Shadow of the Tomb Raider: Impresiones
Analizamos los puntos m¨¢s importantes de la prueba cerrada de Shadow of the Tomb Raider, la nueva entrega con la m¨¢s oscura Lara Croft que hemos visto.

Tras el tiento que le pudimos dar a la ¨²ltima demo cerrada de Shadow Of The Tomb Raider, en Meristation analizamos sus puntos m¨¢s caracter¨ªsticos as¨ª como las novedades en relaci¨®n al resto de t¨ªtulos de la saga regenerada por Crystal Dynamics hace unos a?os. Lo primero que llama la atenci¨®n de esta nueva Lara Croft es su madurez y evoluci¨®n frente a sus anteriores entregas. Bastante m¨¢s experimentada y avezada, Lara tomar¨¢ m¨¢s conciencia de sus acciones y se ver¨¢ mucho m¨¢s emp¨¢tica y colaborativa.
Otro aspecto a tener en cuenta es la oscuridad que envuelve al nuevo t¨ªtulo de Eidos Montreal, y es que es uno de los Tomb Raider m¨¢s oscuros hasta la fecha. El comienzo de la historia, as¨ª como su desarrollo en los primeros compases del juego, ponen a Lara en jaque de manera constante. Sin embargo; su capacidad de nadar en este t¨ªtulo, as¨ª como un refinado modo infiltraci¨®n y una gran utilizaci¨®n del plataformeo, har¨¢n que consiga zafarse de la mayor¨ªa de los problemas.
Unos problemas que pueden equilibrarse con un sistema de selecci¨®n de dificultad muy personalizable; donde podemos cambiar la dificultad de los diferentes aspectos jugables del t¨ªtulo. Un recurso que nos ha llamado mucho la atenci¨®n junto a otras tantas cosas de este t¨ªtulo que llegar¨¢ a nuestras tiendas el 18 de Septiembre.