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Llevar DOOM a Switch ha sido ¡°sumamente dif¨ªcil¡±
M¨¢s complejo de lo que esperaban
El port de DOOM para Switch ha sido m¨¢s complejo de lo esperado
Cuando conocimos que Bethesda estaba desarrollando una versi¨®n del excelente DOOM para Nintendo Switch, hubo cierto escepticismo alrededor de si era posible mover el t¨ªtulo en plenas condiciones con el hardware de la h¨ªbrida de la Gran N. Tras conocer sus detalles t¨¦cnicos 30 FPS y 720p) y ver algunos v¨ªdeos, parece que el rendimiento ser¨¢ notable, pero el estudio Panic Button no lo ha pasado nada bien realizando el port.
El estudio responsable de realizar esta versi¨®n, que tambi¨¦n est¨¢ trabajando con el port de Rocket League, asegura que las herramientas de las que han dispuesto para desarrollar Doom en Nintendo Switch son mucho mejores que las que se ofrec¨ªan para trabajar en ports para Wii U, y esto les ha facilitado mucho el trabajo. Sin embargo, ha sido ¡°sumamente dif¨ªcil¡± hacerlo posible despu¨¦s de todo.
¡°Contamos con un largo historia trabajando en consolas de Nintendo. Las herramientas actuales son mejores que las que tuvimos anteriormente. Est¨¢n integradas con Visual Studio, algo completamente nuevo en esta generaci¨®n; hemos logrado grandes avances¡±, dice Adam Creighton, de Panic Button.
A ello ha a?adido que ¡°ha sido dif¨ªcil, sumamente dif¨ªcil. Pero esper¨¢bamos que as¨ª fuera. Estamos ante un t¨ªtulo muy fren¨¦tico y de acci¨®n enfocada en la jugabilidad, as¨ª que debe funcionar bien. Esto es algo muy importante para nosotros¡±.
El pr¨®ximo 10 de noviembre podremos catar DOOM en Switch, mientras que el 17 de noviembre haremos lo propio con Skyrim.

- Acci¨®n
DOOM, el terror y la acci¨®n de la serie FPS de id Software regresan gracias a Bethesda en forma de reboot para PC, PlayStation 4, Xbox One y Nintendo Switch. La acci¨®n fren¨¦tica, la velocidad y el gore vuelven a ser los protagonistas en esta nueva entrega de la saga del aclamado shooter en primera persona, en el que volveremos a cazar a los demonios a lo largo de una intensa campa?a. Adem¨¢s, como creador del formato "deathmatch" en los videojuegos, DOOM vuelve otra vez con un potente modo multijugador y un editor de juego que permitir¨¢ crear y compartir contenidos con el resto del mundo.