
Bright Memory
- PlataformaPCXBS8
- G¨¦neroAcci¨®n
- DesarrolladorFYQD-Studio
- Lanzamiento25/03/2020 (PC)10/11/2020 (XBS)
- TextoIngl¨¦s
- VocesIngl¨¦s
- EditorPLAYISM
Efeverscente
Bright Memory: 8 euros que deben estar en tu Xbox Series X
Una apuesta vistosa, fluida e intensa de un solo desarrollador para dar la bienvenida a la nueva generaci¨®n.
Xbox Series X llega el 10 de noviembre a Espa?a, y son muchos los nombres que est¨¢n encima de la mesa para estrenar la consola: Yakuza Like a Dragon, Assassin's Creed: Valhalla, Watch Dogs: Legion, NBA 2K21 o Destiny 2: M¨¢s all¨¢ de la Luz... Pero hay uno que por lo que cuesta, no deber¨ªa faltar. Se trata de Bright Memory, un juego de acci¨®n en primera persona descarnado, ef¨ªmero, que dura menos de una hora en su primera vuelta y en menos de tres horas, tras tres vueltas y todos los logros, est¨¢ terminado. Pero que es pura esencia arcade. Jugar, mejorar puntuaci¨®n, y volver a empezar. Por los 8 euros que cuesta, Xbox Series X y Series S deben venir acompa?ados del juego de estreno m¨¢s barato de las nuevas consolas. Vale lo que cuesta. Por algo tiene un 91% de rese?as positivas en Steam.
Es dif¨ªcil ponernos a valorar un t¨ªtulo que se presenta como una demostraci¨®n de lo que puede ser Bright Memory: Infinite en el futuro. ?Qu¨¦ es exactamente el juego, de hecho? B¨¢sicamente, un episodio que no tiene demasiado sentido por s¨ª solo cuando lo juegas, protagonizado por Sheila en el 2020. Empezamos asaltando una especie de despacho futurista para, tras ver a un supuesto personaje que nuestra hero¨ªna conoce, acabar en un mundo medieval mil a?os atr¨¢s en medio de bestias y enemigos de todo tipo. Disparamos a diestro y siniestro con la metralleta, la escopeta y la pistola. Luego sacamos una espada y nos liamos a cortes por todos lados, mientras de paso usamos poderes especiales para detener el tiempo, levantar enemigos o crear una zona de da?o por segundo durante un tiempo limitado. Un par de scripts por aqu¨ª, un jefe sacado de Dark Souls por all¨¢ y un gran enemigo final para dar carpetazo.
La duraci¨®n de Brigth Memory va totalmente relacionada con su intensidad y con su ritmo. No hay tiempo para descansar, y las escenas de v¨ªdeo, apenas sin contexto, sirven solo de transici¨®n entre un momento y otro de acci¨®n. No pasar¨¢ a la historia por ser el mejor FPS de 2020, ni tampoco por revolucionar el g¨¦nero. Pero es imposible que compres Bright Memory, acabes la primera vuelta y no pruebes otra acto seguido. Es intenso, divertido, adictivo.
Sobre todo porque el sistema de control y su respuesta funcionan a la perfecci¨®n. La mezcla de ataques cuerpo a cuerpo con espadazos y ataques especiales, junto con los tiroteos responde de manera precisa desde el primer momento. Y cuando llevamos un rato solo pensamos en hacer m¨¢s combos y machacar enemigos sin que nos toquen mientras sube un sistema de combos como el de Devil May Cry: ?SSS! Todo mientras conseguimos experiencia y desbloqueamos nuevas habilidades y nuevos ataques para seguir machacando monstruos.

Disparar, cortar en pedazos
Porque esta es otra: el juego no se corta en ofrecernos enemigos a mansalva y jefes y subjefes cada dos por tres. Un tigre gigante, un caballero digno de From Software, enemigos voladores, soldados armados hasta los dientes y oleadas de todos ellos a la vez. Y vamos girando r¨¢pido, gracias tambi¨¦n al movimiento de esquiva que te permite evitar golpes en el momento justo para contragolpear. Todo a un rimo fren¨¦tico digno de menci¨®n. Y de paso, un par de elementos donde no atacamos a nada: un puzle sencillo y una zona de plataformeo. No necesita m¨¢s.

En nuestro caso hemos terminado tres veces el juego (hay logros para las tres vueltas), viendo como en nuestras siguientes runs, el nivel de exigencia sub¨ªa algo, aunque no demasiado. Y nos hemos quedado satisfechos. 8 euros, algo m¨¢s de dos horas de juego que te sacan una sonrisa y te dejan m¨¢s que convencido de lo que ha sucedido en pantalla. ?Necesitamos algo m¨¢s? Tienes 4 o 5 coleccionables, alg¨²n logro que te obliga a realizar alguna tarea extra y el mayor reto posible: terminar una ruta entera con mejor puntuaci¨®n y menos muertes. Pura recreativa a 4K.
El juego, adem¨¢s, es una delicia en movimiento si tenemos en cuenta que detr¨¢s de su desarrollo hay apenas una persona. 4K y 60 frames por segundo, con personalizaci¨®n sacada de PC y con la necesaria activaci¨®n del V-Sync si no quer¨¦is sufrir un tearing muy molesto. Toqueteado esto, el juego se luce por su fluidez y tambi¨¦n por algunos emplazamientos y enemigos. No, no es un benchmark ni tampoco es el t¨ªtulo que marca la nueva generaci¨®n: es un juego de 8 euros que nos ofrece un acabado m¨¢s que vistoso y una diversi¨®n inmediata.

Sinceramente, es dif¨ªcil no recomendar esta compra si te gusta la acci¨®n en primera persona. Es fluido, tiene un control preciso, te da muchas herramientas y todas funcionan bien y tiene momentos que se luce. No es perfecto, y se ve en ciertas texturas, animaciones, recreaciones faciales o alg¨²n bug que otro. Pero es que Bright Memory es lo que es. Una experiencia efervescente y descarnada.
Conclusi¨®n
Si Xbox Series X vale 499 euros, todos aquellos que la tengan deber¨ªan pensar en que su inversi¨®n sea de 507 euros. Es lo que cuesta esta experiencia ef¨ªmera, intensa, muy pulida a nivel de control y tremendamente divertida. Disparos a diestro y siniestro mientras cortamos por la mitad enemigos con una mec¨¢nica de cuerpo a cuerpo bien implementada, nos enfrentamos a diversos jefes finales y, cuando lo hemos terminado, no nos damos cuenta que le estamos dando a continuar a una segunda vuelta. Bright Memory es una demostraci¨®n de lo que puede llegar el a?o que viene con Infinite, aunque para entonces hay errores que se deben corregir. sobre todo, es una carta de presentaci¨®n que vale la pena probar: es como un castillo de fuegos artificiales. Duran poco, pero... ?Y lo bonitos que son?
Lo mejor
- Mec¨¢nicas de shooter y cuerpo a cuerpo que funcionan y fluyen a la perfecci¨®n
- R¨¢pido, intenso y rejugable. Casi no hay descanso.
- A nivel visual y en movimiento es toda una sorpresa
- Las habilidades y los combos que se pueden hacer con ellas
- Las opciones de personalizaci¨®n a nivel visual, FOV incluido
Lo peor
- Algunos errores gr¨¢ficos no pasan desapercibidos
- El men¨² es 1:1 de PC y es muy poco c¨®modo
- La historia no tiene peso
Muy Bueno
Juego de notable acabado que disfrutaremos y recordaremos. Una buena compra, muy recomendable para amantes del g¨¦nero. Est¨¢ bien cuidado a todos los niveles. C¨®mpralo.