Actualidad
?75 MB por hora para jugar a Super Mario Run?
No solo conexi車n permanente, se habla de muchos datos para jugar Estos son los 151 pa赤ses que recibir芍n Super Mario Run Super Mario Run llegar芍 el 15 de dicembre
Super Mario Run requerir芍 mucho tr芍fico de datos por minuto
Tal como han comunicado los compa?eros de AppleInsider, Super Mario Run no solamente requerir芍 conexi車n a Internet permanente, lo cual ya ha levantado ampollas entre la comunidad de iOS que espera con ansias la llegada del t赤tulo, sino que el tr芍fico de datos consumidos ser芍 muy elevado para la media de este tipo de videojuegos m車viles: 75 MB por hora.
Haciendo un sencillo c芍lculo matem芍tico, estamos hablando de 1.25 MB por minuto. Esta cantidad, demasiado elevada para muchos jugadores por la tarifa que tengan contratada, obligar芍 a algunos a limitar su experiencia con Super Mario Run por una limitaci車n en su itinerancia de datos. Para que la experiencia sea ※fluida y constante§, es necesario que el jugador de Super Mario Run cuente con buena conexi車n a Internet y un buen colch車n de datos por consumir.
Lo m芍s recomendable es, por ende, jugar al t赤tulo cuando contemos con conexi車n Wi-Fi a no ser que tengamos una gran tarifa de datos contratada. Cabe decir que la afirmaci車n no ha sido confirmada por Nintendo, de forma que no podemos afirmar con rotundidad que Super Mario Run vaya a necesitar tal cantidad de datos red para poder jugarse. El juego llegar芍 a smartphones y tablets iOS el pr車ximo 15 de diciembre a un precio de 9,99 euros.

- Plataformas
- Acci車n
Super Mario Run, desarrollado y editado por Nintendo para dispositivos iOS y Android, es un plataformas de corte speed-run en el que Mario debe correr a toda prisa por niveles fren谷ticos basados en el mundo de Super Mario Bros.