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Miyamoto habla sobre los or赤genes de Super Mario Run
El juego estar芍 disponible en diciembre para iOS; 2017 en Android Miyamoto se come una hamburguesa mientras juega Se disparan las acciones de Nintendo tras el anuncio
As赤 es como comenz車 todo para el t赤tulo de smartphones
El pasado 7 de septiembre tuvo lugar la KeyNote de Apple en la que la compa?赤a de Cupertino mostr車 por todo lo alto el iPhone 7, la nueva joya de la compa?赤a dentro de su gama de smartphones. Y entre tanta novedad para el terminal de la manzana mordida, tambi谷n hubo lugar para que Shigeru Miyamoto apareciese en el escenario y confirmase sin comerlo ni beberlo Super Mario Run, un videojuego hecho desde cero y pensado para dispositivos m車viles por primera vez en la historia del personaje.
Ahora, semanas despu谷s del anuncio y con la informaci車n m芍s o menos digerida por la mayor赤a, Miyamoto ha contado en Yahoo c車mo comenz車 a fraguarse el proyecto:
※Todo comenz車 cuando nos encontr芍bamos trabajando con Miitomo, incluso antes. El se?or Satoru Iwata todav赤a estaba con nosotros en la empresa. Apple, por aquel entonces, nos invit車 para hablar acerca de c車mo podr赤amos congeniar para que las dos compa?赤as pudieran trabajar juntas. Finalmente, se nos ocurri車 esta opci車n§.
Super Mario Run llegar芍 a dispositivos iOS este mes de diciembre, mientras que en Android lo har芍 a comienzos del pr車ximo a?o 2017 bajo un modelo free to play en todo caso.

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Super Mario Run, desarrollado y editado por Nintendo para dispositivos iOS y Android, es un plataformas de corte speed-run en el que Mario debe correr a toda prisa por niveles fren谷ticos basados en el mundo de Super Mario Bros.