Sony pretende que Days Gone se convierta en saga
El estudio japon¨¦s pretende que el t¨ªtulo se vuelva una saga, aunque para ello es necesario que el proyecto de Bend Studios coseche grandes ventas.

Sony pretende que Days Gone tambi¨¦n sea un videojuego con el suficiente ¨¦xito como para convertirse en una franquicia. El t¨ªtulo, desarrollado por Bend Studio, pretende correr la misma suerte que otras nuevas IP nacidas esta generaci¨®n como Horizon: Zero Dawn, que con sus m¨¢s de 10 millones de copias vendidas apunta a tener una secuela.
Un representante de comunicaci¨®n de Sony ha dicho en un encuentro promocional que ¡°El objetivo es siempre hacer un juego que encante a la gente y quieran m¨¢s de ¨¦l¡±. Para ello ser¨¢ necesario, no obstante, que sea un gran ¨¦xito y haya un clamor popular de los jugadores de PS4 para que haya m¨¢s entregas.
Deacon St. John, un personaje dise?ado a medida
El equipo de desarrollo ha reconocido que el personaje protagonista, Deacon St. John, se dise?¨® tomando el feedback de los aficionados como referencia precisamente porque quieren hacer de ¨¦l un personaje relevante para la marca PlayStation, que trascienda y se convierta en uno de los iconos de la firma.
De hecho, Days Gone durar¨¢ treinta horas para su campa?a, una duraci¨®n nada desde?able como para dise?ar un personaje superficial El estudio de Oreg¨®n ha confirmado que Days Gone contar¨¢ con contenido DLC una vez el juego se haya puesto a la venta, aunque no concretaron si este contenido ser¨¢ ¨²nicamente de pago o si tambi¨¦n habr¨¢ partes gratuitas.
Days Gone se lanzar¨¢ el 26 de abril localizado al castellano; Claudio Serrano, que puso voz Batman en la trilog¨ªa de Nolan, ha puesto voz a Deacon St. John en la versi¨®n espa?ola. Por aqu¨ª puedes leer nuestra entrevista con John Garvin, director del juego, despu¨¦s de jugar a esta obra exclusiva de PS4 durante varias horas.
- Aventura
- Acci¨®n
Days Gone, desarrollado por Bend Studio y distribuido por Sony para PlayStation 4 y PC, es una aventura de acci¨®n sobre supervivientes y aquello que los hace humanos: la desesperaci¨®n, la p¨¦rdida, la locura, la traici¨®n, la amistad, la hermandad, el arrepentimiento, el amor y la esperanza. Trata sobre c¨®mo estas personas encuentran una raz¨®n para vivir incluso al enfrentarse con esas enormes tragedias. La esperanza nunca muere.