El impacto del 5G en los videojuegos
Qualcomm nos da una perspectiva de lo que podr¨¢ ser la industria de los videojuegos en el futuro mediato.

La cuarta revoluci¨®n industriar que podr¨ªa permear en los videojuegos
Ayer tuve oportunidad de asistir a un seminario impartido por Qualcomm directamente en sus oficinas en la ciudad de M¨¦xico y entre los temas a tocar, estaba indudablemente el de los videojuegos dentro de lo que ser¨¢ la infraestructura del 5G, misma que est¨¢ proyectada para arrancar en 2019.

En esta charla fue interesante ver como Ricardo Anaya, Product Manager de Qualcomm nos desglosaba como el 5G se apoyar¨¢ en 3 pilares: la banda ancha extrema en m¨®viles y el video, los servicios y la masificaci¨®n del internet de las cosas.
Moto Z3: El primer smartphone 5G

Tal y como lo vimos en Mobile World Congress en Barcelona, Espa?a este a?o el enfoque del 5G estar¨¢ en mejorar el desempe?o en ¨¢reas saturadas de gente, disminuir la latencia que hoy es superior a los 5X, incrementar las conexiones, tener uniformidad en la experiencia (ya que hoy la conexi¨®n depende de que tan lejos o cerca est¨¦s de las antenas) y mejorar la sincron¨ªa entre dispositivos.
La hoja de ruta de Qualcomm divide la implementaci¨®n en 2 rubros, uno es apoyarse en la infraestructura actual y la otra implementar nuevas antenas.

?C¨®mo afecta todo esto en la industria de los videojuegos?
Al ver los tiempos de implementaci¨®n no es descabellado considerar que la nueva generaci¨®n de consolas de la cual tanto se ha rumorado a ¨²ltimas fechas, integre de alguna forma este protocolo.

?C¨®mo podr¨ªa funcionar?
Solo hay que imaginar tener una consola que este permanentemente conectada a velocidades que permitir¨¢n entre otras cosas, video en 8K, descargas de juegos en minutos, eliminar los discos de almacenaje y porque no, el streaming de juegos en tiempo real.

Otra de las aplicaciones es la realidad virtual de 6 ejes sin la necesidad de cables, de hecho, en MWC tuve oportunidad de probar un demo de este tipo y cr¨¦anme que me conmovi¨® hasta las l¨¢grimas, ya que, con un equipo con un chip del a?o pasado, puntualmente el Snapdragon 835, nos mostraron un mundo virtual que se estaba transmitiendo en directo con una latencia m¨ªnima, lo cual reduc¨ªa la sensaci¨®n de mareo.
Uno de los ejemplos ser¨ªa jugar gotcha en realidad aumentada, ya que la velocidad de la red as¨ª lo permitir¨¢, siendo la precisi¨®n del GPS m¨¢s alta.
Entre estas y otras aplicaciones m¨¢s sociales, como hacer edici¨®n de video en la nube para compartir en tiempo real, ser¨¢n solo algunas de las miles de cosas que nos esperan con la implementaci¨®n del 5G. Ahora solo nos resta esperar a que la hoja de ruta trazada por las compa?¨ªas y los gobiernos locales se implemente sin tantos retrasos para que en el corto plazo podamos disfrutar de estos servicios.
