
Fire Emblem: Three Houses
Cap¨ªtulo 7 de Fire Emblem: Three Houses ¨C Campo de Leones y ?guilas
Os ayudamos a superar el s¨¦ptimo cap¨ªtulo ¡°Campo de Leones y ?guilas¡± de Fire Emblem: Three Houses, el nuevo t¨ªtulo de la saga para Nintendo Switch.

Este cap¨ªtulo empieza despu¨¦s de que Flayn se una a nuestra clase como una alumna m¨¢s y con la batalla con otra de las casas en mente para final de mes. Como siempre, recomendamos empezar el mes con el primer domingo dedicado a la exploraci¨®n y los dem¨¢s usarlos para seminarios, batallas secundarias, ex¨¢menes de aptitud y dem¨¢s. A continuaci¨®n, como parte de nuestra gu¨ªa completa, os explicamos las diversas misiones que podemos realizar mientras exploremos el monasterio.

Cap¨ªtulo 7 - Campo de Leones y ?guilas
- El torneo de pesca: debemos dirigirnos al muelle para competir en el torneo de pesca, tan solo disponible este mes. El principal objetivo es pescar el pez que quiera Flayn, por lo que tendremos que hablar con ella cada poco para mostrarle nuestras capturas y que las eval¨²e. El pez que debemos obtener es un ¡°Arenque de Teutates¡± de cinco estrellas, que conseguiremos al hacer un combo de excelentes completo en un pez con una gran sombra. Por otro lado, si hablamos con los personajes situados alrededor, podremos obtener diversos ¨ªtems al apostar con ellos que podemos pescar un pez mejor que el de ellos.
- Tinta roja: un estudiante nos pide que entreguemos una carta en su nombre. Se la tenemos que entregar a Alois, quien se encuentra junto al estanque.
- La aldea en peligro: un soldado nos pide que acabemos con unos bandidos que campan por los alrededores de una aldea y la amenazan. Para ello, tendremos que dedicar otro de los domingos del mes a esta batalla.
- Simulacro con los Caballeros: se trata de una batalla opcional que podremos realizar en uno de los domingos libres del mes. Es sencilla y si estamos bien entrenados no tiene mucho misterio.

Desv¨ªos: se trata de un tipo diferente de batallas que no pertenecen a la trama principal, sino que se centran en ciertos personajes de nuestro ej¨¦rcito. Si los superamos podemos obtener objetos especiales y batallones relacionados con estas historias. En algunos desv¨ªos podr¨ªan participar personajes que no pertenecen a nuestra clase. En estos casos podremos controlarlos durante la batalla como si pertenecieran a nuestro ej¨¦rcito pero no ganan experiencia y obtendr¨¢n objetos.
Misi¨®n: los leones y las ¨¢guilas
Tendremos que enfrentarnos a las otras dos casas en una batalla hist¨®rica del monasterio para determinar qui¨¦n es mejor. Para hacerlo, os recomendamos dividir en dos nuestras unidades con las fuerzas equilibradas de cara a poder atacar a las dos casas a la vez. Gracias a ello, podremos obtener m¨¢s bajas que los dem¨¢s y con ello alzarnos con la victoria y continuar con la historia.
