I am the storm that is approaching...
Vergil, hermano y enemigo mortal de Dante
Hermano de Dante e hijo de Sparda, este villano de Devil May Cry es uno de los personajes m¨¢s queridos de la saga.

¡°I am the storm that is approaching/Provoking/Dark clouds of isolation/I am reclaimer of my name.../Born in flames!/I have been blessed!/My family crest is a demon of death!¡±. Con una canci¨®n confeccionada a su medida, se anunci¨® Devil May Cry 5 Special Edition con un a?adido muy esperado: Vergil como personaje jugable. Antagonista de la saga y enemigo mortal de Dante, el otro hijo de Sparda es un villano muy querido por los admiradores de esta gran obra de Capcom. Su sistema de combate, tan elegante como ¨¦l, resulta una gozada a los mandos. Hoy en MeriStation hablamos de la historia del mellizo azul.
NOTA: En el presente reportajes hay spoilers de la saga Devil May Cry.
Una rivalidad fraternal y longeva
La rivalidad entre Dante y Vergil se basa en un t¨®pico narrativo tan antiguo que tiene su propia versi¨®n b¨ªblica: Ca¨ªn y Abel. La enemistad entre hermanos es el n¨²cleo narrativo de muchas historias, y donde enmarcamos la historia de Devil May Cry. Los mellizos de Sparda se han construido desde un binomio que les presenta como opuestos tanto en su est¨¦tica como en personalidad. Mientras la vestimenta carmes¨ª de Dante proyecta la pasi¨®n y el descaro del que hace gala el personaje, el azul de Vergil se asocia a la frialdad y la tranquilidad. El mismo manual de Devil May Cry 3, donde presentaba al personaje antes de convertirse en Nero Angelo, describ¨ªa a Vergil como alguien ¡°tan fr¨ªo que roza lo implacable¡±.?

En el primer Devil May Cry, Dante se lanza al periplo de dar caza a Mundus, el demonio al que se hab¨ªa enfrentado a Sparda y que m¨¢s adelante mat¨® a este, a su esposa Eva y, supuestamente, al hermano mellizo de Dante. Cuando el cazador de demonios combate al diablo llamado Nelo Angelo ¡ªversi¨®n mal escrita de Nero Angelo¡ª, reconoce en su cuello el colgante que la madre obsequi¨® a sus peque?os. As¨ª, sabemos que que Vergil fue asesinado por los demonios y su alma se ha sometido al control de Mundus. Sin embargo, en el libro Devil May Cry: 3142 Graphic Arts?leemos c¨®mo el guionista Bingo Morihashi cre¨® un nuevo destino para el hermano de Dante, para lo cual Hideki Kamiya le dio luz verde. As¨ª, el escritor se encarg¨® de dar una historia y apariencia humana al joven que se convertir¨ªa en el antagonista de la saga. Morihashi inici¨® su proceso creativo desde uno de los bocetos previos, donde Vergil bland¨ªa su caracter¨ªstica katana Yamato. Dise?ar a Vergil, seg¨²n el guionista, fue todo un desaf¨ªo, puesto que deb¨ªa superar en carisma a Dante, quien se hab¨ªa hecho con los corazones de los admiradores.
Al igual que el resto de personajes de Devil May Cry, as¨ª como muchos otros elementos de la obra, toman inspiraci¨®n en La Divina Comedia. As¨ª como Dante Alighieri ten¨ªa al poeta Virgilio como gu¨ªa a trav¨¦s del Infierno, Capcom nos ofrece una versi¨®n perversa de dicho viaje: Vergil es quien reclama a Dante, la justificaci¨®n de su periplo al Inframundo para salvar a la humanidad. Hermano y rival, es compa?ero eterno de peleas continuas desde que el mismo cazador de demonios tiene memoria.

En Devil May Cry 3, Vergil se presenta como uno de los villanos principales junto con Arkham. No obstante, y a pesar de la rivalidad entre hermanos, a lo largo del juego vemos c¨®mo los mellizos no son capaces de rechazar el v¨ªnculo afectivo que les une. En Devil May Cry: 3142 Graphic Arts, Bingo Morihashi expresa que el leit motiv de Devil May Cry siempre ha sido el amor. En la tercera entrega, concretamente, se trata el amor familiar, a pesar de las relaciones disfuncionales. Al igual que Lady busca venganza contra su padre, y queda traumatizada tras darle muerte, Dante no puede evitar el dolor de perder a su hermano. Momentos antes de que Vergil desaparezca por el portal al Inframundo que ¨¦l mismo ha abierto, los mellizos se al¨ªan moment¨¢neamente contra Arkham. Aqu¨ª observamos cierta complicidad cuando Vergil cede a ¡°hacer las cosas a tu manera¡± (refiri¨¦ndose a su hermano), y toma una de sus pistolas para ejecutar a un hombre que le ha utilizado y ha explotado la enemistad fraternal. Cuando se separan, Dante no puede evitar unas l¨¢grimas que, por mucho que intenta ocultar, son percibidas por Lady. Esta p¨¦rdida origina el nombre de la agencia del cazador de demonios: Devil May Cry (El diablo puede llorar).
Malvado, pero culto y elegante
En TV Tropes se analizan varios de los rasgos que hace que Vergil sea un personaje amado por los jugadores. Uno de ellos es el t¨®pico conocido como la maldad afable: ¡°A pesar de sus actos violentos y ego¨ªstas, enfocados a su b¨²squeda de poder, sigue siendo encantador y bromista como su hermano Dante. Adem¨¢s, se gu¨ªa por un c¨®digo de honor al que se mantiene fiel incluso si entra en conflicto con sus planes. En Devil May Cry 5, una de las primeras cosas que hace es agradecerle a Nero de forma muy sincera que le ayudara a recuperar su parte demon¨ªaca como V¡±. Asimismo, tambi¨¦n sigue el estereotipo del villano culto: desde ni?o, Vergil es amante de la literatura y en especial de William Blake, se expresa con un registro literario, adora la m¨²sica cl¨¢sica, sabe tocar el viol¨ªn y bailar claqu¨¦. Esta parte queda m¨¢s profundizada a trav¨¦s de V, su mitad humana, quien resalta estas caracter¨ªsticas que hacen de Vergil un villano terrenal y carism¨¢tico.

GamesRadar escoge a Dante y Vergil como una de las mejores parejas rivales de los videojuegos, y analiza c¨®mo la relaci¨®n de cada uno con su parte demon¨ªaca son el epicentro de su enemistad: ¡°Nacieron de un padre s¨²per poderoso como es Sparda, y ambos tienen nociones diferentes de c¨®mo usar sus poderes. Dante usa sus habilidades para cazar demonios malvados y encontrar al responsable de la muerte de su madre y de la corrupci¨®n de su hermano. En cambio, Vergil utiliza su poder para el mal, y no se detiene ante nada con el fin de conseguir el poder de su padre. Adem¨¢s, son los gemelos m¨¢s estilosos de toda la historia de los videojuegos¡±. La ambici¨®n de Vergil y su obsesi¨®n por alcanzar el poder son otras de sus marcas personales.?
En Devil May Cry 3 Special Edition, nos encontramos con un nuevo aliciente: jugar con Vergil. Hideaki Itsuno relat¨® en 1UP c¨®mo dise?aron el sistema de combate de este nuevo personaje jugable, de tal modo que transmitiera su personalidad y trasfondo: ¡°Vergil es mucho m¨¢s fuerte que Dante, pero m¨¢s dif¨ªcil de usar. Cuando empiezas el juego, Vergil se muestra m¨¢s poderoso que su hermano, hasta un nivel abrumador. Pero a medida que progresas, cada vez es m¨¢s dif¨ªcil dominarle y exprimir su m¨¢ximo potencial. As¨ª que podemos decir que Dante es m¨¢s f¨¢cil de controlar y que su poder es m¨¢s manejable". Lo m¨¢s notable en el estilo de lucha de Vergil es que ¨¦l no usa pistolas: su Yamato transmite un estilo m¨¢s tradicional que el del cazador de demonios.?

Ninja Theory tambi¨¦n tuvo en cuenta la relaci¨®n de Dante y Vergil a la hora de crear su versi¨®n de Devil May Cry. Alex Jones, productor de Capcom, explic¨® en VG247 c¨®mo hab¨ªan ideado una nueva historia sin dejar de lado la extra?a fraternidad entre los hijos de Sparda: ¡°Vergil adquiere un mont¨®n de sentido dentro del pante¨®n de las entregas anteriores de Devil May Cry. Estamos dando un nuevo origen para Dante y hemos cambiado muchas cosas de la historia can¨®nica, incluida la relaci¨®n entre Dante y Vergil. No queremos revelarlo todo, pero diremos que es el hermano de Dante, jefe de la Orden y que lleva tiempo fij¨¢ndose en Dante. Ha esperado al mejor momento para mostrarse ante ¨¦l y reclutarle para su plan maestro de derrotar a los demonios. Nuestro objetivo era lograr que todo el mundo que hubiera jugado a un Devil May Cry no sintiera nuestro juego como una experiencia ajena¡±.?
La humanidad de Vergil
En Devil May 4, observamos como Vergil llega a Fortuna. Durante su estancia, concibe a Nero y su parentesco no se revela hasta Devil May Cry 5. Durante una entrevista para Variety, Hideaki Itsuno revela c¨®mo construy¨® la emotividad del encuentro entre Nero, Vergil y Dante. Inspirado en animes del g¨¦nero mecha, Itsuno recuerda c¨®mo en una escena de una de sus series favoritas, el desaparecido padre de un personaje hace una reaparici¨®n triunfal con un nuevo robot que nadie hab¨ªa visto antes, y c¨®mo ¨¦ste derrota a sus atacantes en un abrir y cerrar de ojos. ¡°Este momento le llev¨® al cl¨ªmax esencial de Devil May Cry 5¡±, analizan en Variety. ¡°Nero se planta entre Vergil y Dante, que comienzan su gran batalla. Nero destroza su Devil Breaker y desbloquea un nuevo poder dentro de ¨¦l, su propio Devil Trigger, y se convierte en un guerrero mucho m¨¢s poderoso". ¡°Normalmente, los personajes consiguen su m¨¢ximo potencial a la mitad de la partida¡±, dice Itsuno. ¡°Pero quer¨ªamos que Nero despertara todo su poder hacia el final del juego para que el p¨²blico dijera ¡®?madre m¨ªa, qu¨¦ es esto!¡¯¡±.

En Devil May Cry 5, la identidad de V no deja demasiados misterios al jugador que es m¨ªnimamente avispado. La inicial reveladora de su nombre, su car¨¢cter sosegado, su pasi¨®n por la poes¨ªa de Blake. Incluso algunas pistas sobre el pasado de Vergil, que el propio V conoce, adelantan una revelaci¨®n que no sorprende. Finalmente, cuando la mitad humana y la mitad demon¨ªaca se unen de nuevo, Vergil aparece en escena. El propio juego le presenta como ¡°el Alfa y el Omega¡±.
En Devil may Cry 5, asistimos a escenas que muestran a Vergil en su intimidad y permiten ver su humanidad olvidada y su dolor. Descubrimos c¨®mo el muchacho cre¨ªa que su madre le hab¨ªa abandonado durante el ataque a Mundus, cuando en realidad la mujer no lleg¨® con vida a rescatarle. En uno de sus momentos solitarios, el semidemonio mantiene la siguiente reflexi¨®n: "Ese d¨ªa, si estuvieras en mi lugar y yo en el tuyo, ?ser¨ªan distintos nuestros destinos? ?Tendr¨ªas t¨² mi vida y yo la tuya? Acabemos con esto... Dante".

La aparici¨®n de Vergil en el juego viene anticipada por una serie de acontecimientos que culminan en un estallido muy emotivo: V, la mitad humana de Vergil, se ha reunido con Urizen, que es la mitad demon¨ªaca ¡ªcon otra referencia a William Blake¡ª. Tras ello, Dante y su hermano vuelven a enzarzarse en un duelo ¨¦pico que todo jugador espera y desea. Durante esta pelea a muerte, Nero interfiere, desata su poder y despu¨¦s se enfrenta a Vergil para poner fin a una disputa casi eterna. ¡°?ste, ¨¦ste es el momento en el que quise que el p¨²blico arrancara a llorar¡±, se?ala Itsuno orgulloso en una entrevista para Kotaku.
Entierra la luz
Finalmente, Vergil tiene una chispa de redenci¨®n. Ante el desastre inminente creado por el crecimiento de Qliphoth, Dante y Vergil van al Inframundo para cortar las ra¨ªces y despu¨¦s sellar el portal con Yamato. Tras ello, van a quedar sellados en el inferno para siempre, y Nero tomar¨¢ el relevo. El padre del muchacho se despide de ¨¦l con una promesa que insin¨²a un futuro duelo, y le deja el libro de poemas de V como recuerdo: ¡°La pr¨®xima vez, no perder¨¦. Guarda esto hasta entonces¡±.

Al igual que los dem¨¢s personajes jugables de Devil May Cry 5, Vergil tiene un tema que acompa?a a sus secuencias: "Bury The Light". Con el viol¨ªn inicial que representa el gusto musical del semidemonio, la canci¨®n se distorsiona hacia una melod¨ªa dura y melanc¨®lica. El compositor Casey Edwards la describe en su Twitter personal de la siguiente forma: ¡°Bury the Light es como el reflejo del Devil Trigger. Al igual que Nero es el ¡®reflejo¡¯ de Vergil. Nero escogi¨® adoptar la oscuridad dentro de ¨¦l y aceptar su lado demon¨ªaco. Vergil, en cambio, siempre intent¨® enterrar su humanidad al ser ¨¦sta una gran fuente de dolor personal y recuerdo de debilidad¡±.
Dante nos conquist¨® con una canaller¨ªa y un desenfado que no negaban, por otro lado, su bondad y altruismo. Por su lado, Vergil nos demuestra su humanidad, a pesar de su diab¨®lica ambici¨®n. Con sus versos, su motivaci¨®n incombustible y su comportamiento refinado, no puede existir un Devil May Cry sin uno solo de los mellizos de Sparda.
- Acci¨®n