
Final Fantasy VII Remake
Megaca?¨®n Guardi¨¢n, c¨®mo derrotar en Final Fantasy VII Remake; trucos y consejos
Os ofrecemos una serie de trucos y consejos para vencer a Megaca?¨®n Guardi¨¢n en el cap¨ªtulo 5 de Final Fantasy VII Remake, ya disponible en PS4.
Cuando lleguemos al cap¨ªtulo 5 de la historia de Final Fantasy VII Remake nos encontraremos a un nuevo jefe final rob¨®tico que nos pondr¨¢ las cosas dif¨ªciles si no estamos preparados para hacerle frente y atacar directamente a sus puntos d¨¦biles. Para ayudaros en esta tarea os presentamos una entrada dedicada al Megaca?¨®n Guardi¨¢n del t¨ªtulo, como parte de esta gu¨ªa completa del remake de Final Fantasy VII, ya disponible en PS4.
Megaca?¨®n Guardi¨¢n: trucos y consejos para derrotarlo
- Ataques principales: Salva de misiles, Campo electromagn¨¦tico, Descarga radiante, Espiral de llamas, Refuerzos, Fijaci¨®n de objetivo, Embestida, Haz el¨¦ctrico.
- Debilidades: Electro
- Fortalezas: Magia que afectan a su estado (Veneno, Sue?o, etc.)
Este gran robot enemigo tiene como debilidad la electricidad y es inmune a los tipos de magia que afectan a los cambios de estado. Tiene una gran defensa, por lo que tendremos que combinar los ataques de Cloud, Tifa y Barrett y sus habilidades especiales para poder debilitarlo y usar las barras de BTC de forma estrat¨¦gica en todo momento. Adem¨¢s, podemos invocar a Ifrit cuando su barra se cargue para que nos ayude en combate (no olvid¨¦is que aparte de atacar de forma pasiva tambi¨¦n le podemos ordenar que ejecute ciertas habilidades de forma directa).
Por otro lado, es recomendable acabar con algunas de sus partes y extremidades rob¨®ticas (como sus piernas) para poder causarle el estado Fatiga (y al poco Vulnerable) de forma m¨¢s sencilla. En la ¨²ltima fase del combate, el Megaca?¨®n Guardi¨¢n se pondr¨¢ mucho m¨¢s agresivo, por lo que debemos cambiar de estrategia y aumentar nuestra defensa al bloquear y esquivar sus ataques en la medida de lo posible. Adem¨¢s, es esencial el colocarnos en una parte de la v¨ªa en la que no pase la electricidad cuando ejecute su gran ataque el¨¦ctrico.