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The Order 1886 defiende sus 30FPS por motivos est谷ticos
Son una concesi車n en t谷rminos visuales. La Orden comenzar芍 a luchar en 2015 Whitechapel Steampunk victoriano
1080p y 60FPS constantes era una de esas promesas de la pasada generaci車n que ha saltado a esta, y caracter赤sticas t谷cnicas que se les pide sobre todo a los AAA que tanto cuestan hacer y tanto prometen.
As赤, juegos como The Order 1886 -retrasado a inicios de 2015- es uno de esos que debido a su naturaleza shooter de acci車n queremos ver de la mejor manera posible, o sea a Full HD y 60 constantes. Pero el juego funcionar芍 a 30FPs constantes debido a una decisi車n est谷tica.
Con la intenci車n de darle un estilo cinematogr芍fico, el estudio Ready at Dawn ha tomado esta decisi車n. Seg迆n Dana Jan, director de The Order, es estupendo jugar a 60 cuadros, aunque "una cosa que cambia realmente es la est谷tica del juego".
"El objetivo es tener ese look cinematogr芍fico", pero como la velocidad de un film proyectado es de 24 fps, "vamos a hacer correr [The Order 1886] a 30fps porque a 24 no es c車modo de jugar. As赤 que aqu赤 ten谷is una concesi車n en t谷rminos de hacerlo m芍s atrayente est谷ticamente, porque se juega bien" a 30 cuadros.
Ready at Dawn a?ade que The Order a 60 cuadros "terminar赤a siendo algo como del Discovery Channel, como un segmento de la televisi車n HD" que arruinar赤a el aspecto y textura de pel赤cula de cine que quieren lograr.
- Acci車n
- Aventura
The Order: 1886, desarrollado por Ready at Dawn y distribuido por Sony Computer Entertainment para PlayStation 4, es una aventura de acci車n y ambientaci車n steampunk en el que deberemos enfrentarnos a criaturas monstruosas. Londres, 1886: una ciudad transformada por la ciencia y la industria, pero sometida al terror de un enemigo antiguo e inhumano. En la piel de Galahad, miembro de una orden de caballeros de 谷lite, 迆nete a una guerra que determinar芍 el futuro de la humanidad.