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Doom quiere tener el mejor aspecto posible a Full HD y 60 frames
Es el objetivo del juego y la prioridad del estudio. Sin Coop en su campa?a Su alfa empezar芍 pronto
Convertida no s車lo en una saga m赤tica, sino siempre a la vanguardia de la tecnolog赤a, el nuevo Doom no quiere conformarse con lucir tan bien como algunos de los FPS del momento, sino tener el mejor aspecto posible a 60 cuadros por segundo en Full HD.
Esta es la prioridad de iD Software, que en palabras del productor ejecutivo Marty Stratton "siempre hemos estado en primera l赤nea diciendo que queremos que nuestros juegos se ejecuten tan r芍pido como se pueda a la m芍xima resoluci車n posible. As赤 que para nosotros esa meta es la de 1080p y 60fps".
Para Stratton todo pasa por darle al usuario una gran experiencia, y si es algo "muy consistente y a una gran calidad, que para nosotros es 60fps r芍pidos y fluidos, creo que es lo m芍s importante", por lo que el nuevo Doom tiene un objetivo gr芍fico que cumplir en su estreno en 2016 para PC, PS4 y One, aunque del que ya se sabe que no tiene modo Coop en su campa?a.
- Acci車n
DOOM, el terror y la acci車n de la serie FPS de id Software regresan gracias a Bethesda en forma de reboot para PC, PlayStation 4, Xbox One y Nintendo Switch. La acci車n fren谷tica, la velocidad y el gore vuelven a ser los protagonistas en esta nueva entrega de la saga del aclamado shooter en primera persona, en el que volveremos a cazar a los demonios a lo largo de una intensa campa?a. Adem芍s, como creador del formato "deathmatch" en los videojuegos, DOOM vuelve otra vez con un potente modo multijugador y un editor de juego que permitir芍 crear y compartir contenidos con el resto del mundo.