
CounterSpy
- PlataformaANDPS37IPDIPHPS47PSV7
- G¨¦neroAventura, Acci¨®n
- DesarrolladorDynamighty
- Lanzamiento20/08/2014 (PS3, PS4, PSV)05/09/2014 (AND, IPD, IPH)
- TextoEspa?ol
CounterSpy
La Guerra Fr¨ªa sirve escenario para una aventura de acci¨®n e infiltraci¨®n ¨²nica; CounterSpy llega a PlayStation 3, PlayStation 4 y PlayStation Vita con un estilo muy atractivo, un indie que nos mete en la piel de un esp¨ªa que trata de evitar la en¨¦sima crisis nuclear. Descubramos todos los detalles de lo nuevo de Dynamighty para la Store de Sony en nuestro an¨¢lisis.
La crisis nuclear entre las dos superpotencias de la Guerra Fr¨ªa, Norteam¨¦rica y Rusia, vuelve a la actualidad con un t¨ªtulo a cargo del joven estudio indie Dynamighty, un peque?o grupo de creativos con sede en San Francisco y formado por varios veteranos de la industria, incluyendo ex-Lucas Arts. CounterSpy es un de esos descargables que han levantado cierta expectaci¨®n a lo largo de su desarrollo y que al fin ven la luz como un t¨ªtulo muy deseado por los amantes de lo indie, pero que al final se queda a medio camino en varios aspectos; y a pesar de ello, el resultado es notable. Ofrece un tipo de jugabilidad poco habitual en una ¨¦poca marcada por ciertos g¨¦neros, es visualmente atractivo y a pesar de su escasa duraci¨®n, basa su potencial en la generaci¨®n aleatoria de escenarios, algo que tambi¨¦n causa ciertos contratiempos. Esp¨ªas, bombas, Defcons e infiltraci¨®n; as¨ª es el nuevo descargable para PlayStation 3, PlayStation 4 y PlayStation Vita que pretende hacerse un hueco entre los grandes. Todos los detalles en nuestro an¨¢lisis.
They killed Johny!
CounterSpy nos pone en la piel de un esp¨ªa que trabaja para una organizaci¨®n secreta independiente llamada C.O.U.N.T.E.R. que trata de manejar una situaci¨®n muy peligrosa para la humanidad. Las dos superpotencias del planeta, la Alianza Imperialista y la Rep¨²blica Socialista ?nombres ficticios de Estados Unidos y la U.R.S.S.?, est¨¢n en plena Guerra Fr¨ªa y con la constante amenaza de lanzar sus misiles nucleares contra la Luna, una cat¨¢strofe sin precedentes que alterar¨ªa el ya de por s¨ª delicado orden mundial. A partir de aqu¨ª tendremos que participar en una serie de misiones alternando los dos bandos, tratando de mantener a raya a ambos ej¨¦rcitos para que el nerviosismo no provoque la en¨¦sima crisis internacional. Ello implica un buen pu?ado de tareas que tendremos que afrontar en solitario mientras nos infiltramos en las diferentes bases militares ultrasecretas.



Como se puede adivinar por el tono del propio t¨ªtulo, CounterSpy act¨²a como parodia de aquellas historias llenas de t¨®picos ambientadas en tan convulsa ¨¦poca: espionaje, contraespionaje, misiones suicidas, robo de documentos... Todo para hacernos sentir como verdaderos h¨¦roes en mitad de un conflicto sin vuelta atr¨¢s. Una vez a los mandos nos daremos cuenta de que su control es bastante suave, bien ajustado, sorprendiendo incluso al jugador durante los primeros minutos de partida. Y es que nuestro esp¨ªa responder¨¢ con bastante agilidad a nuestras ¨®rdenes, ya sea para correr, saltar, escondernos o movernos con sigilo. La acci¨®n se desarrolla en scroll lateral a lo largo de niveles bastante peque?os pero con multitud de salas que completar, eso s¨ª, con un avance totalmente lineal.
Aunque lo mejor de su propuesta de juego es que resulta muy adictiva; a ello contribuye un manejo del protagonista, como decimos, ejemplar y un ritmo de juego bastante elevado y fren¨¦tico a pesar del tono sigiloso que pide a gritos durante toda la aventura. Si bien es cierto que podemos pasar a la acci¨®n cuando nos apetezca, si queremos llegar al final de cada nivel a salvo tendremos que valernos de nuestras mejores t¨¦cnicas de esp¨ªa internacional. As¨ª, deberemos esquivar o eliminar a un buen n¨²mero de enemigos en cada estancia y evitar c¨¢maras de seguridad estudiando sus rutinas, a menudo impredecibles. Para ello podremos escondernos detr¨¢s de algunos objetos, muros o columnas, para as¨ª actuar sin levantar la m¨¢s m¨ªnima sospecha, ejecutando a nuestros enemigos con precisas t¨¦cnicas cuerpo a cuerpo; tan precisas como pulsar un bot¨®n en el momento adecuado. Ser¨¢ en estos momentos cuando la c¨¢mara cambie a una perspectiva de shooter en tercera persona para brindarnos la mejor de las vistas frente a las situaciones m¨¢s peliagudas.

A decir verdad, dichos cambios de perspectiva est¨¢n bastante bien solucionados y aportan dinamismo a la acci¨®n. A medida que vayamos superando los momentos m¨¢s fren¨¦ticos, deberemos estar pendientes de hacernos con los documentos de inteligencia repartidos por los escenarios, adem¨¢s de recoger munici¨®n o recuperar algo de salud en las estaciones correspondientes. Eso s¨ª, tan cautelosos deberemos ser con nuestros pasos como con nuestras balas, puesto que ser¨¢n escasas y no siempre tendremos la oportunidad de recoger munici¨®n. En este sentido, las secciones de tiroteos resultan entretenidas y nos brindan la oportunidad de recurrir a diferentes t¨¢cticas para limpiar una zona determinada de soldados; los bidones explosivos ser¨¢n muy importantes en seg¨²n que situaciones.
Pasar inadvertidos ser¨¢ esencial para avanzar en las diferentes misiones, marcadas todas ellas por un nivel de alerta que aumentar¨¢ con cada error; si somos detectados, nuestros enemigos no dudar¨¢n en pedir refuerzos y aumentar as¨ª el llamado Defcon, de cinco a uno. En el momento que entremos en Defcon 1 se nos dar¨¢ un tiempo determinado ?bastante escaso? para llegar al final del nivel y parar la cuenta atr¨¢s para el lanzamiento de misiles. Sobre el dise?o de niveles, en un principio puede resultar incluso sorprendente, aunque la idea de la generaci¨®n aleatoria de escenarios con cada nueva partida presenta algunos inconvenientes; as¨ª, en algunos momentos nos encontraremos con secciones decididamente frustrantes debido a un dise?o poco afortunado y provocando una curva de dificultad algo desequilibrada.



A nivel t¨¦cnico tambi¨¦n se muestra algo irregular debido a algunos problemas de rendimiento ?a pesar de su sencillez? y alg¨²n que otro tir¨®n o bug de posicionamiento de personajes, algo que puede arruinar una misi¨®n por un error forzado. Desarrollado con Unity, presenta escenarios y personajes m¨¢s que correctos, bien animados, con un estilo muy personal y que nos llevar¨¢ irremediablemente a la ¨¦poca que intenta ?y logra? parodiar. El dise?o art¨ªstico es notable, as¨ª como las diferentes melod¨ªas y efectos de sonido, a un nivel m¨¢s que aceptable. En su contra juega una duraci¨®n de entre dos y cuatro horas ?dependiendo de nuestra habilidad y la profundidad que queramos imprimir?, bastante irrisoria a pesar de la comentada generaci¨®n aleatoria de niveles.
Algo que ayudar¨¢ a que queramos seguir jugando una vez completado el modo historia ser¨¢ la posibilidad de usar diferentes armas y equipamiento que podremos comprar recogiendo dinero de los escenarios. Cada arma tendr¨¢ un efecto ¨²nico que podremos utilizar a nuestro favor en cada nuevo reto, as¨ª como las habilidades extra, como ser m¨¢s silenciosos, aumentar nuestra resistencia o bajar el nivel Defcon en el siguiente escenario, entre otros. Adem¨¢s, siempre podemos superar la puntuaci¨®n de alg¨²n jugador en cada escenario, lo que nos reportar¨¢ jugosos beneficios si encontramos su cuerpo en el mapa. El t¨ªtulo llega con los textos traducidos al castellano y con opci¨®n cross-buy entre las tres plataformas, eso s¨ª, con una peculiaridad; si pretendemos seguir la partida entre PlayStation 4 y PlayStation Vita, veremos que los trofeos se duplican, algo que provocar¨¢ irritaci¨®n entre los jugadores que quieran hacerse con todos, puesto que en una plataforma saltar¨¢ y en la otra no.


Bueno
Cumple con las expectativas de lo que es un buen juego, tiene calidad y no presenta fallos graves, aunque le faltan elementos que podr¨ªan haberlo llevado a cotas m¨¢s altas. C¨®mpralo sin miedo.