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La Realidad Aumentada destronar芍 a la Realidad Virtual seg迆n Epic
La AR es "la mayor revoluci車n tecnol車gica en nuestras vidas". Cinco usos posibles de HoloLens en los juegos Lo que costar芍 la VR de Oculus Rift
Con la mira puesta en la Realidad Virtual, que promete copar parte del mercado del videojuego en este 2016 que se avecina, parece que la tecnolog赤a anterior, la Realidad Aumentada, se ha quedado olvidada. Pero para el estudio Epic, autores del Unreal Engine, no es as赤.
Tecnolog赤a presente en sistemas como 3DS, PS Vita -la saga Invinzimals por ejemplo-, las? Google Glass o las HoloLens de Microsoft, la AR es para Tim Sweeney de Epic "la mayor revoluci車n tecnol車gica que va a suceder en nuestras vidas. [...] Una vez tienes una pantalla AR, no necesitas ning迆n otro tipo de pantalla. Tu smartphone no necesita pantalla. No necesitas una tablet. No necesitas una TV. Simplemente te llevas la pantalla contigo en tus gafas all芍 d車nde vayas".
Ha sido la tecnolog赤a creada por la empresa Magic Leap -verte entrar a varios ejecutivos portando r谷plicas virtuales de la espada Orcrist del Se?or de los Anillos debe ser un espect芍culo-, la que le ha llevado al directivo a realizar esta afirmaci車n, ya que a diferencia de la VR, con la AR "tienes un campo de visi車n enorme".
"La Realidad Aumentada lo dirigir芍 todo, como el chat, las redes sociales, fotos, videos, organizaci車n de datos, modelado, pintura, captura de movimiento y programaci車n visual". Puede que la VR est谷 ahora en boca de todos, pero ser芍 una tecnolog赤a que la AR "tardar芍 una d谷cada en desbancar".