20 horas con Sekiro: ?Est¨¢ a la altura de lo esperado?
Hemos jugado m¨¢s de 20 horas a Sekiro: Shadows Die Twice y este es nuestro an¨¢lisis en progreso del ¨²ltimo videojuego de From Software e Hidetaka Miyazaki.
A principios de esta semana por fin pudimos echarle el guante a Sekiro: Shadows Die Twice, la nueva propuesta de From Software en colaboraci¨®n con Activision. Y aunque todav¨ªa nos queda parte de su tan tortuoso como satisfactorio camino por recorrer, no son pocas las cosas que podemos ir adelantando en la v¨ªspera de su lanzamiento.
Cosas como por ejemplo que la fe en Hidetaka Miyazaki est¨¢ del todo justificada. El director y actual presidente de From Software alcanz¨® estatus de leyenda de la industria en tiempo r¨¦cord, y es algo que no parece que vaya a cambiar a corto plazo. Despu¨¦s de crear los hermanados Demon¡¯s Souls y Dark Souls, Miyazaki demostr¨® saber reinventar su propia f¨®rmula con Bloodborne, y ahora intenta empujar esa idea todav¨ªa m¨¢s lejos.
Por lo dem¨¢s, y a la espera de ver c¨®mo remata la jugada en las ¨²ltimas horas, no parece muy aventurado decir que Miyazaki ha vuelto a crear otro juego digno de su reputaci¨®n.