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Miyamoto ha supervisado Super Mario Run desde sus inicios
El fontanero debuta en m車viles Analizamos Super Mario Run Wario ten赤a que ser alem芍n
Miyamoto no se implicaba tanto en un juego de Mario desde 2007
Seg迆n hemos podido saber en una entrevista a Shigeru Miyamoto a trav谷s del medio Wired, el creativo japon谷s no se implicaba tanto en un videojuego de Mario desde 2007 como en Super Mario Run, un proyecto que ha supervisado y en el que ha trabajado desde sus inicios.
Nacido del concepto de los speedruns de diferentes juegos de Mario en YouTube, Miyamoto ha estado en todo momento involucrado en el esperado debut del fontanero en m車viles, lejos de plataformas Nintendo. ※Cuando realizamos grandes pasos como este ?ciertamente con Super Mario Galaxy, eso fue un nuevo paso, y 谷ste est芍 siendo nuestro primer paso en m車viles? es cuando m芍s me involucro de forma directa§, explica Miyamoto.
Y es que Super Mario Galaxy fue el 迆ltimo t赤tulo en el que Miyamoto supervis車 todos y cada uno de los niveles, algo que ha vuelto a hacer en Super Mario Run. Con todo, el nuevo t赤tulo de Mario en dispositivos iOS ?llegar芍 a Android en alg迆n momento de 2017?, se ha convertido en un gran proyecto para Nintendo. ※Se ha convertido en un equipo grande. Super Mario Run se ha convertido en un proyecto bastante grande§, concluye Miyamoto. No dud谷is en consultar nuestro an芍lisis de Super Mario Run, una genial adaptaci車n al formato m車vil del universo Super Mario.

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Super Mario Run, desarrollado y editado por Nintendo para dispositivos iOS y Android, es un plataformas de corte speed-run en el que Mario debe correr a toda prisa por niveles fren谷ticos basados en el mundo de Super Mario Bros.