Bethesda: ※Prey todav赤a tiene mucho que decir§
Pete Hines habla sobre su futuro

Uno de los m芍ximos responsables de Bethesda ofrece su visi車n sobre el futuro de Prey
Pete Hines, el popular vicepresidente senior de marketing de Bethesda, ha ofrecido una charla en el PAX East para compartir su visi車n del futuro de Prey y los planes de la editora sobre el t赤tulo, aunque sin concretar datos. Y es que en las 迆ltimas semanas, la cuenta oficial de Prey en Twitter ha publicado una serie de enigm芍ticos mensajes que apuntan a un posible regreso de la franquicia, aunque se desconoce en qu谷 manera.
※No somos una compa?赤a editora que genera de forma masiva videojuegos. Nunca lo hemos hecho. Aprovechamos las cosas que hacemos tras su lanzamiento, y nos los olvidamos, y aqu赤 entra el caso de Prey. Creo que Prey no ha dicho su 迆ltima palabra. Simplemente es que no puedo decir con exactitud cuando sabremos m芍s de este juego§, concluye Hines.
Jade Raymond: EA ha aprendido de la pol谷mica de las loot boxes
?Recibir芍 Prey alg迆n tipo de expansi車n tal y como ocurri車 con Dishonored 2 el pasado a?o? Prey ya est芍 disponible en PC, PlayStation 4 y Xbox One; no dud谷is en consultar nuestro an芍lisis a trav谷s de este enlace.
- Acci車n
Prey regresa a la actual generaci車n en forma de reboot de la saga a cargo de Arkane Studios y Bethesda para PC, PlayStation 4 y Xbox One, un nuevo giro al terror y la acci車n directa en primera persona. En Prey os despertar谷is a bordo de la Talos I, una estaci車n espacial en 車rbita alrededor de la Luna en el a?o 2032. Sois el sujeto clave de un experimento que espera cambiar la humanidad para siempre... pero las cosas se han complicado de forma terrible.