
RiME
RiME, Gu赤a completa - Negaci車n
Tras un supuesto naufragio a un conjunto de islas paradisiacas toda ayuda es poca. Te acompa?amos en el bonito viaje que nos propone RiME el interesante t赤tulo de Tequila Works
GU?A RiME - HISTORIA: NEGACI?N
V赤deo Gu赤a
Paso a Paso
Nos despertamos en una playa. Desconocemos nuestro cometido, nuestro nombre y al parecer hemos naufragado. Lev芍ntate y camina por la derecha, sigue todo el camino pegado a la orilla por la izquierda y podremos localizar una vasija que brilla, nos acercamos y gritamos al lado para romperla.

Continuamos ahora por el lado izquierdo tras romper la vasija y veremos una especie de plataforma que podemos usar para alcanzar unos acantilados con vegetaci車n. Subimos y rodeando el acantilado podremos conseguir el primer trozo de la Canci車n de cuna.

Volvemos a la playa en la que despertamos y en esta ocasi車n tomamos el camino de la izquierda. Nadamos hasta alcanzar el otro lado y subimos por las enredaderas hasta ver un alto edificio. Y habremos llegado a las ruinas.
Si bajamos la colina veremos una especie de monumento de un animal con una cola en espiral y cuatro peque?as figuras. Desde nuestra posici車n podemos observar que hay cuatro pilares de luz en nuestro entorno. Nuestro objetivo ahora es alcanzar cada uno de ellos para activar cada una de las figuritas del monumento.

Teniendo el monumento frente a nosotros vamos a ir al primer pilar de luz de nuestra derecha, as赤 que seguiremos ese camino. Veremos qu谷 hay una plataforma con una escalera de caracol y una figura iluminada con la que deberemos interactuar gritando. Liberar芍 una luz que har芍 que una de las figuras del monumento se active.

La figura que acabamos de activar mira hacia el monumento, nosotros vamos a seguir ahora el sendero de la izquierda. Sube y mira hacia tu derecha y podr芍s encontrar un trozo del primer emblema.

Desde nuestra posici車n podr芍s ver otro coleccionable al que vamos a acceder ahora. Baja por la zona de la derecha y si seguimos el camino hacia arriba llegaremos al camino que nos llevar芍 de vuelta a la playa. Continuamos por la izquierda rodeando el acantilado y veremos una zona de la cual podemos saltar hacia la derecha (la c芍mara se ajusta para dejarnos verla). Sigue el camino y a tu izquierda veras una peque?a cueva que te dejara acceder al coleccionable, ser芍 el primer juguete del juego.

Ahora vamos a volver al sendero que cruzamos camino al juguete del zorro y en esta ocasi車n continuaremos recto camino hacia El Segundo pilar de luz. ?l tutorial nos dir芍 lo que debemos hacer para mantenernos colgados a la cornisa, ahora solo debemos saltar al otro lado y subir. Contin迆a todo el camino y veras una especie de peque?o faro despu谷s de un puente de piedra. Sube las escaleras de caracol e interact迆a con la figura para que se active una m芍s en el monumento.

Vamos a por el tercer pilar de luz que es el que tendremos m芍s cercano, veremos que est芍 custodiado por un jabal赤. Para que nos deje pasar deberemos coger un fruto de un peque?o 芍rbol que hay al otro lado del peque?o puente de piedra. Se lo damos al jabal赤 y ya nos dejara pasar para poder interactuar con la figura.


Volvemos a la zona donde recogimos el fruto, bajamos ahora a la zona de la izquierda por un camino de rocas que nos permitir芍 bajar a esa zona de la playa.
Si seguimos por el camino de la derecha llegaremos de nuevo a la zona del monumento. Contin迆a por ah赤 hasta llegar a unas ruinas blancas en esta peque?a zona de plataformeo. Llegar芍s hasta la zona superior donde hay una fuente y arriba un coleccionable. Para llegar hasta 谷l debemos subir a una de las columnas de las ruinas y proceder de una a otra saltando hasta llegar al Segundo juguete (la gaviota).

Bueno, una vez tenemos esto podemos ir ya a por el cuarto y 迆ltimo pilar de luz situado en un peque?o islote cerca de este 迆ltimo coleccionable que acabamos de recoger.

Cuando ya tengamos activadas las cuatro figuras volvemos al monumento y gritamos para hacerlas funcionar y liberar al Zorro, nuestro nuevo compa?ero de viaje. Se revelara un camino de escalera de caracolhacia el puente superior. Lo atravesamos y dejaremos esta zona atr芍s.

Subimos las escaleras de caracol, cruzamos el puente y activamos la figura de la izquierda para revelar el camino. Esto nos llevar芍 a la zona trasera de las ruinas. Cuando lo hayamos hecho recorre el camino de la derecha atravesandovarias paredes rocosas y llegaremos a un nuevo trozo del primer emblema.

Cuando ya tengamos esto, contin迆a el camino principal y escucharemos los ladridos de nuestro compa?ero el zorro. Activa la figurita con forma de reloj de arena para hacer que la plataforma bajo el zorro suba y as赤 podamos alcanzar la siguiente zona. Tened en cuenta que una vez superado esta zona no podremos volver ni a la playa ni a las ruinas. Aseg迆rate de haber recogido todos los coleccionables.

Una vez bajamos de la plataforma veremos una peque?a cutscene en la que interactuamos un poco con el zorro y ahora nos pedir芍 que le sigamos. Sube por la ladera con piedras y en cuanto veas una enorme cerradura dorada, gira a la izquierda para coger un nuevo trozo del primer emblema.

Volvemos con el zorro y veremos una puerta con tres agujeros y tres figuritas luminosas a su alrededor. Lo que tenemos que hacer aqu赤 es gritar cuando las tres figuritas est谷n iluminadas. Deberemos colocarnos estrategicamente para que nuestro grito llegue a las tres figuras. As赤 se revelar芍 un nuevo camino.

Una vez atravesamos la puerta, veremos a nuestra derecha unos arboles frutales. Recoge uno de los frutos y haz que los cerdos cercanos te sigan, lanza el fruto al lugar a las plantas espinosas para que los animales se las coman. Ahora podremos pasar ali interior de una cueva donde encontraremos el tercer juguete (el cerdo).


Antes de proseguir por el camino principal investiga un poco la zona y ver芍s una monta?a con un agujero y en su interior veremos a la figura desconocida que no para de perseguirnos por todos lados, podemos bajar por el camino de la derecha a trav谷s de una cueva y atravesar una playa para llegar hasta dicha monta?a.

Sube utilizando las plataformas y llegar芍s hasta un nuevo aspecto. Puedes subir la escalera y observar芍s que el desconocido encapuchado est芍 ahora al otro lado, volvemos al camino principal.


Por 迆ltimo, antes de realizar el puzzle de perspectivas toma el 迆nico camino que nos falta para recoger el 迆ltimo trozo del primer emblema.

Ahora si, vamos a interactuar con la peque?a plataforma con el visor y podremos utilizar el rat車n o el joystick para mover la c芍mara y hacer una puerta con las figuras doradas que podemos observar, autom芍ticamente se nos revelar芍 el camino a seguir.

Dejate caer a la zona inferior para posteriormente subir utilizando la columna que nos llevar芍 al otro lado, nota que ya no podr芍s volver a la zona anterior. Mueve el cubo de piedra hasta debajo de la columna para poder alcanzar el borde y subir.

Sube las escaleras y veremos un nuevo puzzle de perspectivas. mueve el cubo de piedra con la figura dorada hasta el lugar que se?ala claramente en el suelo y acto seguido mira atrav谷s del visor de la plataforma y mueve la c芍mara hasta hacer la puerta y revelar el camino.

Ve por el nuevo camino revelado, sigue por el pasillo y antes de seguir a la otra sala, dejate caer colgando por el borde para llegar a la sala contigua donde puedes activar una figura iluminada para abrir la puerta, traer el cubo de piedra hasta la sala y acceder desde ah赤 a un fragmento de la canci車n de cuna y a nuestra primera cerradura.



Desde all赤 podr芍s bajar hasta la siguiente zona donde veremos una plataforma con visor que podemos girar gracias a una palanca giratoria y un cubo de piedra con un fragmento dorado que de momento no nos sirve, pero se trata de un peque?o puzzle. Distingamos el lugar para orientarnos, desde all赤 podremos divisar la cerradura dorada gigante.
- Coge el cubo de piedra con el fragmento dorado y llevalo a la otra plataforma donde lo podemos dejar.
- Gira la plataforma con visor de manera que mire a la puerta por la que entramos y no a la cerradura dorada.
- Mira por el visor para convertir el fragmento dorado en uno m芍s grande utilizando los de la puerta por la que venimos.


- Ahora que le fragmento es m芍s grande lo podemos utilizar para la puerta que hay al otro lado. Lleva el cubo de piedra a la plataforma donde estaba originalmente.
- Gira la plataforma del visor de manera que mire a la cerradura dorada gigante.


- Mira por el visor y revela la puerta gracias al puzzle de perspectivas
Bajamos desde donde estamos hasta el lugar al que se ha revelado la puerta y continuamos, veremos una sala con varias ilustraciones iluminadas, tomamos el camino de la izquierda y recogemos la cerradura que nos servir芍 de llave para usarla posteriormente en la puerta que tenemos ante nosotros.

El camino nos llevar芍 hasta lo que parece ser un anfiteatro con unas raices en el centro, aqu赤 deberemos hacer varias cosas. Nuestro principal objetivo aqu赤 ser芍 conseguir dos cerraduras/llaves para que se nos revele el camino. Una la tenemos ante nosotros pero no podemos recogerla debido a la distancia, otra tendremos que conseguirla en otro lugar. Vamos a por ellas.

Primero, vamos a atravesar la cerradura dorada gigante y seguir ese camino, el jabal赤 nos ayudar芍 a atravesar las plantas espinadas. Recogemos un fruto de los 芍rboles cercanos para que nos ayude a romper las que nos impiden el camino.
Activamos la figurita y nos llevar芍 a una sala cerrada donde podemos recoger una esfera luminosa. Colocala en el pedestal del centro de la sala para hacer que la plataforma suba. Ahora recogela del pedestal y lanzala a la plataforma de enfrente, ahora solo deberemos colocarla para revelar la puerta y subir las plataformas para ver un nuevo puzzle.

Nos encontraremos tres pedestales como el anterior y una sola esfera en el pedestal del centro, lo que vamos a hacer es lo siguiente:

- Recoge la esfera y col車cala en el pedestal de la izquierda.
- Sube las escalera y recoge la esfera que hay en la parte superior de la sala y colocala en la plataforma al pie de las escaleras.
- Recoge la esfera que colocamos en el pedestal de la izquierda y colocalo ahora en el de la derecha para hacer que suba la plataforma
- Desde ahi podemos coger ahora la esfera de encima de la plataforma y colocarla en el pedestal que esta subiendo las escaleras, pero antes coge la esfera del pedestal de la derecha y colocalo en el de la izqueirda para que la plataforma baje.

- Ahora si, coloca la esfera en el pedestal de arriba. Vuelve a colocar la esfera en el pedestal del centro y ahora podremos salir de ah赤.

Una vez arriba, podemos hacer un nuevo puzzle de perspectivas que nos dar芍 la primera llave que necesitamos. Volvemos al anfiteatro y colocamos la llave en su cerradura y vamos a la siguiente.

Toma ahora el otro camino (el que tiene unas esferas azules enormes en unas columnas) y sube por ese camino. Pasa el peque?o puente y ver芍s como se derrumba y sube las escaleras. Llegaremos hasta una zona donde hay varias figuritas, activamos la que est芍 m芍s alejada para que suba la plataforma y podamos llegar a la otra zona.

Una vez all赤, recogemos el cubo de piedra y lo activamos para que se abra la puerta. Coloca el cubo en su correspondiente lugar y si lo activamos ahora, nos dejara acceder a la siguiente zona. Las esferas azules grandes lo que hacen es potenciar nuestro grito llegando as赤 a lugares m芍s lejanos.



Sube hasta la zona superior utilizando las cornisas doradas y llegaremos hasta un lugar donde hay un nuevo cubo de piedra con esfera, lo movemos hasta la esquina donde hay una figurita y la activamos con nuestro grito lo que revelar芍 la figurita que nos faltaba.
Nos acercamos ahora a las tres figuritas y gritamos para hacer que la esfera suba. Subimos por la zona de plataformas que se nos acaba de revelar y activamos la gran esfera para realizar un sonido en cadena. Se nos revelar芍 un gran Arbol en el lugar donde estaban las raices del anfiteatro y ya podremos recoger la segunda llave del centro y colocarla en su correspondiente lugar.

Se nos revelar芍 un nuevo camino, sube las escaleras y atraviesa el gran puente. Activa la figurita y sube las escaleras y la zona de plataformas y veremos un nuevo puzle.

Se trata de un puzle temporal que resolveremos cambiando la hora del d赤a y usando las luces y sombras. Coloca la esfera dorada tal y como muestro en la imagen y despu谷s s迆bete al pedestal con la luna para revelar un puente que deberemos cruzar.
A partir de aqu赤 seguiremos una zona bastante pasillera, p芍rate cuando empecemos a ver jarrones por la zona pues detr芍s de uno de ellos estar芍 el camino que debemos cruzar. ?C車mo identificar el correcto? Muy sencillo, ver芍s que en uno de ellos habr芍 una brisa que va hacia el interior, ese ser芍 el correcto.
Sigue todo el camino hasta ver una estancia oscura que se va iluminando conforma vamos andando, atraviesa esa 迆ltima zona y habremos completado el primer cap赤tulo del juego por fin.