PlayStation explica por qu¨¦ han comprado Housemarque: ¡°Somos muy selectivos¡±
Hermen Hulst, jefe de PlayStation Studios, se desmarca de un posible acercamiento a la batalla por ver qui¨¦n se hace con m¨¢s estudios de videojuegos.

PlayStation no considera que sus recientes compras de estudios de videojuegos formen parte de una especie de carrera armament¨ªstica entre Sony (17 estudios) y Microsoft (23 equipos en Xbox Game Studios).
La compra de Housemarque por parte de Sony se ha convertido en una de las grandes noticias del a?o en el universo PlayStation. La incorporaci¨®n del estudio responsable de Resogun o Returnal a PlayStation Studios ampl¨ªa la cartera de equipos internos de Sony Interactive Entertainment, a falta de saber si el desliz con la imagen de Bluepoint Games (remakes de Shadow of the Colossus, Demon¡¯s Souls) es o no real.
A ra¨ªz de este movimiento, Hermen Hulst, jefe de PlayStation Studios, ha sido cuestionado en GQ sobre una posible batalla interna entre su mayor competidor, Xbox, y la marca de videojuegos de Sony. ¡°No, en absoluto. Somos muy selectivos con los desarrolladores que incorporamos¡±, comienza indicando Hulst. ¡°Nuestra ¨²ltima nueva adquisici¨®n fue Insomniac¡±, por 229 millones de d¨®lares en 2019, ¡°que ha funcionado muy bien. Siempre estoy buscando personas que compartan valores similares, ambiciones creativas parecidas y que trabajen bien con nuestro equipo¡±, relata el directivo, anta?o en Guerrilla Games. ¡°No es que vayamos por ah¨ª haciendo adquisiciones al azar¡±, justifica, tras hacerse con un estudio como Housemarque, que hab¨ªa servido durante los ¨²ltimos a?os a Sony en calidad de second party (independiente, pero solo trabajando para PlayStation).
Housemarque celebra incorporarse a PlayStation Studios: tranquilidad financiera

Housemarque, fundada en 1995 con sede en Helsinki, Finlandia, ha sido un estido de tama?o reducido durante pr¨¢cticamente toda su vida. Con experiencia en DOS, Xbox, PC y consolas PlayStation, fue en 2007 cuando se produjo un punto de inflexi¨®n en su carrera creativa con el primer Super Stardust HD, momento en que se inici¨® un romance materializado ahora en la compra definitiva del estudio.
En el blog oficial de PlayStation, reconocen que esta compra les dar¨¢ una tranquilidad econ¨®mica importante: ¡°Esto le da a nuestro estudio un futuro claro y una oportunidad estable para continuar ofreciendo juegos enfocados en la jugabilidad mientras sigue experimentando con nuevos m¨¦todos de propuestas narrativas¡±. Adem¨¢s, crecer¨¢n y ampliar¨¢n su plantilla. ¡°Estamos ansiosos por mostraros a todos lo que habr¨¢ en los pr¨®ximos a?os¡±,
Fuentes | GQ; PlayStation Blog