El online permanente crea problemas a los usuarios de Crash Bandicoot 4 en PC
Estrenado esta semana en Battle.net, el juego de Toys for Bob ha padecido cierres por desconexi¨®n pese a que ni siquiera tiene multijugador en l¨ªnea.

Los usuarios de PC aficionados a los juegos plataformas est¨¢n de enhorabuena a medias. Tras varios meses de espera (se estren¨® en octubre del a?o pasado en PlayStation 4 y Xbox One), el 26 de marzo Crash Bandicoot 4: It's About Time por fin lleg¨® a los ordenadores de la mano de Activision Blizzard, que lo ha puesto a la venta en Battle.net. Sin embargo, ha sido un estreno algo agridulce, ya que muchos han descubierto por las malas que el juego solo funciona si estamos conectados a los servidores de Blizzard. Algo literalmente imposible en algunos momentos del fin de semana, cuando dichos servidores estuvieron ca¨ªdos.
Sin multijugador online
Si bien la conexi¨®n permanente es algo habitual en Battle.net, su presencia en Chash Bandicoot 4 ha reabierto un debate sobre esta pr¨¢ctica en foros y redes sociales, donde bastantes jugadores han mostrado su descontento con Activision. Aunque el juego creado por Toys for Bob s¨ª dispone de multijugador, este se limita a modalidad local, por lo que la conexi¨®n no aporta nada ¡ªpero s¨ª resta en caso de malfuncionamiento¡ª a los usuarios. Algunos incluso han reportado p¨¦rdida de progreso, ya que los errores no se dieron solo al iniciar, sino en medio de las partidas.

M¨¢s all¨¢ de estas molestias presentes, la dependencia de online tambi¨¦n plantea incertidumbres a la larga, por si alg¨²n d¨ªa las ca¨ªdas se convierten en cierres permanentes. La productora se ha cubierto las espaldas con un mensaje en la tienda que reza ¡°Activision no garantiza la disponibilidad de las funciones online y puede modificarlas o interrumpirlas si lo considera oportuno y sin previo aviso¡±, aunque naturalmente no es una explicaci¨®n que convenza tanto a los consumidores.
Por otro lado, aunque esta medida estuviese orientada a evitar la pirater¨ªa, su efectividad en ese terreno tambi¨¦n ha dejado que desear, puesto que apenas un d¨ªa despu¨¦s de su estreno ya se report¨® que hab¨ªa sido sorteada. As¨ª que hoy por hoy solo afecta a los compradores leg¨ªtimos y deja a la versi¨®n de PC con una tara con la que no tienen que lidiar los usuarios de consolas (incluyendo Switch, que tambi¨¦n acaba de recibir su propio port a mediados de este mes).
Fuentes: VG247, Eurogamer, Battle.net
Crash Bandicoot 4: It's About Time
- Plataformas
Neo Cortex y N. Tropy han vuelto a las andadas y esta vez no planean darle la tabarra al universo, ?su objetivo es el multiverso entero! Crash y Coco tendr¨¢n que reunir cuatro m¨¢scaras cu¨¢nticas y trastocar las leyes de la realidad para salvar el mundo. Crash Bandicoot 4: It's About Time es un plataformas a cargo de Toys for Bob y Activision para PlayStation 4, Xbox One, Switch y PC.