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Embracer cierra otro estudio y Alone in the Dark sigue siendo una franquicia maldita en el videojuego
El pionero del survival horror se resiste a cualquier intento de revitalizaci¨®n y se lleva por delante a otro estudio

El Grupo Embracer sigue sangrando por sus heridas y se cobra una nueva v¨ªctima despu¨¦s de miles de despidos, decenas de proyectos cancelados y de ser responsables de la desaparici¨®n de nombres ilustres del videojuego como Volition y Free Radical. A su lista de cad¨¢veres se les suma ahora el estudio sueco Pieces Interactive, que llevaba en activo desde 2007 y hab¨ªa logrado una s¨®lida trayectoria con juegos como Robo Surf, Puzzlegeddon y varias expansiones para Titan¡¯s Quest. Su ¨²ltimo proyecto hab¨ªa sido una ambiciosa apuesta por revitalizar Alone in the Dark, que al parecer no ha cumplido las previsiones de venta y ha precipitado el cierre del grupo. Una nueva p¨¦rdida en lo que est¨¢n siendo unos meses aut¨¦nticamente desesperanzadores para la industria del videojuego.
El nuevo Alone in the Dark fue recibido con variedad de opiniones desde la cr¨ªtica especializada. Su media en Metacritic fue de 63, con una gran variedad de notas desde el 90 al 20, mientras que el voto del p¨²blico ser¨ªa m¨¢s favorable, con un 75 de media que, por otro lado, coincide con la nota de nuestro an¨¢lisis, en el que fuimos generalmente favorables a lo que estaba intentando el estudio sueco: ¡°la franquicia Alone in The Dark vuelve por la puerta grande, con una reimaginaci¨®n del cl¨¢sico de 1992 que iniciara la franquicia y sentara las bases del survival horror a?os antes de que la saga Resident Evil lo popularizara. Se apuesta aqu¨ª por un fuerte aroma cl¨¢sico y de vuelta a las ra¨ªces del g¨¦nero, con una mansi¨®n que explorar, buscando llaves, objetos y resolviendo puzles muy tradicionales¡±.

Una saga que se resiste a vivir
Alone in the Dark es un gran cl¨¢sico del videojuego y la fuente de la que bebieron otros cl¨¢sicos de lo que se dio por conocer como Survival Horror. Es, por ejemplo, la gran inspiraci¨®n de Resident Evil, aunque Capcom lo negara durante a?os e incluso llegara al punto de llegar a un acuerdo comercial con Infogrames para omitir la influencia de la obra de Fr¨¦d¨¦rick Raynal, algo que el propio Shinji Mikami reconocer¨ªa una vez que sali¨® de la compa?¨ªa de Osaka. Sin embargo, su status de juego de culto no le ha valido la oportunidad de convertirse en una franquicia con continuidad en el tiempo. De hecho, es ya el tercer intento de traerla de vuelta y en todos los casos no s¨®lo no se ha logrado sino que los estudios responsables han acabado cerrando. En 2001, Darkworks lanzaba The New Nightmare, un ambicioso reinicio que buscaba poner la serie en el lugar que le correspond¨ªa ante el ¨¦xito del concepto; ser¨ªa bien recibido, pero no tendr¨ªa continuidad y el estudio se puso a otras cosas como Cold Fear y I Am Alive hasta su cierre en 2011. En 2008 lo intentaba otro estudio franc¨¦s, Eden, que cambiar¨ªa el intimismo habitual de la saga por una trama de m¨¢s octanaje que, sin embargo, sufri¨® en su estreno por ciertos problemas t¨¦cnicos. El estudio cerrar¨ªa en 2013 y reabrir¨ªa el mismo a?o para centrarse en juegos de conducci¨®n para m¨®viles y Switch. Este era el tercer intento de revitalizar el nombre, que nuevamente parece que caer¨¢ en saco roto.
- Acci¨®n
- Aventura
El terror psicol¨®gico se une al g¨®tico sure?o en esta reinvenci¨®n del cl¨¢sico juego de supervivencia Alone in the Dark. Esta carta de amor al innovador juego original te permite vivir una inquietante historia a trav¨¦s de los ojos de uno de los dos protagonistas. Juega como Edward Carnby o como Emily Hartwood y explora tu entorno, lucha contra monstruos, resuelve puzles y descubre la s¨®rdida verdad de la mansi¨®n Derceto. Alone in the Dark es una aventura de acci¨®n survival horror a cargo de Pieces Interactive y THQ Nordic para PC, PlayStation 5 y Xbox Series.