Crusader Kings III

Crusader Kings III

Ultima ratio regum

Crusader Kings 3, análisis. Gloria o tragedia para la realeza

Nos sumergimos en la historia a través de los destinos de las grandes familias que forjaron el devenir de las naciones

Crusader Kings III es la tercera entrega de la saga de gran estrategia desarrollada y editada por la empresa sueca Paradox. La obra propone al jugador gestionar una dinastía en el tiempo, entre el siglo IX y el XV, y en el espacio, desde el Magreb occidental hasta China y desde Rusia hasta el Sahel. La amplitud y potencia del juego es extraordinaria. El juego está ya a la venta y es una de las grandes sorpresas que nos deja este 2020.

La novedad principal de la nueva entrega reside en el sujeto y en como éste condiciona al verbo, las mecánicas, y al predicado, el resto de elementos. El núcleo de la primera iteración residía en la conquista territorial y la creación de grandes dominios feudales mediante la guerra. Crusader Kings II cambió esta tendencia a lo largo de sus numerosas expansiones y fue derivando, con gran aceptación popular, el foco desde la conquista territorial a la gestión dinástica. Esta nueva entrega termina el proceso y apuesta todo su potencial a dicha gestión y a las relaciones que se establecen entre sus diferentes miembros. El sujeto es ahora la dinastía y la labor del jugador será conservar su existencia y engrandecerla por el camino a través del control minucioso del personaje protagonista. Las mecánicas, los verbos que el jugador tiene a su disposición dentro del juego, se han adaptado a esta nueva realidad potenciándose las posibilidades de intriga además de los eventos relacionados con los personajes, quienes ahora cobran una importancia aún más fundamental para el desarrollo de la partida. Esta nueva entrega, aunque se mantiene dentro de la alta estrategia, podría definirse como un juego de rol, de hecho su descripción oficial lo define como un juego de "drama e intriga".

Ampliar

La licencia Crusader Kings, y especialmente su segunda entrega, fue la primera responsable del despegue comercial de Paradox. Desde su salida al mercado, el 14 de febrero de 2012, ha cosechado unas cifras que han permitido a la empresa sueca crecer y convertirse en un gigante capaz de absorber a otros estudios y abrir nuevas sedes, la última en Barcelona. Además, junto a él nació el sistema de expansiones que se ha convertido en un rasgo característico de la empresa sueca. Crusader Kings II ha mantenido desde el a?o 2012 hasta el a?o 2020 el interés, el número de jugadores y su vida útil gracias a la constante actualización de sus contenidos y mecánicas, las cuales ascienden, a día de hoy, a quince grandes expansiones y otras muchas peque?as modificaciones. Una lógica comercial que si bien se inició tímidamente con Europa Universalis III no se aplicó de una manera sistemática hasta Crusader Kings II y todos los títulos de estrategia que vinieron después (Europa Universalis IV, Hearts of Iron IV, Stellaris e Imperator: Rome). Por lo tanto, es importante entender a la hora de afrontar Crusader Kings III que estamos ante un juego base que será ampliado y perfeccionado durante a?os. Por supuesto este hecho no resta que lo examinemos como una obra independiente y con valor en sí misma pero sin perder nunca de vista que estamos ante un título vivo en proceso de construcción.

El primer aspecto que llama la atención de Crusader Kings III es su nueva apariencia con respecto a los juegos anteriores de la empresa. Este sistema, ya probado en Imperator: Rome, se ha pulido y perfeccionado para esta nueva entrega. Si anteriormente el estudio empleaba el motor de desarrollo Clausewitz, ahora han creado para la ocasión el motor de desarrollo Jomini, en honor al general napoleónico Antoine-Henri Jomini. Este nuevo código está dise?ado expresamente para videojuegos de estrategia en dos dimensiones, como es el caso de los títulos más reconocidos de la empresa, y permite una mayor velocidad y eficiencia, además facilita el trabajo a la comunidad de "modders" o creadores anónimos de contenido, uno de los grandes pilares, y fuente de trabajadores, para el estudio sueco. En la superficie también cambian determinados elementos, ahora el mapa es un ente vivo que cambia dependiendo de las decisiones que tome el jugador y muestra el escenario con un detalle y una definición sin precedentes en la saga. De hecho, frente al mapa completo que presentaban otros títulos de gran estrategia Crusader Kings III reproduce lo ya visto con anterioridad en Imperator: Rome y será posible construir ciudades, fortalezas o iglesias, los tres tipos de territorio que permite e juego, de nuevo cu?o modificando por completo el mapa. Una construcción que tendrá su representación visual.

Ampliar

La familia y la intriga

Al comenzar la partida el jugador podrá elegir entre diferentes fechas de inicio repartidas entre los siglo IX y XV. ?stas están pensadas para controlar a personajes reconocidos por el público como Guillermo el Conquistador, Roberto de Sicilia o Alfonso VI de León. Los inicios configurados de antemano, más elaborados y plagados de eventos, están restringidos a Europa Occidental, una decisión que apunta a un posterior desarrollo de los otros espacios en futuras expansiones. Si escogemos jugar como cualquier gobernante se abrirá ante nosotros un gigantesco mapa del mundo conocido por los europeos durante ese momento. En él podremos escoger cualquier gobernante de cualquier parte de ese mundo. Los gobernantes se siguen dividiendo en tres escalones: conde, duque y rey, con distintas variantes: barón, obispo, emperador, etc., y denominaciones de acuerdo a la cultura propia del lugar.

Una vez iniciado el juego la interfaz resultará conocida para todo aquel ya familiarizado con los títulos de la empresa sueca. La principal diferencia se encuentra en la preponderancia de algunas mecánicas sobre otras y la inexistencia de aspectos de radical importancia tanto para la época representada como para la obra en sí, especialmente llama la atención la escasa relevancia dada a la economía y al comercio, la primera apenas esbozada en rentas directas a través de la gestión de tus dominios y en rentas indirectas aportadas por tus inferiores y la segunda completamente inexistente. Al comienzo de la crítica mencionábamos que la dinastía, el personaje y las relaciones que se establecen entre ellos era el aspecto más importante de esta nueva entrega.

Ampliar

Esta decisión de dise?o ha modificado la interfaz del juego borrando menús dedicados a la economía o el comercio e incluyendo en un primer plano los relacionados con las intrigas palaciegas, el consejo, núcleo de las facciones y los roces más graves con los se?ores feudales, y la gestión dinástica, una de las novedades de esta nueva entrega. La gestión de la dinastía y las características personales, junto a sus logros, asumidos por sus integrantes abrirán ventajas para el jugador representadas mediante un árbol de habilidades. Ser considerados como cabezas dinásticas ofrecerá al jugador una serie de ventajas sobre el resto de sus integrantes. Para mantener la posición de liderazgo dinástica será de especial relevancia concertar matrimonios y elaborar intrigas que permitan aspirar a títulos nobiliarios a los miembros de la dinastía y crear legados, es decir, hechos de tan especial calado que lleguen a ser recordados una vez hayan ocurrido. Todo ello permitirá entrar en periodos de esplendor, momentos del juego que elevarán significativamente los atributos del personaje protagonista y su gestión.

La gestión del personaje protagonista es otra de las grandes facetas del juego y uno de los elementos del dise?o que han sido más modificados. Ahora el jugador podrá escoger diferentes caminos que conducirán a adquirir rasgos permanentes. Estos caminos se verán favorecidos por las distintas habilidades que presente dicho personaje. Es decir, si el rey dispone de una intriga muy alta podrá escoger la intriga como "forma de vida" e ir desbloqueando habilidades y posibilidades hasta alcanzar un rasgo definitivo y permanente. De esta forma podremos controlar de una manera más detallada la evolución de los gobernantes como si de un juego de rol se tratase. También han abierto nuevas posibilidades para las relaciones con otros personajes, desde el matrimonio hasta la posibilidad de aventuras románticas, tanto heterosexuales como homosexuales.

La gran baza de este nuevo dise?o es que todas las decisiones personales que tomemos provocarán consecuencias en la partida, tanto a corto, medio o largo plazo, y tendrán su representación mediante el descenso o el aumento en el nivel de las habilidades, del estrés del personaje, o en la adquisición de rasgos que modificarán las relaciones que establezca el jugador. Un dise?o, tanto dinástico como de personajes, que convierte a Crusader Kings III en un juego más profundo y complejo aún.

Ampliar

En la gestión de la dinastía y el personaje la intriga ocupa en esta nueva saga un papel fundamental. Por ejemplo, y que esta descripción sirva de consejo, si escogemos comenzar la partida con Alfonso VI de León lo primero que debemos hacer es iniciar intrigas contra nuestros hermanos, Sancho II de Castilla y García I de Galicia, ya que sus muertes permitirán que heredemos los reinos tanto de Castilla como de Galicia, recomponiendo la herencia de Fernando I. Este es solo un ejemplo, las intrigas pueden elaborarse para acabar con la vida de alguien, para mejorar la relación con otro personaje, para hacer que éste caiga en desgracia, etc. Cada una de estas intrigas contará con eventos aleatorios que enriquecerán la partida y permitirán el avance o el retroceso de las mismas. A estas intrigas se le suman los ganchos, es decir, el conocimiento de secretos que tiene el personaje protagonista y puede aprovechar en su beneficio. Si en las anteriores entregas la gestión de los vasallos ocupaba la mayor parte del tiempo, en esta nueva entrega será la intriga la principal preocupación del jugador.

La guerra, la cultura y la religión

La otra actividad que ocupará más tiempo al jugador será la bélica, especialmente la continental, dado que la guerra marítima no está desarrollada en el juego. Las guerras pueden comenzarse a través de ?casus belli?, los cuales se reducen a invadir un territorio, haciendo vasallos a todos los dirigentes del espacio invadido, y a tomar un lugar concreto, pudiendo ser condado o ducado. El coste de iniciar una guerra se medirá en términos de prestigio o religión, una guerra válida restará y viceversa. Una vez comenzada la guerra el jugador deberá estar pendiente de tres elementos: la opinión de los vasallos hacia la guerra, el gasto en soldadas y el número y calidad de las tropas. El resto funcionará como todos los demás videojuegos de la empresa. Sobre el mapa aparecerán unidades que deberán ser guiadas a través de los distintos territorios para realizar dos actividades principales: combates y asedios. Los primeros aparecerán, como ya ocurría en Imperator: Rome, mediante banderas verdes, si hay posibilidades de vencer, amarillas si el resultado es incierto, o roja, se perderá el combate. De esta forma puede gestionarse de la mejor manera posible el número de tropas y su eficiencia en el mapa. También debemos tener en cuenta, por supuesto, la calidad de las tropas, la maestría del general, el terreno, el reclutamiento, o formación, de órdenes militares, la contratación de mercenarios, etc.

Ampliar

Sobre estas dos actividades principales: la gestión familiar y la guerra, se erigen el resto de actividades que permite el videojuego, sin embargo no son las únicas. Los mejores títulos de historia son aquellos que permiten al jugador interactuar con el pasado de las maneras más variadas posibles. La saga Paradox siempre ha proporcionado los mejores ejemplos. Crusader Kings III, además de todo lo mencionado: intrigas, guerras, matrimonios, conflictos dinásticos, etc., permite llevar a cabo otras acciones igual de interesantes. Por ejemplo, si comenzamos en el primer inicio, durante las últimas décadas del siglo IX, escogiendo al Emirato Omeya de Al-?ndalus podremos observar como muchos de los vasallos bajo el dominio del emir tienen rasgos muy pocos árabes, tanto sus nombres como sus rasgos culturales son cristianos, es decir, representan a los muladíes.

Esta diferencia cultural provocará fricciones con el emir, árabe y musulmán, y desencadenará eventos mediante los cuales podremos llevar a cabo diferentes acciones como tratar de modificar su cultura, acercarlos a la familia del gobernante para que absorban los rasgos de éste, otorgarles regalos para conseguir su amistad, etc. Las posibilidades que permite el juego para relacionaros con el pasado son muy amplias y heterogéneas y abarcan desde una modificación violenta de la cultura hasta la atracción sexual para ganar el favor del contrario.

Esta situación es igualmente extrapolable al aspecto religioso. El juego engloba las religiones en fes, dentro de ellas encontramos las distintas interpretaciones existentes de los credos e incluso el jugador puede crear una a su medida. Las religiones, y las culturas, imponen una serie de restricciones que pueden ser modificados por el jugador a lo largo de la partida. Además, las relaciones que establezcamos con obispos, también el de Roma, tendrán serias consecuencias para la partida, desde contar el favor de la institución religiosa hasta ser excomulgados, evento que provocará fuertes penalizaciones en la partida. Un hecho similar ocurre con las formas de gobierno que irán desde las más descentralizadas y limitadas hasta, en los últimos compases, las más centralizadas y fortalecidas en las que el se?or feudal tendrá un dominio absoluto de su territorio, aspiración última de la partida.

Ampliar

Esta variedad de posibilidades se multiplica por cada sitio escogido. Si en lugar de escoger el primer ejemplo nos decantamos por escoger un territorio nórdico durante esas mismas fechas tendremos a nuestra disposición toda una variedad de opciones relacionadas con los vikingos y su expansión por Europa, entre ellas las famosas incursiones a lo largo y ancho del Atlántico oriental y el Mediterráneo. La gran baza de esta nueva entrega es la inclusión, desde un comienzo, de un espacio geográfico gigantesco que fue elaborándose a través de las quince expansiones de la entrega anterior. Comenzar la partida teniendo a nuestra disposición todas estas posibilidades convierte a Crusader Kings III en un juego infinito que si bien se encuentra limitado en la gestión financiera y comercial ofrece cientos de posibilidades.

La diferenciación entre los territorios, culturas, religiones y gobiernos está igualmente bien representada, aunque en los lugares menos conocidos se aprecia un trabajo de diferenciación menor, una situación lógica dada la escasa información histórica existente para determinados momentos y lugares. Aspecto que, probablemente, se vaya expandiendo a medida que transcurren los a?os de vida del juego.

Ampliar

Conclusión

Crusader Kings III es una obra llamada a convertirse en referencia. Recoge toda la tradición de la saga, aporta lo aprendido durante el camino y a?ade las facetas más demandas por los jugadores, como es la gestión y el control minucioso de la vida privada y las dinastías presentes en el juego. Aún faltan por a?adir elementos, tanto presentes ya en la saga como olvidados por ésta, como el comercio, tanto terrestre, las ferias eran de vital importancia para la época, como marítimo, la profundización en el aspecto religioso, especialmente en los conflictos derivados de él, el desarrollo de la técnica y la tecnología, tampoco incluida en el videojuego, o el desarrollo artístico, resta comentar la importancia fundamental de iglesias, catedrales y centros de peregrinación durante la Edad Media. Aspectos que, probablemente, vayan incluyéndose a lo largo de expansiones pero que echamos en falta en la representación total del periodo medieval que trata de realizar el juego, basada en la intriga y el drama familiar y las grandes batallas. De todos modos, y como conclusión, esta nueva entrega de Crusader Kings III mantiene toda la tradición de la alta estrategia e incluye aspectos que atraerán a nuevos públicos. Además cuenta con un gran potencial educativo ya que, aunque está basado en la historia contrafactual (?qué hubiera pasado si…?), extiende el modelo de vasallaje a territorios donde éste no existía y completa las lagunas de la investigación mediante la ficción, proporciona un modelo virtual del sistema feudal pocas veces visto en una obra cultural.

Lo mejor

  • El gigantesco espacio y tiempo que ofrece el juego.
  • La calidad de la representación histórica
  • La narrativa que surge durante la partida convierte a cada una de ellas en tramas únicas y especiales.
  • Un mayor control de la gestión y control de la vida privada presente en el juego
  • Gran potencial educativo

Lo peor

  • La escasa atención a aspectos económicos y comerciales
  • La falta de innovación en apartados como el militar
  • La escasa presencia o relevancia de la población y la sociedad civil
9

Excelente

Un título referente en su género, que destaca por encima de sus competidores y que disfrutarás de principio a fin, seguramente varias veces. Un juego destinado a convertirse en clásico con el paso de los a?os. Cómpralo sin pesta?ear.

universo-virtual.com
buytrendz.net
thisforall.net
benchpressgains.com
qthzb.com
mindhunter9.com
dwjqp1.com
secure-signup.net
ahaayy.com
soxtry.com
tressesindia.com
puresybian.com
krpano-chs.com
cre8workshop.com
hdkino.org
peixun021.com
qz786.com
utahperformingartscenter.org
maw-pr.com
zaaksen.com
ypxsptbfd7.com
worldqrmconference.com
shangyuwh.com
eejssdfsdfdfjsd.com
playminecraftfreeonline.com
trekvietnamtour.com
your-business-articles.com
essaywritingservice10.com
hindusamaaj.com
joggingvideo.com
wandercoups.com
onlinenewsofindia.com
worldgraphic-team.com
bnsrz.com
wormblaster.net
tongchengchuyange0004.com
internetknowing.com
breachurch.com
peachesnginburlesque.com
dataarchitectoo.com
clientfunnelformula.com
30pps.com
cherylroll.com
ks2252.com
webmanicura.com
osostore.com
softsmob.com
sofietsshotel.com
facetorch.com
nylawyerreview.com
apapromotions.com
shareparelli.com
goeaglepointe.com
thegreenmanpubphuket.com
karotorossian.com
publicsensor.com
taiwandefence.com
epcsur.com
odskc.com
inzziln.info
leaiiln.info
cq-oa.com
dqtianshun.com
southstills.com
tvtv98.com
thewellington-hotel.com
bccaipiao.com
colectoresindustrialesgs.com
shenanddcg.com
capriartfilmfestival.com
replicabreitlingsale.com
thaiamarinnewtoncorner.com
gkmcww.com
mbnkbj.com
andrewbrennandesign.com
cod54.com
luobinzhang.com
bartoysdirect.com
taquerialoscompadresdc.com
aaoodln.info
amcckln.info
drvrnln.info
dwabmln.info
fcsjoln.info
hlonxln.info
kcmeiln.info
kplrrln.info
fatcatoons.com
91guoys.com
signupforfreehosting.com
faithfirst.net
zjyc28.com
tongchengjinyeyouyue0004.com
nhuan6.com
oldgardensflowers.com
lightupthefloor.com
bahamamamas-stjohns.com
ly2818.com
905onthebay.com
fonemenu.com
notanothermovie.com
ukrainehighclassescort.com
meincmagazine.com
av-5858.com
yallerdawg.com
donkeythemovie.com
corporatehospitalitygroup.com
boboyy88.com
miteinander-lernen.com
dannayconsulting.com
officialtomsshoesoutletstore.com
forsale-amoxil-amoxicillin.net
generictadalafil-canada.net
guitarlessonseastlondon.com
lesliesrestaurants.com
mattyno9.com
nri-homeloans.com
rtgvisas-qatar.com
salbutamolventolinonline.net
sportsinjuries.info
topsedu.xyz
xmxm7.com
x332.xyz
sportstrainingblog.com
autopartspares.com
readguy.net
soniasegreto.com
bobbygdavis.com
wedsna.com
rgkntk.com
bkkmarketplace.com
zxqcwx.com
breakupprogram.com
boxcardc.com
unblockyoutubeindonesia.com
fabulousbookmark.com
beat-the.com
guatemala-sailfishing-vacations-charters.com
magie-marketing.com
kingstonliteracy.com
guitaraffinity.com
eurelookinggoodapparel.com
howtolosecheekfat.net
marioncma.org
oliviadavismusic.com
shantelcampbellrealestate.com
shopleborn13.com
topindiafree.com
v-visitors.net
qazwsxedcokmijn.com
parabis.net
terriesandelin.com
luxuryhomme.com
studyexpanse.com
ronoom.com
djjky.com
053hh.com
originbluei.com
baucishotel.com
33kkn.com
intrinsiqresearch.com
mariaescort-kiev.com
mymaguk.com
sponsored4u.com
crimsonclass.com
bataillenavale.com
searchtile.com
ze-stribrnych-struh.com
zenithalhype.com
modalpkv.com
bouisset-lafforgue.com
useupload.com
37r.net
autoankauf-muenster.com
bantinbongda.net
bilgius.com
brabustermagazine.com
indigrow.org
miicrosofts.net
mysmiletravel.com
selinasims.com
spellcubesapp.com
usa-faction.com
snn01.com
hope-kelley.com
bancodeprofissionais.com
zjccp99.com
liturgycreator.com
weedsmj.com
majorelenco.com
colcollect.com
androidnews-jp.com
hypoallergenicdogsnames.com
dailyupdatez.com
foodphotographyreviews.com
cricutcom-setup.com
chprowebdesign.com
katyrealty-kanepa.com
tasramar.com
bilgipinari.org
four-am.com
indiarepublicday.com
inquick-enbooks.com
iracmpi.com
kakaschoenen.com
lsm99flash.com
nana1255.com
ngen-niagara.com
technwzs.com
virtualonlinecasino1345.com
wallpapertop.net
nova-click.com
abeautifulcrazylife.com
diggmobile.com
denochemexicana.com
eventhalfkg.com
medcon-taiwan.com
life-himawari.com
myriamshomes.com
nightmarevue.com
allstarsru.com
bestofthebuckeyestate.com
bestofthefirststate.com
bestwireless7.com
declarationintermittent.com
findhereall.com
jingyou888.com
lsm99deal.com
lsm99galaxy.com
moozatech.com
nuagh.com
patliyo.com
philomenamagikz.net
rckouba.net
saturnunipessoallda.com
tallahasseefrolics.com
thematurehardcore.net
totalenvironment-inthatquietearth.com
velislavakaymakanova.com
vermontenergetic.com
sizam-design.com
kakakpintar.com
begorgeouslady.com
1800birks4u.com
2wheelstogo.com
6strip4you.com
bigdata-world.net
emailandco.net
gacapal.com
jharpost.com
krishnaastro.com
lsm99credit.com
mascalzonicampani.com
sitemapxml.org
thecityslums.net
topagh.com
flairnetwebdesign.com
bangkaeair.com
beneventocoupon.com
noternet.org
oqtive.com
smilebrightrx.com
decollage-etiquette.com
1millionbestdownloads.com
7658.info
bidbass.com
devlopworldtech.com
digitalmarketingrajkot.com
fluginfo.net
naqlafshk.com
passion-decouverte.com
playsirius.com
spacceleratorintl.com
stikyballs.com
top10way.com
yokidsyogurt.com
zszyhl.com
16firthcrescent.com
abogadolaboralistamd.com
apk2wap.com
aromacremeria.com
banparacard.com
bosmanraws.com
businessproviderblog.com
caltonosa.com
calvaryrevivalchurch.org
chastenedsoulwithabrokenheart.com
cheminotsgardcevennes.com
cooksspot.com
cqxzpt.com
deesywig.com
deltacartoonmaps.com
despixelsetdeshommes.com
duocoracaobrasileiro.com
fareshopbd.com
goodpainspills.com
kobisitecdn.com
makaigoods.com
mgs1454.com
piccadillyresidences.com
radiolaondafresca.com
rubendorf.com
searchengineimprov.com
sellmyhrvahome.com
shugahouseessentials.com
sonihullquad.com
subtractkilos.com
valeriekelmansky.com
vipasdigitalmarketing.com
voolivrerj.com
zeelonggroup.com
1015southrockhill.com
10x10b.com
111-online-casinos.com
191cb.com
3665arpentunitd.com
aitesonics.com
bag-shokunin.com
brightotech.com
communication-digitale-services.com
covoakland.org
dariaprimapack.com
freefortniteaccountss.com
gatebizglobal.com
global1entertainmentnews.com
greatytene.com
hiroshiwakita.com
iktodaypk.com
jahatsakong.com
meadowbrookgolfgroup.com
newsbharati.net
platinumstudiosdesign.com
slotxogamesplay.com
strikestaruk.com
trucosdefortnite.com
ufabetrune.com
weddedtowhitmore.com
12940brycecanyonunitb.com
1311dietrichoaks.com
2monarchtraceunit303.com
601legendhill.com
850elaine.com
adieusolasomade.com
andora-ke.com
bestslotxogames.com
cannagomcallen.com
endlesslyhot.com
iestpjva.com
ouqprint.com
pwmaplefest.com
qtylmr.com
rb88betting.com
buscadogues.com
1007macfm.com
born-wild.com
growthinvests.com
promocode-casino.com
proyectogalgoargentina.com
wbthompson-art.com
whitemountainwheels.com
7thavehvl.com
developmethis.com
funkydogbowties.com
travelodgegrandjunction.com
gao-town.com
globalmarketsuite.com
blogshippo.com
hdbka.com
proboards67.com
outletonline-michaelkors.com
kalkis-research.com
thuthuatit.net
buckcash.com
hollistercanada.com
docterror.com
asadart.com
vmayke.org
erwincomputers.com
dirimart.org
okkii.com
loteriasdecehegin.com
mountanalog.com
healingtaobritain.com
ttxmonitor.com
bamthemes.com
nwordpress.com
11bolabonanza.com
avgo.top