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Digital Foundry: framerate de Doom en consolas
Algo mejor acabado en Playstation 4. Debate en Zonaforo DOOM, An¨¢lisis en progreso
Digital Foundry analiza el apartado t¨¦cnico de Doom en consolas
Digital Foundry ha colgado su primer v¨ªdeo analizando el apartado t¨¦cnico de Doom en consolas, con resultados algo distintos entre Playstation 4 y Xbox One seg¨²n la p¨¢gina encargada de este tipo de v¨ªdeos y art¨ªculos. Entre las dos versiones destaca el hecho de que Playstation 4 funciona la mayor parte del tiempo a 1080p, aunque no siempre, mientras que en One aseveran que est¨¢ "la mayor parte del tiempo" por debajo de esta resoluci¨®n.
A nivel de framerate tambi¨¦n hay algunas diferencias. Seg¨²n Digital Foundry, Playstation 4 mantiene la media de 60 frames por segundo la mayor parte del tiempo, aunque no escapa a algunos bajones. Por su parte, Xbox One tiene algunas ca¨ªdas m¨¢s "sobre todo en grandes batallas".
Naturalmente, la versi¨®n que mejor parada sale es la de PC por su acabado t¨¦cnico y su robusta fluidez. La pod¨¦is ver en todo su esplendor en nuestros gameplays.
- Acci¨®n
DOOM, el terror y la acci¨®n de la serie FPS de id Software regresan gracias a Bethesda en forma de reboot para PC, PlayStation 4, Xbox One y Nintendo Switch. La acci¨®n fren¨¦tica, la velocidad y el gore vuelven a ser los protagonistas en esta nueva entrega de la saga del aclamado shooter en primera persona, en el que volveremos a cazar a los demonios a lo largo de una intensa campa?a. Adem¨¢s, como creador del formato "deathmatch" en los videojuegos, DOOM vuelve otra vez con un potente modo multijugador y un editor de juego que permitir¨¢ crear y compartir contenidos con el resto del mundo.