
Devil May Cry 5
Gu¨ªa de consejos y trucos para Devil May Cry 5: armas y m¨¢s
Os ofrecemos una serie de consejos y trucos iniciales ¨²tiles para empezar la aventura de DMC 5 y dominar sus aspectos b¨¢sicos de combate, armas y m¨¢s.

En este apartado os ofreceremos una serie de consejos para empezar y dominar los aspectos b¨¢sicos de Devil May Cry 5. Podr¨¦is encontrar la explicaci¨®n de cada tipo de gema, de las opciones que ofrece la tienda de Nico, los diferentes tipos de armas y cualquier detalle que creamos que ser¨¢ ¨²til para jugadores que se acaban de adentrar en esta entrega a la saga o bien aquellos ya veteranos que quieran repasar los conocimientos que poseen. Todo ello y m¨¢s en nuestra gu¨ªa completa.

Tipos de gema
Las gemas son unos ¨²tiles objetos que encontraremos repartidos por los distintos escenarios, a modo de recompensa por vencer a los enemigos y dem¨¢s. Con ellas se pueden comprar habilidades y devil breakers en la tienda de Nico, adem¨¢s de curarnos la vida o lograr revivir si nos derrotan en combate. Os las presentamos ordenadas a continuaci¨®n:
- Gema roja: Se usa como moneda den el juego, siendo las que encontramos con m¨¢s abundancia y pudiendo recolectarlas para usarlas en la compra de habilidades y mejoras en la tienda de Nico.
- Gema verde: Nos ayuda a recuperar vida y se encuentra en los escenarios, siendo sobre todo muy ¨²til para vencer a los jefes finales.
- Gema Azul: Las encontramos por fragmentos y cada vez que reunamos 4 de ellas aumentar¨¢ nuestra barra de vida m¨¢xima, por lo que ser¨¢n verdaderamente ¨²tiles para incrementar nuestro aguante.
- Gema dorada: Se pueden comprar en la tienda y nos brindar¨¢ una segunda oportunidad cuando caigamos en combate al revivirnos.
- Gema p¨²rpura: Cristal formado por 4 fragmentos p¨²rpuras de energ¨ªa demon¨ªaca cristalizada. Aumenta el indicador de Devil trigger.

Tipos de armas
Cada personaje posee un tipo de arma distinto (siempre m¨¢s de una, por supuesto), que conforman sus habilidades y ataques para combinarlas formando potentes combos. A continuaci¨®n os detallamos las armas de cada uno, empezando por Nero y a?adiendo a V y Dante a medida que los descubramos en la partida.
Nero: Devil Breakers, Blue Rose (escopeta recortada) y Red Queen (espada)
Nero es el primer protagonista con el que nos encontraremos. Por ello, enseguida veremos que maneja una espada y una escopeta recortada como armas principales, adem¨¢s de los Devil Breakers. Se trata de los brazos especiales que lleva Nero y que podemos conseguir repartidos en el mapa o bien compr¨¢ndolos en la tienda de Nico. En dicha tienda tambi¨¦n podemos adquirir habilidades para cada uno de los tipos de armas y de movimiento para Nero (doble salto, esquivar y dem¨¢s). Cada uno de ellos tiene unas especificaciones y habr¨ªas distintas, por eso os explicamos a continuaci¨®n.
- Overture: se trata de un Devil breaker de uso general. Elimina los enemigos con una descarga el¨¦ctrica o lo podemos clavar en ellos y detonarlo a una distancia prudente.
- Gerbera: cancela ataques con la onda de choque en mi t¨ªo por sus dedos o dispara un rayo convergente de poderosa energ¨ªa.
- Gerbera GP01: un Devil breaker coloreado por Shoji Kawamori excelente movilidad gracias a sus ondas de choque.
- Pasta Breaker: un Devil breaker algo extra?o, construido para ayudar a Nero a comer pasta. La punta gira pero no es muy pr¨¢ctico.
- Sweet Surrender: un Devil breaker hecho imagen de Kyrie. Los materiales son suaves al tacto y vibra para aliviar dolores.
- Mega Buster: un booster de Mega Man en forma de Devil breaker. Se especializa en combate a largo alcance y altera algunas acciones cuando se equipa.
- Punch line: Devil breaker fren¨¦tico que lanza poderosos ataques y un pu?o cohete. Puedes montarte en ¨¦l para desplazarte
- Helter Skelter: este Devil breaker compensa su falta de potencia con capacidad de penetraci¨®n. ?salo para quebrar la guardia enemiga.
- Tomboy: Devil breaker con poder oculto para potenciar Blue Rose y Red Queen. Puedes activarlo o desactivarlo cuando quieras.
- Buster Arm: Devil Breaker que puede matar de un solo golpe con la t¨¦cnica ¡°Buster¡± de Devil Bringer. Su incre¨ªble poder lo convierte el algo muy fr¨¢gil.
- Rawhide: Tiene el mayor rango de ataque. Ataca a larga distancia o arrasa enemigos pesados con el l¨¢tigo de metal.
- Ragtime: Devil Breaker que controla el tiempo. Proyecta un campo espacial que ralentiza todos los objetivos dentro de su alcance.

V: Bast¨®n, Griffon, Shadow y Nightmare
Debido a que V tiene una resistencia f¨ªsica menor, usar¨¢ hasta 3 demonios para luchar, invoc¨¢ndolos cuando los necesite. A continuaci¨®n os explicamos qu¨¦ habilidades tiene cada uno y c¨®mo combinarlos para tener el mayor n¨²mero de combos efectivos posible:
- Bast¨®n: Lo usamos para rematar a los enemigos una vez que nuestros demonios los han debilitado suficientemente y para atacar cuerpo a cuerpo.
- Griffon: Nuestra h¨¢bil ¨¢guila. Ataca con disparos a distancia y rayos. Si desbloqueamos m¨¢s de sus habilidades podr¨¢ ampliar la zona de rayos y reducir el tiempo que tarda en recuperarse si se debilita, entre otros.
- Shadow: Una pantera que ataca cuerpo a cuerpo con unos tent¨¢culos y garras. Al mejorar sus habilidades conseguiremos combos de l¨¢tigos, p¨²as y derivados, adem¨¢s de permitirnos esquivar m¨¢s r¨¢pidamente a los enemigos y el movernos por el terreno.
- Nightmare: Nuestra "ulti", un gigante de roca que romper¨¢ paredes, algo que resulta muy ¨²til fuera del combate para despejar zonas y acceder a ¨¢reas secretas. En el combate en s¨ª, V tornar¨¢ su pelo blanco para llamarlo y ayudar¨¢ en gran medida a la destrucci¨®n global de los enemigos. Adem¨¢s, al mejorar algunas de sus habilidades podremos subirnos sobre sus lomos.

Dante: Rebellion, Balrog, Ebony & Ivory, Coyote- A, Cavaliere y 4 estilos de combate
Dante es el m¨¢s complejo de controlar de los tres protagonistas de Devil May Cry 5, ya que cuenta con muchas habilidades y armas distintas que intercambiar. A continuaci¨®n os explicamos las caracter¨ªsticas de cada una de ellas y recomendamos la pr¨¢ctica para acabar cogiendo el truco y que resulte el personaje m¨¢s poderoso del juego.
- Rebellion: una espada sencilla con la que realizar combos habituales en un filo de este estilo.
- Balrog: nuestras extremidades se tornaran fuertes y demon¨ªacas y podremos realizar pu?etazos y patadas con el poder del demonio que llevamos dentro.
- Ebony & Ivory: las dos fieles pistolas duales de dante. Con ellas podemos combinar ataques y disparar a los enemigos desde la distancia.
- Coyote- A: una escopeta recortada que alcanza a los enemigos en una ¨¢rea extensa e inflige da?os devastadores.
- Lanzamisiles: podemos llevar hasta dos lanzamisiles, encontrando el primero en la batalla final de la misi¨®n 10, tal y como os indicamos, y el segundo como parte de la historia principal.
- Cavaliere: partes de Cavaliere Angelo (jefe de la misi¨®n 11) se fusionaron con una moto, resultando en espadas dobles blandidas por el manillar.
- Dr.Faust (Atuendo de tah¨²r alquimista): sombrero que nos otorga la habilidad de ganar muchos m¨¢s gemas rojas a cambio de sacrificar las que tenemos nosotros.
- King Cerberus (Nunchakus de castigo): ataca con hielo, fuego y rel¨¢mpago en sus varias formas.
- Trickster: un estilo que potencia el movimiento para hacerlo de forma r¨¢pida y as¨ª dominar el aire y tierra para sorprender a los enemigos.
- Swordmaster: este estilo potencia el uso de la espada y por ello es adecuado usarlo cuando vayamos a portar a Rebellion.
- Gunslinger: en cuanto a este tercer estilo, es similar al anterior pero en este caso potencia lo uso de las pistolas duales de dante.
- Royalguard: este cuarto estilo ofrece un poder mayor de defensa, ideal para cuando nuestra barra de vida se encuentra disminuida y necesitamos un descanso.
