Kingdom Hearts 2.5 HD ReMix, Impresiones E3
Sora, Terra, Aqua y Ventus se convierten a la alta definici¨®n en 2.5 HD ReMix, una compilaci¨®n para PlayStation 3 de Kingdom Hearts II, Birth by Sleep y -v¨ªdeos mediante- Re:coded. Ampliamos detalles gracias al codirector del t¨ªtulo, Tai Yasue.
Kingdom Hearts 2.5 HD ReMix es pr¨¢cticamente una realidad, encontr¨¢ndose a d¨ªa de hoy al final de su desarrollo. Tai Yasue, codirector de la saga Kingdom Hearts junto a Tetsuya Nomura, ha aprovechado el E3 para dar nueva informaci¨®n sobre esta remasterizaci¨®n que incluir¨¢ tres juegos en uno y que servir¨¢ como una forma de recordar todo lo necesario de cara al futuro Kingdom Hearts III. Como recordar¨¦is, ya hablamos de este pack hace unos meses, detallando cada uno de los juegos inclu¨ªdos, por lo que vamos a centrar este nuevo avance en las novedades que ha sugerido Yasue en su entrevista durante la feria angelina. Por ejemplo, detallaba el momento en el que se encuentra el desarrollo, apuntando a que "est¨¢ pr¨¢cticamente completo. Estamos con los detalles, haciendo ajustes finales y creando los trofeos. Adem¨¢s de terminando de incorporar nuevas secuencias de v¨ªdeo, con lo que terminar¨ªamos del todo."
Una de las cosas en que las que incidi¨® Yasue fue en el trabajo que lleva un recopilatorio de esta ¨ªndole, que es mucho m¨¢s del que puede parecer a simple vista. Por ejemplo, para Kingdom Hearts 1.5 HD tuvieron que rehacerlo pr¨¢cticamente todo, dada la antig¨¹edad del c¨®digo y el tema gr¨¢fico, y aunque aqu¨ª han encontrado problemas no han sido tan numerosos. En relaci¨®n al ratio de imagen, por ejemplo, "Birth by Sleep se cre¨® a 16;9 originalmente, por lo que no ha hbido que hacer muchos cambios. Pero Kingdom Hearts II era 4:3, as¨ª que ha cambiado mucho. Tener un espacio mayor en pantalla es atractivo, pero las cosas que antes no se ve¨ªan ahora si son visibles, por lo que hemos tenido que reajustar y ampliar los fondos y las texturas. La pantalla de men¨²s fue particularmente dif¨ªcil, pues tuvimos que ampliar nuevas im¨¢genes para las partes de la Nave Gumi y otras que no eran visibles. En lo que respecta a BBS, los modelos de los personajes lucen mucho mejor y sus modelos 3D han ganado en los detalles."


















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As¨ª que en resumen, la compilaci¨®n ha recibido un tratamiento pr¨¢cticamente de juego nuevo, en su propias palabras: "Convertir algo en HD es algo que puede parecer f¨¢cil, como si fuera introducir todos los datos y pulsar un bot¨®n para que se arreglen. Pero no lo es. Todo nuestro equipo ha estado trabajando duramente en el proyecto, as¨ª que todo lo que ver¨¢s en pantalla ha sido tratado de nuevo, desde los men¨²s hasta los fondos o los modelos de los personajes." A?adiendo adem¨¢s que "en Birth by Sleep se han incluido detalles incluso cuando las texturas de los personajes eran suficientemente s¨®lidas, logrando que sean al menos cuatro veces m¨¢s atractivos que en su versi¨®n de PSP (...) Hacer un remake en HD es algo genial para los jugadores, pero para el resto del equipo es como una pesadilla", a?ad¨ªa entre risas. Tambi¨¦n ha habido cambios en la parte sonora, "un 80% del audio de Kingdom Hearts 2 ha sido remezclado, para convertirlo a Dolby 5.1." La m¨²sica de Yoko Shimomura es parte impl¨ªcita de la saga, sin la cu¨¢l no se entender¨ªa, y para esta ocasi¨®n la han remasterizado en consecuencia.
Entrando m¨¢s en detalle sobre otras caracter¨ªsticas, Yasue explicaba c¨®mo a pesar de que Kingdom Hearts Re:coded no estar¨¢ jugable en el pack (recordemos que recibir¨¢ un tratamiento similar al de 358/2 Days en 1.5 ReMix, es decir, que veremos s¨®lo secuencias de v¨ªdeo) si que se ha trabajado mucho en ¨¦l para adaptarlo a la compilaci¨®n. "Hemos a?adido dos nuevas horas de escenas de v¨ªdeo en la parte de Re:coded, por lo que se ha incorporado tambi¨¦n audio extra", explicaba, a?adiendo que el objetivo es crear conexiones m¨¢s fuertes entre este t¨ªtulo y el resto de la saga, creando un puente hacia el futuro de la misma.? Otros reajustes corresponden a habilidades y armas y el da?o que hacen, de forma que esto cambiar¨¢ tambi¨¦n un poco tanto en Kingdom Hearts II como en Birth by Sleep. Tendremos que esperar a jugar al t¨ªtulo para conocerlos todos, pero los cambios se han hecho -en sus palabras- "para encontrar un balance mejor".
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Una de las dudas que ten¨ªamos cuando se anunci¨® el juego era si el Coso Virtual (Mirage Arena en ingl¨¦s) iba a permitir las mismas opciones multijugador en la versi¨®n remasterizada de Birth by Sleep, o si esta caracter¨ªstica se perder¨ªa por el camino. Yasue nos ha sacado de dudas, explicando que "se ha convertido en un mejorado modo para un ¨²nico jugador". Al respecto, a?ad¨ªa c¨®mo "hemos ajustado la fuerza de los enemigos de forma que los combates contra ¨¦stos sigan siendo disfrutables aunque estemos sin la compa?¨ªa de nuestros amigos. Hay un jefe muy duro en las pantallas finales, pero lo hemos hecho m¨¢s r¨¢pido y cambiado su inteligencia artificial un poco, as¨ª que es incluso m¨¢s desafiante. No es el tipo de enemigo al que derrotar¨ªas por la fuerza, sino que tendr¨¢s realmente que pensar c¨®mo enfrentarlo." Confirmado entonces que el Coso Virtual ser¨¢ un mundo m¨¢s, destinado a desaf¨ªos, ausente de multijugador.
Kingdom Hearts 2.5 HD ReMix llegar¨¢ a las tiendas el pr¨®ximo 5 de diciembre exclusivamente en PlayStation 3, incluyendo las versiones definitivas (Final Mix) de Kingdom Hearts II y Kingdom Hearts Birth by Sleep, que hasta ahora se hab¨ªan quedado como material exclusivo para el p¨²blico japones, adem¨¢s de incorporar en torno a tres horas de secuencias de v¨ªdeo que resumen Kingdom Hearts Re:coded, el lanzamiento de la saga para Nintendo DS que tuvo una aparici¨®n inicial en m¨®viles japoneses. La compilaci¨®n parece una oportunidad perfecta para retomar la saga, aunque queda la espinita (una vez m¨¢s) de que se hayan dejado cap¨ªtulos fuera como Dream Drop Distance, exclusivo de Nintendo 3DS y que, como recordar¨¦is, nos lleg¨® completamente en ingl¨¦s a las tiendas espa?olas. M¨¢s all¨¢ de esto, el futuro de la saga pasa por Kingdom Hearts III, actualmente en desarrollo entre los equipos de Osaka y Tokyo de la compa?¨ªa y previsto para consolas de nueva generaci¨®n.
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- Acci¨®n
- RPG
Kingdom Hearts HD 2.5 ReMIX, desarrollado por Square Enix y distribuido por Koch Media para PlayStation 3, es un recopilatorio en HD de los t¨ªtulos de acci¨®n RPG Kingdom Hearts II Final Mix de PlayStation 2 y Kingdom Hearts Birth by Sleep Final Mix de PlayStation Portable, adem¨¢s de incluir las escenas cinem¨¢ticas de Kingdom Hearts Re:coded de Nintendo DS.