Dragon Ball Xenoverse, Impresiones TGS
Incombustible como la popularidad de la inmortal obra en que se basa, Dragon Ball sigue saltando a consolas de la mano de Namco Bandai, que el pr¨®ximo a?o 2015 mete a Goku, Vegeta y cia en los circuitos de la Next Gen de una manera distinta a como nos suele tener acostumbrados Dimps, estudio que buscar¨¢ redimirse del mediocre Battle of Z de este a?o aparte de hacer honor a los 30 a?os de la obra de Toriyama.
¡°Me gustar¨ªa que los sue?os de los fans de Bola de Dragon se hicieran realidad con este juego. En Jap¨®n todos los ni?os est¨¢n practicando el Kamehameha en sus habitaciones¡ ?Todos! En este juego tus sue?os se vuelven realidad, y puedes hacer tu propio personaje y realizar el Kamehameha¡±,
Masahiro Kashino, del estudio Dimps.



Bola de Drag¨®n, o Dragon Ball, da igual como la llamemos. Para algunos es una interminable serie de juegos de lucha desde que echaron los dientes con PlayStation 2. Para otros, m¨¢s mayorcitos, un recuerdo de infancia junto al que crecimos con los geniales t¨ªtulos de Super Nintendo ¨Cy no nos olvidemos el de Mega Drive. Con una fama que cumplir¨¢ este a?o su 30 aniversario desde que el manga de Akira Toriyama empez¨® a publicarse un 3 de diciembre de 1984, Namco Bandai y el estudio Dimps saben que el pr¨®ximo juego de la serie tiene que ser algo especial. Y con la sombra del mediocre Dragon Ball Z: Battle of Z a¨²n presente, estudio y editora se juegan algo m¨¢s que el ¨¦xito. Se juegan el prestigio y el favor de unos fans que para celebrar las tres d¨¦cadas de su manganime favorito no se van a conformar con un Battle of Z mejorado. Aqu¨ª es donde entra la nueva entrega que veremos a inicios de 2015: Dragon Ball: Xenoverse.
Con la idea de querer brindar algo nuevo a la par que mantener lo que los fans desean ver, Dimps nos sumerge en la historia que tan bien conocemos, aunque d¨¢ndole una peque?a vuelta de tuerca con la idea no de que por en¨¦sima vez derrotemos a los archiconocidos enemigos usando los no menos archiconocidos protagonistas, sino que los derrotemos junto a ellos, haciendo al usuario el protagonista directo y permiti¨¦ndonos pelear directamente contra los rivales recibiendo la ayuda de Goku y cia en ocasiones. En una frase, se trata de reescribir la historia de Dragon Ball que alguien est¨¢ alterando para que encaje con la que de verdad es. Y ese alguien en realidad son dos: Mira, una criatura artificial que quiere llegar a convertirse en el m¨¢s fuerte del universo, y Towa, cient¨ªfico malvado que proviene de un mundo demon¨ªaco.







Ninguno de los dos parecen estar tramando nada bueno. De hecho, est¨¢n planeando cambiar el universo Dragon Ball tal y como lo conocemos. Al igual que hizo el malvado mago Babidi en el pasado, intentan conseguir tanto 'Kiri' como les sea posible. Y el motivo de ello s¨®lo el Kaio Supremo del Tiempo, una deidad aparecida por primera vez hace 75 millones de a?os, lo sabe. Tras enterarse de los planes de Mira, Trunks del futuro parte en busca de alguien digno de enfrentarse a esos nuevos enemigos, momento en que el juego rompe la 4? Pared y nos ofrece crearnos un avatar para que nos represente y combatir no siendo uno de los personajes de Toriyama, sino uno con su estilo art¨ªstico creado con entera libertad por nuestra parte. Escoger la Raza, G¨¦nero ¨Cla idea de una Super Saiyan femenina seguro que se le est¨¢ pasando por la cabeza a m¨¢s de un fan ahora mismo-, el Vestuario y patrones como la Cabeza o el Peso son algunas de las opciones de personalizaci¨®n para nuestro avatar.

Todas las razas importantes del universo manganime estar¨¢n disponibles para ser usadas como base de nuestros personajes de los jugadores, como los terrestres, los Majin, Saiyans o los Namekianos, incidiendo sus caracter¨ªsticas y habilidades en nuestra forma de pelear. Como ya coment¨¢bamos en el texto que publicamos durante la pasada Gamescom aprovechando una demo mostrada por el estudio, la trama comenzar¨¢ durante la batalla entre Goku, Piccolo y Raditz. Cuando Son Gohan ataque a Raditz, este lo esquivar¨¢, y el rayo especial de Piccolo le dar¨¢ solamente a Goku. A partir de aqu¨ª todo el universo Dragon Ball ser¨¢ alterado, y Sheng-Long/drag¨®n Shenron nos convocar¨¢ para hacer recaer sobre nuestros hombros con la tarea de recorrer la l¨ªnea temporal de la obra para intentar arreglar las cosas. Despu¨¦s de que Trunks nos llame, tendremos que superar una serie de pruebas para ver si somos dignos. Antes de seguir tendremos que elegir un personaje original para que sea nuestro maestro.




Las habilidades y los patrones de entrenamiento variar¨¢n seg¨²n qui¨¦n hayamos elegido, ya que Goku no nos entrenar¨¢ igual que Vegeta, ni mucho menos que Piccolo, por ejemplo. Tenerlos de maestros nos permitir¨¢ aprender las distintivas t¨¦cnicas de combate y magias de cada uno. El ¡°Sistema de Maestro¡± va todav¨ªa m¨¢s all¨¢, pudiendo cambiar de maestro y que en vez de Piccolo nos instruya Vegeta, e interviniendo este en los combates seg¨²n confirma Namco, ech¨¢ndonos una mano en el combate cuando estemos necesitados. Una vez est¨¦ todo en marcha, y usando la ciudad en la que estamos, de nombre Tokitoki, como una especie de ¡®Lobby¡¯, podremos movernos por el modo Historia y/o junto a otros usuarios online aceptando misiones cooperativas a trav¨¦s del tiempo y explorando distintas localizaciones a nuestro ritmo. La jugabilidad seguir¨¢ basada en peleas, enfrentamientos 1Vs1 o varios personajes en pantalla -en el Online los enfrentamientos ser¨¢n m¨¢s masivos- en escenarios abiertos con entornos destructibles y conversaciones en mitad de las peleas para darle el estilo y drama de la serie, aunque como vimos tambi¨¦n en la demo de la Gamescom, este apartado necesita ser pulido.



Tenemos dos botones principales de ataques, uno para el Ki, vuelo libre con el gatillo L2, y otro bot¨®n para el ascenso y descenso del personaje. Con el gatillo R2 abriremos un panel de ataques especiales entre los que elegir el que queramos lanzar . Dragon Ball Xenoverse estar¨¢ disponible en Europa el pr¨®ximo a?o, siendo la primera entrega de la IP que se estrena en la generaci¨®n PlayStation 4 y Xbox One, adem¨¢s de en PS3, 360 y PC v¨ªa la plataforma Steam. De momento las demos mostradas han sido la Next Gen, confirmando un aspecto gr¨¢fico de nuevo en Cel Shading que entra por los ojos. Namco planea una prueba de red para testear el apartado online del juego, ¨²nicamente en PlayStation 3. La fugaz beta durar¨¢ desde el 4 de octubre a las 14:00 (hora peninsular espa?ola) hasta el 5 de octubre a las 17:00. El tiempo total de la prueba ser¨¢ de 27 horas, y los que est¨¦n interesados pueden apuntarse aqu¨ª para probar un Dragon Ball que ciertamente llama la atenci¨®n no solo por su salto a las nuevas consolas, sino por la idea base de poder reescribir la historia de la obra y crearnos un personaje a nuestra medida para ser los protagonistas.

- Acci¨®n
Dragon Ball: Xenoverse es el nuevo proyecto de Namco Bandai Games y Dimps para la saga de lucha y anime Dragon Ball, disponible para PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360, Xbox One y PC.