League of Legends, parche 11.23; cambios y novedades en campeones, objetos y m¨¢s
Os contamos todos los cambios y novedades que llegan a League of Legends con el parche 11.23, ya disponible para ajustar diversos campeones y m¨¢s del juego.
La nueva versi¨®n 11.23 trae cambios de gran importancia a la Grieta del Invocador con las nuevas dragonas tecnoqu¨ªmica y hextech, seis nuevos objetos, 24 objetos actualizados, tres cambios para las runas y las recompensas por objetivos. A continuaci¨®n os lo contamos todo al respecto, adem¨¢s de recordar que tambi¨¦n llega un parche con el mismo n¨²mero a TFT y que Arcane, la serie basada en el universo de League of Legends, presentar¨¢ su ¨²ltimo acto con tres episodios este mismo fin de semana.
Hacia Arcane
- Los archivos del consejo: ?No ten¨¦is suficiente con Arcane? Que no cunda el p¨¢nico, ?porque hay mucho m¨¢s contenido! Descubrid las historias de Jayce y Vi en los archivos del consejo en el cliente para saber m¨¢s sobre ellos.
- Libro de hechizos definitivos: el regreso del popular modo de juego de rotaci¨®n de este verano trae consigo montones de nuevas definitivas alternativas, muchas de las cuales pertenecen a los personajes de Arcane. Consultad la secci¨®n de Libro de hechizos definitivos para saber m¨¢s al respecto.
- Cambios en la Grieta del Invocador: ?Arcane se ha apoderado de la Grieta del Invocador y del Abismo de los Lamentos! Tanto s¨²bditos como torretas han recibido un lavado de cara para RiotX Arcane. Quiz¨¢ tambi¨¦n hay¨¢is visto las nuevas pantallas de carga, frases y canciones inspiradas en Arcane. Estos cambios permanecer¨¢n en el juego hasta el 9 de diciembre de 2021.
- Actualizaci¨®n visual de Caitlyn: Caitlyn recibir¨¢ una gran actualizaci¨®n visual en esta versi¨®n, que vendr¨¢ acompa?ada de cambios menores para Jayce y Jinx. El progreso no se detiene. Encontrar¨¦is m¨¢s detalles al respecto mucho m¨¢s abajo.

Cambios en la Jungla de League of Legends
Dragona Tecnoqu¨ªmica
- Mejora de la dragona: otorga hasta un 5 % de da?o adicional por acumulaci¨®n contra enemigos que tengan 340-1020 (niveles 1-18) m¨¢s de vida que vuestro campe¨®n actualmente.
- Alma de la dragona: aAl obtener el alma de la dragona tecnoqu¨ªmica, los miembros del equipo reciben una mejora que les otorga una segunda y breve oportunidad la pr¨®xima vez que mueran. Los campeones reviven con un 80 % de su vida b¨¢sica m¨¢s un 50 % de su vida adicional y obtienen un 75/30 % (cuerpo a cuerpo/a distancia) de velocidad de movimiento, que disminuye a lo largo del tiempo. Los campeones revividos reciben un 40 % menos de da?o, infligen un 33 % menos de da?o y reciben da?o equivalente a un porcentaje en constante aumento de su vida inicial cada 0,25 s.
- Grieta Tecnoqu¨ªmica: se crean zonas de gas en cuatro ubicaciones de la jungla, lo que camufla a los campeones en su interior. Quienes se encuentren en dichas zonas infligen hasta un 10 % m¨¢s de da?o a los enemigos que tengan m¨¢s vida que ellos. Se alcanza el m¨¢ximo de da?o adicional con 340-1020 (seg¨²n el nivel del atacante) menos de vida que el rival.
- Camuflaje: los guardianes normales no revelan a los enemigos camuflados, pero s¨ª que lo hacen los guardianes de control, las flores del adivino y otros efectos que revelen unidades invisibles. Tambi¨¦n es posible revelarlos al estar cerca de ellos.
Dragona Hextech
- Mejora de la dragona hextech: otorga 5 de velocidad de habilidades y un 5 % de velocidad de ataque por acumulaci¨®n.
- Alma de la dragona hextech: cuando un equipo obtiene el alma de la Dragona hextech, su siguiente habilidad o ataque b¨¢sico lanza un rayo que inflige 25-75 de da?o verdadero (niveles 1-18), rebota hasta alcanzar a 3 objetivos adicionales y ralentiza a las unidades golpeadas un 45/35 % (cuerpo a cuerpo/a distancia) (+5 % por cada 1000 de vida adicional, +1 % por cada 100 de PH, +3 % por cada 100 de DA adicional) durante 2 s (8 s de enfriamiento).
- Grieta hextech: aparecen pares de portales hextech por el mapa, lo que permite a los campeones viajar r¨¢pidamente entre las ubicaciones conectadas. Los portales hextech se activan tras una breve canalizaci¨®n, que se puede interrumpir con inmovilizaciones y da?o. Cada par de hexportales cuenta con un enfriamiento individual de 30 s por campe¨®n.
Drag¨®n de nube
- Mejora: 12 de velocidad de habilidades definitivas ? +3,5 % de velocidad de movimiento fuera de combate, +3,5 % de resistencia a la ralentizaci¨®n.
Escurridizo de la grieta
- Cangrejo beb¨¦: ahora el primer Escurridizo de la Grieta tendr¨¢ un 35 % menos de vida, otorgar¨¢ un 80 % menos de experiencia y su tama?o ser¨¢ algo menor para que concuerde con su nuevo valor. (Eso s¨ª: la reducci¨®n del 80 % de experiencia no afectar¨¢ a la experiencia adicional otorgada por la pasiva de Cazador ni a los objetos iniciales de la jungla).
Objetos nuevos en League of Legends
Corona de la reina quebrada
- COSTE TOTAL 2800 de oro.
- RECETA Cap¨ªtulo perdido + Gema avivadora + Tomo amplificador + 265 de oro.
- PODER DE HABILIDAD 70.
- VIDA 250.
- MAN? 600.
- VELOCIDAD DE HABILIDADES 20.
- SALVAGUARDA (PASIVA) Otorga Salvaguarda, lo que reduce el da?o recibido un 75 %. Salvaguarda persiste durante 1,5 s tras recibir da?o de campeones (40 s de enfriamiento, se reinicia al recibir da?o de un campe¨®n enemigo).
- DESENVOLTURA (PASIVA) Mientras est¨¢s bajo la protecci¨®n de Salvaguarda y durante 3 s despu¨¦s de que se rompa, obtienes 10-40 (seg¨²n el nivel del campe¨®n) de poder de habilidad.
- PASIVA M?TICA Otorga a todos los dem¨¢s objetos legendarios 1 % de velocidad de movimiento y 8 de poder de habilidad.
Mortaja de la quietud
- COSTE TOTAL 2500 de oro.
- RECETA Gema avivadora + Protecci¨®n de la legi¨®n + 300 de oro.
- VIDA 200.
- VELOCIDAD DE HABILIDADES 20.
- ARMADURA 30.
- RESISTENCIA M?GICA 30.
- RESPLANDOR Tras inmovilizar a campeones enemigos o recibir una inmovilizaci¨®n, hace que el objetivo y todos los enemigos cercanos se arrepientan, lo que aumenta el da?o que reciben un 12 % durante 5 s.
- PASIVA M?TICA Otorga a todos los dem¨¢s objetos legendarios 5 de armadura y 5 de resistencia m¨¢gica.
Arco axiom¨¢tico
- COSTE TOTAL 3000 de oro.
- RECETA Daga dentada + Martillo de guerra de Caulfield + 800 de oro.
- DA?O DE ATAQUE 55.
- VELOCIDAD DE HABILIDADES 25.
- LETALIDAD 10.
- FLUJO (PASIVA) Cada vez que muere un campe¨®n enemigo en los 3 s tras haberle infligido da?o, recuperas un 25 % del enfriamiento total de tu habilidad definitiva.
Llamasombr¨ªa
- COSTE TOTAL 3000 de oro.
- RECETA Alternador hextech + Vara innecesariamente grande + 700 de oro.
- PODER DE HABILIDAD 100.
- VIDA 200.
- FLORASCUA (PASIVA) El da?o a campeones aprovecha entre 10 y 20 de penetraci¨®n m¨¢gica, seg¨²n la vida actual del objetivo (valor m¨¢ximo con 1000 de vida o menos, valor m¨ªnimo con 2500 de vida o m¨¢s). Otorga la penetraci¨®n m¨¢gica m¨¢xima si el objetivo ha tenido un escudo recientemente.
Llegada del invierno
- COSTE TOTAL 2600 de oro.
- RECETA L¨¢grima de la diosa + Gema avivadora + Cristal de rub¨ª + 1000 de oro.
- VIDA 400.
- MAN? 500.
- VELOCIDAD DE HABILIDADES 15.
- ASOMBRO (PASIVA) Otorga vida adicional equivalente a un 8 % del man¨¢.
- CARGA DE MAN? (PASIVA) Golpear a un objetivo con una habilidad o autoataque consume una carga y otorga 3 de man¨¢ adicional, que se duplica si el objetivo es un campe¨®n. Otorga 360 de man¨¢ m¨¢ximo, momento en el que este objeto se transforma en El gran invierno.
El gran invierno
- RECETA Este objeto se mejora a partir de Llegada del invierno al alcanzar la bonificaci¨®n m¨¢xima de Carga de man¨¢ (360 de man¨¢).
- VIDA 400.
- MAN? 860.
- VELOCIDAD DE HABILIDADES 15.
- ASOMBRO (PASIVA) Otorga vida adicional equivalente a un 8 % del man¨¢.
- ETERNO (PASIVA) Ralentizar (solo cuerpo a cuerpo) o inmovilizar a un campe¨®n enemigo consume un 3 % del man¨¢ actual y otorga un escudo durante 3 s que absorbe 100-200 (+5 % del man¨¢ actual) de da?o (8 s de enfriamiento). El escudo aumenta un 80 % si hay m¨¢s de un enemigo cerca.

Objetos de tanque en League of Legends
- Rescoldo de Bami: ahora tambi¨¦n ejecuta s¨²bditos que morir¨ªan por el siguiente pulso de Inmolar.
- Guantelete de fuego escarchado: los ataques b¨¢sicos crean un ¨¢rea helada que ralentiza a los enemigos. ? Los ataques b¨¢sicos crean ¨¢rea de escarcha durante 1,5 s e infligen 20-100 (+0,5 % de la vida m¨¢xima) de da?o m¨¢gico a todos los enemigos que se encuentren en su interior. Los enemigos que atraviesen la zona quedan ralentizados (no se han realizado cambios en la tasa de ralentizaci¨®n ni enfriamiento).
- Quimiotanque turbo: moverse e infligir da?o rellena el Quimiotanque. Con 100 acumulaciones, el siguiente ataque b¨¢sico inflige 40-120 (+1 % de la vida m¨¢xima, +3 % de velocidad de movimiento) de da?o m¨¢gico a todos los enemigos cercanos (aumenta un 25 % contra s¨²bditos y un 175 % contra monstruos de la jungla).
- ?gida de fuego solar: potencia los dem¨¢s objetos legendarios con un 5 % de resistencia a la ralentizaci¨®n, un 5 % de tenacidad y 50 de vida.
- M¨¢scara abisal: Inmovilizar a los campeones enemigos aumenta el da?o que reciben un 15 % durante 5 s. ? Maldice a los campeones enemigos cercanos, lo que reduce su resistencia m¨¢gica en 5 + 1 % de la vida adicional (m¨¢ximo 20). Otorga 7 de resistencia m¨¢gica por cada enemigo maldito. Ahora su receta es la siguiente: Gema avivadora + H¨¢bito del espectro + 650 de oro.
- Fuerza de la naturaleza: recibir da?o m¨¢gico de campeones enemigos otorga una acumulaci¨®n de Entereza (m¨¢ximo 6) durante 5 s. Los efectos de inmovilizaci¨®n enemigos otorgan 2 acumulaciones adicionales. Con 6 acumulaciones de Entereza, recibes un 20 % menos de da?o m¨¢gico y un 10 % de velocidad de movimiento.
- Promesa de caballero: mientras tu aliado digno se encuentre cerca, el 10 % del da?o que reciba se redirige a ti y te curas un 8 % del da?o que el aliado digno inflija a campeones. Si tiene menos del 30 % de vida, se redirige el 20 % del da?o que reciba hacia ti.
- Protecci¨®n de la legi¨®n: 1500 de oro ? 1400 de oro.
- Protector p¨¦treo de g¨¢rgola: 3300 de oro ? 3200 de oro.
- Medall¨®n de los Solari de hierro: 200 de oro ? 300 de oro (el coste total no cambia).
Objetos de Mago de League of Legends
- Escarcha eterna: otorga a todos los dem¨¢s objetos legendarios 15 de poder de habilidad ? 10 de poder de habilidad. Ahora cuesta 2800 de oro y su receta pasa a ser esta: Gema avivadora + Cap¨ªtulo perdido + Tomo amplificador + 265 de oro.
- Abrazo demon¨ªaco: infligir da?o con habilidades quema a los enemigos, lo que inflige un 2 % para campeones cuerpo a cuerpo/1,2 % para campeones a distancia de su vida m¨¢xima como da?o m¨¢gico por segundo durante 4 s. Ya no otorga resistencias adicionales mientras los enemigos arden.
- Bast¨®n del arc¨¢ngel: otorga poder de habilidad equivalente a un 3 % del man¨¢ adicional ? Otorga velocidad de habilidades equivalente a un 0,5 % del man¨¢ adicional. Ahora su receta es: L¨¢grima de la diosa + Gema avivadora + Vara explosiva + 950 de oro.
- Abrazo del seraf¨ªn: aumenta tu man¨¢ m¨¢ximo un 5 % (+2,5 % por cada 100 de PH) ? Restaura una cantidad de vida equivalente al 40 % del man¨¢ gastado, hasta 25-50 + 10 % del poder de habilidad por lanzamiento de habilidad. Las habilidades activables restauran la misma cantidad una vez por segundo.
- Impulso c¨®smico: da?ar a un campe¨®n con 3 ataques o habilidades diferentes otorga un 20 % de velocidad de movimiento (que disminuye hasta un 10 %) y 40 de poder de habilidad hasta salir del combate. Ahora su receta es: C¨®dice diab¨®lico + Brisa de ¨¦ter + Cristal de rub¨ª + 850 de oro.
- Precisi¨®n infalible: Ahora tambi¨¦n aplica Hiperdisparo a los campeones enemigos ralentizados. Nueva receta: Alternador hextech + C¨®dice diab¨®lico + 1050 de oro.
- Bast¨®n del vac¨ªo: receta: Joya de la plaga + Vara explosiva + 800 de oro.
- Anillo de Doran: restaura 0,75 de man¨¢ por segundo. Infligir da?o a un campe¨®n enemigo aumenta esa cantidad a 1,25 de man¨¢ cada segundo durante 10 s. Si no puedes obtener man¨¢, restaura un 50 % de vida en su lugar.
- Alternador Hextech: Tomo amplificador + Cristal de rub¨ª + 215 de oro.
- Cintomisil Hextech: receta: Tomo amplificador + Alternador hextech + Vara explosiva + 865 de oro.
- Cosechador Nocturno: Tomo amplificador + Alternador hextech + Vara explosiva + 865 de oro.
Objetos de letalidad
- Filoscuro de Draktharr: el DA adicional del siguiente ataque b¨¢sico contra un campe¨®n enemigo inflige 65 (+25 % del DA adicional) ? 75 (+30 % del DA adicional) para campeones cuerpo a cuerpo / 55 (+25 % del DA adicional) para campeones a distancia (todo lo dem¨¢s no ha cambiado).
- Eclipse: el enfriamiento para los campeones cuerpo a cuerpo se reduce de 8 s ? 6 s (todo lo dem¨¢s no ha cambiado). Receta: Daga dentada + Espada larga + Cetro vamp¨ªrico + 750 de oro.
- Garra de merodeador: el deslizamiento inflige 65 (+25 % del DA adicional) ? 75 (+30 % del DA adicional) de da?o f¨ªsico (todo lo dem¨¢s no ha cambiado). Receta: Daga dentada + Martillo de guerra de Caulfield + 900 de oro.
Runas en League of Legends
- Primer golpe: los ataques b¨¢sicos o habilidades que afecten a un campe¨®n enemigo durante los 0,25 s posteriores a entrar en combate con un campe¨®n otorgan 5 de oro y Primer golpe durante 3 s, lo que te har¨¢ infligir un 10 % de da?o adicional contra campeones y te otorgar¨¢ un 100 % (70 % para campeones a distancia) del da?o adicional infligido como oro. 25-15 s de enfriamiento (niveles 1-18). Si un enemigo os golpea primero, Primer golpe entrar¨¢ en enfriamiento sin otorgar ninguna de sus bonificaciones (al contrario que con Velo del hada de la muerte, los golpes consecutivas no reiniciar¨¢n de nuevo el enfriamiento).
- Mejora glacial: inmovilizar a un campe¨®n enemigo har¨¢ que 3 rayos glaciales emanen desde el objetivo hacia ti y hacia otros campeones cercanos, lo que crea l¨ªneas congeladas que duran unos segundos, ralentizan a los enemigos un 35 % (+5 % por cada 10 % de poder de curaciones y escudos) (+2 % por cada 100 de PH) (+2 % por cada 100 de DA adicional) y reducen un 15 % el da?o que inflige a tus aliados (no se aplica al portador). Las l¨ªneas congeladas duran 3 s (+100 % de la duraci¨®n final del efecto de inmovilizaci¨®n).
- Comp¨¢s letal: otorga un (15 % cuerpo a cuerpo/5 % a distancia) de velocidad de ataque durante 6 s cuando se est¨¢ golpeando a, al menos, un campe¨®n enemigo con cada autoataque. Dicho efecto se acumula hasta 6 veces. Al alcanzar el l¨ªmite de este efecto, otorga (50 cuerpo a cuerpo/100 a distancia) de alcance y aumenta el l¨ªmite de tu velocidad de ataque de 2,5 a 10.
Actualizaciones de Caitlyn, Jayce y Jinx
Cambios en Caitlyn
- DOBLAJE El aspecto b¨¢sico de Caitlyn tiene un nuevo doblaje.
- ATAQUE B?SICO Se ha a?adido un casquete que salta del fusil cuando recarga.
- PASIVA - A LA CABEZA Se ha ajustado el efecto de sonido cuando la pasiva est¨¢ lista para que tenga un toque al puro estilo hextech. Se ha a?adido un efecto de sonido que se reproduce cuando el disparo a la cabeza ya est¨¢ listo.
- Q - PACIFICADORA DE PILTOVER Hemos a?adido nuevas mallas y part¨ªculas para darle un toque m¨¢s hextech. El efecto de sonido inicial al impactar ahora destaca m¨¢s que los siguientes golpes.
- W - TRAMPA PARA YORDLES Se ha a?adido un indicador en las trampas y los efectos visuales al activarse. Se ha ajustado el efecto de sonido de la trampa para que coincida con los tiempos de animaci¨®n nuevos.
- E - RED DE CALIBRE 90 Se ha a?adido un nuevo indicador de alcance. El efecto de sonido al impactar ahora destaca m¨¢s.
- R - AS EN LA MANGA Se han a?adido un nuevo s¨ªmbolo y un l¨¢ser. El efecto de sonido al activar la habilidad ahora destaca m¨¢s y tiene elementos hextech adicionales.

Cambios en Jayce
- DOBLAJE Hemos redise?ado las frases b¨¢sicas de Jayce para una mayor claridad y calidad.
- ATAQUE B?SICO Los misiles y los golpes ahora se diferencian entre las posiciones a distancia y cuerpo a cuerpo. Se ha a?adido un nuevo efecto visual para los golpes cr¨ªticos.
- PASIVA - CONDENSADOR HEXTECH Se ha modernizado el aspecto visual para reducir el ruido y mejorar la claridad.
- Q (MARTILLO DE MERCURIO) - ?HACIA LOS CIELOS! Se ha modernizado el aspecto visual. Se ha mejorado la claridad para que indique mejor el tama?o del ¨¢rea de efecto.
- Q (CA??N DE MERCURIO) - EXPLOSI?N EL?CTRICA Nuevos proyectiles y explosiones. se ha a?adido un estallido al sobrecargar el proyectil.
- W (MARTILLO DE MERCURIO) - CAMPO DE RAYOS Se ha modernizado el aspecto visual con un l¨ªmite mejor definido del ¨¢rea de efecto. Se ha reducido el ruido para que coincida con el nivel de da?o.
- W (CA??N DE MERCURIO) - HIPERCARGA Se ha eliminado el ruido.
- E (MARTILLO DE MERCURIO) - GOLPE TORMENTOSO Se ha modernizado el aspecto visual y se ha a?adido direccionalidad adicional al empujar hacia atr¨¢s.
- E (CA??N DE MERCURIO) - PORTAL DE ACELERACI?N Se ha modernizado el aspecto visual.
- RETIRADA Nuevo efecto de sonido.
Cambios en Jinx
- ATAQUE B?SICO Se ha a?adido brillo a los misiles de la ametralladora. Se han a?adido un nuevo rastro del cohete y explosiones.
- W - ?ZAP! Se han modernizado los efectos visuales de misil e impacto.
- E - ?MASCAFUEGOS! Se han modernizado los efectos visuales.
- R - ?SUPERMEGACOHETE MORTAL! Nuevo misil y explosi¨®n. Se han modernizado las animaciones del cohete para enfatizar la mejora de movimiento.
- RETIRADA Nuevo efecto de sonido.

Correcci¨®n de errores y cambios de calidad
- Hemos redise?ado las frases b¨¢sicas de Fizz para una mayor claridad y calidad.
- Hemos restablecido los efectos de sonido de la E - Contaminar de los aspectos de Twitch b¨¢sico y Twitch paso sombr¨ªo.
- Al hacer clic en Confirmar al seleccionar un hechizo de invocador alterfinitivo en Libro de hechizos definitivos, se reproducir¨¢ un sonido.
- Al colocar una figura de espantap¨¢jaros con la Pasiva - Un simple espantap¨¢jaros de Fiddlesticks mientras canaliz¨¢is la R - Tormenta de cuervos, ya no anular¨¢ los efectos de sonido de la definitiva.
- Se han corregido varios aspectos de Zed de forma que ahora los efectos de sonido de su Q - Shuriken navaja al golpear se reproducen correctamente con todos los shurikens aunque golpeen a la vez.
- Se ha corregido un error en el que Graves recib¨ªa la curaci¨®n completa de Pies veloces si los s¨²bditos bloqueaban un ataque b¨¢sico contra el objetivo.
- La pasiva Verdugo de gigantes de Recuerdos de Lord Dominik ya no se activa contra estructuras, monstruos ni s¨²bditos.
- Se ha corregido un error en el que la Q - Rompemuros de Vi se lanzaba al instante tras tocar la habilidad.
- Se ha corregido un error en el que se ejecutaba a Tryndamere durante su R - Furia inmortal al curarse con la R - Respiro de cordera de Kindred.
- Se ha corregido un error en el que Kai'Sa no pod¨ªa desplazarse hasta los objetivos marcados con la R - Instinto asesino a no ser que hubiera aprendido la Q - Lluvia de Icathia.
- Se ha corregido un error en el que el siguiente ataque de Volibear a veces no aturd¨ªa al objetivo si hab¨ªa lanzado su R - Heraldo de la tormenta durante su Q - Impacto atronador.
- Se ha corregido un error en el que la Pasiva - Furia de Lee Sin a veces no surt¨ªa efecto si hab¨ªa lanzado Q - Golpe resonante o E - Incapacitar durante un ataque b¨¢sico.
- El estado actual de la transformaci¨®n de Kayn aparecer¨¢ correctamente en el chat del equipo cuando env¨ªe una alerta sobre su avatar.
- La descripci¨®n de la E - Niebla de luto de Yorick ahora muestra su relaci¨®n de PH.
- Se ha restablecido el efecto de sonido del desplazamiento de la Q - Rompemuros de Vi.
- Se ha restablecido la animaci¨®n de la muerte de Galio en la que se convierte en piedra.
Fuente: Riot Games
- Acci¨®n
- Estrategia
League of Legends, el t¨ªtulo de debut de Riot Games para PC, es un juego estrategia y acci¨®n de corte free-to-play ambientando en un universo fant¨¢stico en el que dos equipos de hasta 5 campeones cada uno luchan en batallas en tiempo real por el control del nexo.