poder vencerlos.
- Cazador en¨¦rgico.
Por haber derrotado un ingente n¨²mero de monstruos.
Vence a 100 monstruos.
- Desarrollo personal.
Por haber perfeccionado todas las habilidades.
Necesitas subir todos los roles tanto de Serah como de Noel al nivel 99. Cuando tengas los dos saltar¨¢.
- Espectador activo.
Por haber obtenido cinco premios con las secuencias interactivas.
Tendr¨¢s que completar las siguientes cinco secuencias interactivas de manera perfecta y son:
Paradoja Alfa en Ruinas de Bresha (005 d. H.):
Stick izquierdo derecha, Stick izquierdo derecha, Stick izquierdo arriba, X. Finalmente, pulsa repetidas veces Tri¨¢ngulo.
Atlas en Ruinas de Bresha (005 d. H.):
Stick izquierdo derecha, C¨ªrculo, Stick izquierdo derecha, X, Stick izquierdo, X, Stick izquierdo ,X.
Rey flan en Floresta de Sunleth (300 d. H.):
Al principio X/ Cuadrado. Finalmente, Stick izquierdo arriba, Cuadrado, Cuadrado (repetidas veces), C¨ªrculo (repetidas veces), Stick izquierdo derecha.
Zenobia en Academia (400 d. H.):
Stick izquierdo arriba, Stick izquierdo izquierda + C¨ªrculo, Stick izquierdo derecha + C¨ªrculo, Stick izquierdo derecha, X (repetidas veces).
Protofal'Cie Ad¨¢n en Torre Augustia:
Stick izquierdo derecha, Stick izquierdo arriba, Stick izquierdo derecha + C¨ªrculo, X (repetidas veces)+ Stick izquierdo derecha, X (repetidas veces).
- Espectador multidimensional.
Ve todos los desenlaces parad¨®jicos (incluido el final secreto).
Consta de 8 desenlaces parad¨®jicos, adem¨¢s del final secreto y se logran de la siguiente manera (estos son algunos pero en pr¨®xima actualizaci¨®n se a?adir¨¢n los restantes):
Dossier: La guerra de los gigantes.
Cierra el portal Ruinas de Bresha (005 d. H.) y vuelve hasta el Atlas pero sin activar el dispositivo que lo debilita. Lucha contra ¨¦l y v¨¦ncele. Aparecer¨¢ un portal nuevo (Estepa de Archylte pero diferente al de la historia). Entra, observa el video y recibir¨¢s este fragmento junto a 10.000 PC. No requiere el talento paradoscopio.
Dossier: Flan con flan, comida de listos.
Cierra el portal Floresta de Sunleth (300 d. H.) y vuelve a entrar hasta que te enfrentes al Rey flan por segunda vez. Si lo consigues aparecer¨¢ un nuevo portal con el mismo nombre (Floresta de Sunleth), pero de era incierta. M¨ªralo y recibir¨¢s el fragmento junto a 10.000 PC. No necesita el talento paradoscopio.
Dossier: Destino y libertad.
En Nueva Bodhum (00X d. H.) charla con Lightning en el muelle y selecciona 'S¨ª'. Saltar¨¢ un desenlace parad¨®jico llamado 'La libertad de vivir juntos' y hallar¨¢s 1.500 PC y el fragmento Dossier: Destino y libertad. Elige el portal Retiro vacuo y vuelve a conversar con Lightning pero esta vez elige la respuesta 'No' para seguir con la aventura. No requiere el talento paradoscopio.
Dossier: Viaje de novios.
Cierra el portal Academia (4xx d. H.), activa el paradoscopio y entrega a Alyssa las gravicitas sin quitar ninguna escena de video. Cuando te vaya a entregar el artefacto errante rech¨¢zalo y conseguir¨¢s este fragmento y 3.000 PC. Tambi¨¦n viene descrito en los fragmentos de Academia (4xx d. H.).
Dossier: Sue?o de redenci¨®n.
Cierra el portal de Oerba (200 d. H.), activa el paradoscopio y corre hasta Asamblea para enfrentarte a Caius dos veces. Es recomendable tener el Cristarium al m¨¢ximo y usa obstructores para evitar que se regenere. Tras las dos batallas se abrir¨¢ el portal Oerba (Era incierta). Mira el video y obtendr¨¢s el fragmento y 10.000 PC.
Dossier: Atrapados en el tiempo.
Cierra el portal la Academia (4xx) y sin activar el paradoscopio sigue hasta viajas a Falla del Continuo. Activa el paradoscopio y habla con las distintas Alyssa hasta que llegue el combate contra Caius. Al activar el paradoscopio ver¨¢s que al comienzo del mismo te indica que se activ¨® el paradoscopio. Esta batalla ser¨¢ m¨¢s dura que la realizada en el modo historia. Cada vez que use afinaci¨®n an¨ªmica usa obstructor y at¨¢cale con inspirados. Al final, tras derrotarle dos veces aparecer¨¢ un nuevo portal (Nueva Bodhum). Entra y, tras la escena, conseguir¨¢s el fragmento y 10.000 PC.
Dossier: Heredero del caos.
Cierra el portal la Academia (4xx) y no actives el paradoscopio hasta que llegues a Falla del Continuo y venzas a Caius. Contin¨²a la historia hasta que tengas que entrar en el portal Mundo desahuciado (700 d. H.) y activa el paradoscopio. Sigue la aventura hasta el enfrentamiento contra Caius. Aparecer¨¢ en pleno combate la frase ¡°paradoscopio activado¡± y ser¨¢ m¨¢s complicado que en la historia. Tras vencerle dos veces, aparecer¨¢ el portal Mundo desahuciado (Era incierta). Entra y ver¨¢s el video. Al final del mismo tendr¨¢s el fragmento y 10.000 PC.
Dossier: Almas artificiales.
Cierra el portal Torre de Augustia (200 d.H.) y activa el paradoscopio. Llega a la ¨²ltima planta y volver¨¢s a luchar contra Protofal?Cie. Derr¨®tale (puedes sacar el logro/ trofeo Insignia cer¨²lea) y abrir¨¢ un nuevo portal. Entra para ver la secuencia de video y recoger¨¢s el fragmento y 10.000 PC.
- Pe¨®n de los fragmentos.
Por completar una categor¨ªa de fragmentos.
Se consigue seg¨²n recopiles los 160 fragmentos. Para ver las categor¨ªas dir¨ªgete al men¨² principal, fragmentos y categor¨ªa. Cuando tengas una de las categor¨ªas completada tendr¨¢s este logro o trofeo.
Oros:
- Amo del tiempo.
Por haber logrado los mejores resultados posibles en el combate que decide el destino del mundo.
Consigue las cinco estrellas en el combate final contra los Bahamuts.
- Impacto brutal.
Consigue realizar un da?o de 99.999 puntos de un golpe.
Para ello deber¨¢s tener el Cristarium al m¨¢ximo, tener los mejores accesorios (4 esclavas de hierro) y la mejor arma (Mac an Luin). Dir¨ªgete a la Estepa de Archylte y lucha contra Long Gui. At¨²rdelo hasta 999% y necesitar¨¢s estados que potencia los ataques. Finalmente, tendr¨¢s que usar la habilidad Jabalina Meteo. Si lo has hecho correctamente habr¨¢s conseguido el da?o requerido.
- Invocador fant¨¢stico.
Por haber reclutado para tu grupo a un monstruo muy esquivo.
El mejor es Don Tomberi que aparece en las distorsiones de Ruinas de Bresha (100 d. h.) Activa el talento Coleccionista para que sea m¨¢s f¨¢cil de capturarlo. Suele costar varios intentos.
- Medalla al honor.
Vence a Atila en Oerba (400 d. H.) en dificultad normal.
Aparecer¨¢ en una distorsi¨®n y ser¨¢ muy complicado de vencer, ya que tiene la capacidad de invocar monstruos. Es recomendable llevar las armas y accesorios m¨¢s potentes, buenas formaciones tanto ofensivas como defensivas y un potente grupo de monstruos en Mesnada.
- Patr¨®n de los fragmentos.
Consigue los 160 fragmentos.
Consulta el apartado fragmentos de esta gu¨ªa para saber d¨®nde est¨¢n.
- Protector de la diacron¨ªa.
Por haber llegado hasta el final de la aventura.
Supera el juego en cualquier dificultad.
Platino: