Xbox Series X: Spencer promete que tomar¨¢n decisiones valientes
El directivo reflexiona sobre el anuncio durante The Game Awards y asegura que ser¨¢n audaces durante esta pr¨®xima generaci¨®n de consolas.

Phil Spencer sabe que el marketing ser¨¢ fundamental en esta carrera hacia la pr¨®xima generaci¨®n de consolas, donde millones de jugadores decidir¨¢n de aqu¨ª a Navidades de 2020 si se comprar¨¢n una PlayStation 5 o una Xbox Series X, las opciones de Sony y Microsoft. El jefe de esta ¨²ltima ha reflexionado sobre el anuncio de su nueva m¨¢quina, un anuncio que ¡°pudo haber sido un desastre¡±.
C¨®mo se gest¨® el anuncio de Xbox Series X, hasta entonces Project Scarlett
En un encuentro con Gamertag Radio, el ejecutivo ha revelado que desde el equipo de marketing hubo alguien que les recomend¨® hacer algo que nunca hubiesen hecho anteriormente, algo valiente, atrevido. Saben que est¨¢n por detr¨¢s ahora mismo de su rival: hab¨ªa que arriesgar. Esta fue la conversaci¨®n que tuvo con esa responsable:
¡°Ella se levant¨® en aquella sala y dijo: ¡®Deber¨ªamos hacer algo valiente, algo que no hayamos hecho antes. Hag¨¢moslo, no estamos en una posici¨®n de mercado en la que nos gustar¨ªa estar durante esta ¨²ltima generaci¨®n. No creo que vayamos a alterar ni hacer crecer nuestro negocio si volvemos a hacer lo mismo. Intentemos hacer cosas nuevas¡±, comenta Spencer.

El anuncio ¡°pudo haber sido un desastre¡±
Aunque el anuncio fue todo un ¨¦xito, a juzgar por las cifras y el porcentaje de comentarios positivos, Spencer reconoce que el impacto de ese tr¨¢iler pudo haber sido todo lo contrario.
¡°Tienes que tomar esas decisiones, y lo haces sin tener la certeza de c¨®mo van a salir las cosas¡±, contin¨²a. ¡°Todas las decisiones que tomemos ahora y en el lanzamiento¡ vamos a intentar pensar en esas cosas de forma diferente. En algunas de ellas acertaremos, en algunas otras no, pero definitivamente no vamos a ser d¨®ciles. Vamos a ser valientes en aquello que intentemos hacer¡±.
Cabe decir que Xbox Series X ya est¨¢ en casa de Phil Spencer, y lo est¨¢ desde ¡ªal menos¡ª el pasado mes de diciembre. ?l mismo se encarg¨® de comunicar que ya ten¨ªa en su hogar una Project Scarlett, que es como la conoc¨ªamos en aquel momento.
En Microsoft hay confianza, en general. Matt Booty, jefe de Xbox Game Studios, coment¨® que ¡°tenemos una ventaja con Project Scarlett¡± respecto a su competidora directa, la soluci¨®n de Sony: PlayStation 5. ¡°Queremos que, cuando inviertas en Xbox, tengas claro que podr¨¢s traer de vuelta toda esa biblioteca de contenido heredada [¡] Por ese motivo creemos que tenemos una ventaja con Xbox Project Scarlett, porque nuestro objetivo es que cualquier juego que se ejecute en Xbox One pueda ejecutarse tambi¨¦n en Scarlett¡±.
Ser¨¢n juegos como Senua¡¯s Saga: Hellblade 2, Battletoads, Age of Epires IV, Halo: Infinite, Wasteland 3, Psychonauts 2, Bleeding Edge, Flight Simulator, Gears Tactics, Ori and the Will of the Wisps y Minecraft Dungeon los principals baluartes de Microsoft para la nueva generaci¨®n, que contar¨¢ con Xbox Game Pass desde el primer d¨ªa. En este art¨ªculo recogemos todos los juegos confirmados para Xbox Series X.
Fuente | VGC