
Muramasa: The Demon Blade
Muramasa: The Demon Blade, gu¨ªa completa - Acto 7
Te explicamos c¨®mo sacar m¨¢ximo partido de la maravilla visual de VanillaWare.
- Abre el mapa y ve continuamente hacia la izquierda, luego sube cuando no tengas otra opci¨®n y tuerce hacia la derecha. Guarda partida, y dir¨ªgete hacia Kai tras romper la barrera azul.
[Kai]
- Desde aqu¨ª, ve siete veces a la derecha (la sexta vez llegar¨¢s a un punto de guardado), luego baja y ve continuamente hacia la izquierda para alcanzar Suruga.
[Sugura]
- Cuando llegues aqu¨ª, ve continuamente hacia la izquierda hasta que veas al vendedor ambulante. Habla con ¨¦l para comprarle los mapas de Suguru, Izu y Sagami.
- Abre el mapa. Desde este punto, debes ir dos veces m¨¢s a la izquierda, luego sal por la zona inferior derecha y contin¨²a en esa direcci¨®n hasta el final, cuando ver¨¢s una barrera morada. En esa zona, sal por la esquina inferior izquierda y, en la siguiente, ve hacia la derecha. Contin¨²a as¨ª para llegar a la subzona de Sugura.
- Desde aqu¨ª es un camino bastante sencillo: mu¨¦vete continuamente hacia la derecha. En la primera zona con bifurcaci¨®n ve por la salida superior, y haz lo mismo en la segunda. Finalmente, guarda partida y prep¨¢rate para luchar contra el Dios Drag¨®n.
JEFE: DIOS DRAG?N
He aqu¨ª otro imponente gigante que m¨¢s que un drag¨®n podr¨ªa calificarse de lagartija. Sus ataques consisten, generalmente, en lanzar una serie de bolas de fuego por su boca. Puedes devolv¨¦rselas si te cubres con la espada, pero al hacer esto romper¨¢s los sables y tendr¨¢s que coordinarte para huir mientras est¨¦s indefenso. Su ataque m¨¢s mort¨ªfero lo realiza desapareciendo del escenario: la pantalla se volver¨¢ negra y comenzar¨¢n a aparecer bolas de energ¨ªa azules. R¨®mpelas cinco veces para devolver la pantalla a su estado normal. Dale duro, con t¨¦cnicas como el Meteorito... y ser¨¢ historia.