Level Up Bandai Namco 2014
Viajamos hasta el evento de Bandai Namco en la soleada y jugona Las Vegas para traeros nuestras impresiones con cuatro t¨ªtulos de la editora para varios g¨¦neros bien distintos como son la Lucha, el Shooter b¨¦lico, la Conducci¨®n o la Acci¨®n RPG.

Con una presentaci¨®n tanto en Europa como en Estados Unidos, Bandai Namco dio a conocer a trav¨¦s del evento Level Up en Berl¨ªn y del evento Global Gamers Day en Las Vegas varias de las novedades que la editora prepara con su cat¨¢logo en Occidente. En MeriStation hemos acudido a la ciudad del Pecado para poder traeros impresiones y entrevistas de primera mano sobre varios t¨ªtulos vistos y desvelados en este evento. Las luchas con Naruto, la emoci¨®n de la competici¨®n con GRID, el frente b¨¦lico de Enemy Front o el de la espada y brujer¨ªa con Lords of the Fallen y el esperad¨ªsimo The Witcher 3 forman la mano que pod¨¦is leer a continuaci¨®n. Aqu¨ª tendr¨¦is un resumen, con el link a cada texto completo en el propio t¨ªtulo del juego. Vamos a lanzar los dados, a ver qu¨¦ sale con la tirada de Bandai Namco.

The Witcher 3: Wild Hunt
Geralt de Rivia ense?a su sofisticado engine gr¨¢fico en una nueva demostraci¨®n de por qu¨¦ The Witcher 3: Wild Hunt ser¨¢ de lo m¨¢s puntero de PC, PlayStation 4 y Xbox One en el g¨¦nero del Action RPG. Ambientaci¨®n, drama y jugabilidad afinada que saca lo mejor de CDProjekt y nos devuelve al conflicto del brujo para cerrar su ¨¦pica ascensi¨®n, tambi¨¦n en materia visual y jugable, pues en directo el ver en acci¨®n como el REDengine 3, motor gr¨¢fico que tambi¨¦n mover¨¢ Cyberpunk 2077, saca pecho y presume de ser un engine a la ¨²ltima, impresiona considerablemente viendo sus galer¨ªas de efectos lum¨ªnicos y de brillos, tratamientos de texturas corporales, cabellos, pelajes y u?as como nunca antes se hab¨ªan presenciado en videojuegos. Tenemos a nuestro alrededor m¨¢s de 100 horas con las que sacarle el jugo jugable a De Rivia en su -de momento- ¨²ltima aparici¨®n, ironicamente la primera en el circuito de los nuevos sistemas de sobremesa. Porque este es el final del brujo, y nada mejor que llevarlo por un entorno vivo, vasto, variado y nada vehemente con los de nuestra cala?a.





Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm Revolution
Nuevos personajes hasta superar la centena, mayor equilibrio entre los estilos, nuevas t¨¦cnicas y combos como el Ultimate Jutsu y una trama in¨¦dita que vuelve a ponernos en los pu?os del Equipo Kakashi contra misteriosos nombres ya conocidos por los seguidores del manga/anime. Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm Revolution quiere ser la versi¨®n definitiva de una de las mejores peleas del inconfundible ninja y CyberConnect2 est¨¢ haciendo todo lo posible por plagarlo de novedades. El estudio quiere ir a¨²n m¨¢s all¨¢, y adem¨¢s del ya anunciado Mecha Naruto ideado por el propio Kishimoto-sensei de forma exclusiva para este t¨ªtulo, hemos podido ver el desarrollo de personaje y las vestimentas para el protagonista, que volver¨¢ a contar con el elenco de luchadores m¨¢s grande jam¨¢s visto en una entrega de la marca, con m¨¢s de 100 nombres propios del anime. Todo en este avance.




GRID Autosport
Una de las marcas actuales m¨¢s interesantes y rompedoras del automovilismo extremo regresa este 27 de junio para ponernos al volante dejando el acelerador en los pies de especialistas del motor como son los estudios Codemasters. GRID Autosport es ambicioso y robusto, clara se?al del dominio sin derrapes que tienen sus creadores sobre PS3, 360 y PC. De la mano de una Codemasters que lleva los ¨²ltimos 15 se ha especializada en t¨ªtulos de carreras o deportes de motor, GRID tomar¨¢ lo mejor de franquicias como F1, DiRT (antes Colin McRae) o la serie TOCA, entre otros, para certificar la autenticidad del producto, es decir, su total sello y fidelidad realista en cuanto a veh¨ªculos, escenarios y circuitos. Eso s¨ª, el objetivo que persiguen es no acabar convirti¨¦ndose en un simulador de manejo puro y duro, pero tampoco en un juego arcade. ¡°Lo que queremos lograr es ser precisos pero tambi¨¦n divertidos¡±. Algo que comprobaremos el 27 de junio. De momento pisad con nosotros el acelerado de este avance.


Lords of the Fallen
Los estudios Deck 13 se atreven con el Action RPG medieval en Lords of the Fallen, una propuesta que recuerda a otros de su g¨¦nero como Dark Souls pero que tiene entre sus caracter¨ªsticas innovaciones que frescas que lo tallan como una f¨®rmula diferente y llamativa para PS4, One y ordenadores. Desde el primer vistazo que tuvimos de esta superproducci¨®n el pasado febrero hay bastantes cosas que han evolucionado y perfeccionado, siendo la principal de ellas el ritmo del gameplay. Sin llegar a ser un hack n¡¯ slash puro, los desarrolladores de Lords of the Fallen, Deck 13, est¨¢n tratando de no enfocarlo en exceso hacia el g¨¦nero RPG. En esta nueva demostraci¨®n hands-off que se ha ofrecido durante el Gamers Day de Bandai Namco en Las Vegas, hemos visto a un personaje de la clase Guerrero que se encontraba a la mitad del juego aproximadamente, por lo que sus habilidades y poderes hac¨ªan que matar a ciertos enemigos fuera un poco m¨¢s sencillo. Sin embargo, incluso los enemigos m¨¢s b¨¢sicos de esta gran epopeya de corte medieval evolucionar¨¢n, se adaptar¨¢n al nivel del jugador como ocurre en otros Action RPG. Acompa?amos a Tomasz Gop, productor ejecutivo del juego y quien tambi¨¦n fue productor del brillant¨ªsimo The Witcher 2, en esta demo de 20 minutos.


Enemy Front
Nuevo FPS ambientado en la Segunda Guerra Mundial, creado con el motor gr¨¢fico CryEngine y que llegar¨¢ el 10 de junio a Xbox 360, PS3 y PC, en ¨¦l encarnaremos el papel de Robert Hawkins, un corresponsal de guerra norteamericano que debe escoger el alzarse en armas contra el enemigo o no saldr¨¢ vivo de la contienda. Sus desarrolladores, CI Games aseguran una perspectiva diferente respecto al resto de juegos basados en el recurrente conflicto b¨¦lico. Aqu¨ª no veremos secuencias de acci¨®n al estilo de los viejos Call of Duty o Medal of Honor, aqu¨ª de lo que se trata es de llenar un poco el vac¨ªo que existe en esa tem¨¢tica actualmente y procurarnos un juego que nos otorgue m¨¢s libertad de acci¨®n antes que enclaustrarnos en una estructura de set-pieces guiadas completamente lineales. Adem¨¢s de volver al viejo frente de batalla europeo que la Guerra Moderna que impera en los shooters actuales tiene tan olvidado, en una trama inspirada en la resistencia y eventual levantamiento de Varsovia contra la ocupaci¨®n Nazi, la cual fue una de las m¨¢s grandes durante el conflicto b¨¦lico mundial, por lo que en la piel de su protagonista viviremos los momentos que llevaron a dicha revuelta.


One Piece Unlimited World Red
Con One Piece Unlimited World Red, presentado en el Level Up de este a?o,la editora ha querido abandonar el estilo Musou para apostar por a?adirle m¨¢s mec¨¢nicas a la serie convirti¨¦ndolo en un juego de rol, acci¨®n y aventura que ha sido desarrollado por Ganbarion, que lleva desde inicios de siglo encargada de muchos de los juegos que componen la oferta virtual basada en la obra de Oda-san. Su propio t¨ªtulo ya nos indica claramente de que va, ya que los jugadores podr¨¢n explorar el mundo sin ninguna limitaci¨®n, hablar con personajes, explorar buscando items y objetos, y moverse r¨¢pidamente. Los piratas del Sombrero de Paja conocer¨¢n a un alegre y misterioso mapache llamado Pato, quien posee un poder sombr¨ªo por el que puede crear cualquier cosa que dibuje en una hoja. Con la opci¨®n nuevamente de poder manejar a los tripulantes del Sombrero de Paja, los seguidores del manganime ?avanzar¨¢n por una historia en la que deber¨¢n acabar con jefes finales tan famosos como Crocodile, Rob Lucci, Caesar Clown y muchos otros. Ser¨¢ fundamental llegar a dominar varias habilidades con el fin de poder realizar numerosos combos, esquivar o interactuar con los enemigos, entre muchas otras opciones de combate. Como vemos, la obra de Eiichir¨ Oda volver¨¢ a ser respetada una vez m¨¢s en su pr¨®ximo asalto jugable.




Rise of Incarnates
Sin duda la sopresa del Gamers Day de Bandai Namco fue la presentaci¨®n de Rise of Incarnates, una franquicia considerada como m¨¢xima prioridad para dicha compa?¨ªa pero que se basar¨¢ en el modelo ¡°Free to Play¡±, y que estar¨¢ disponible de forma exclusiva para PC en una modalidad que tanto juego da como es el de la Lucha, pero en un modelo no tradicional del 1 contra 1, sino en 2 vs 2 cooperativo por equipos. La versi¨®n que vimos para estas primeras impresiones fue un pre-alpha con cuatro personajes disponibles, que se jugaba de forma local en PC con controles de Xbox 360.? Lo cierto es que la idea parece no tener medias tintas: O es un ¨¦xito o un fracaso, todo depende de la ejecuci¨®n y a¨²n falta tiempo para ver un resultado que se acerque a la versi¨®n final, el escenario est¨¢ puesto para que este modelo se convierta en una entrega sin fin de personajes con sus respectivos ¡°encarnados¡±, solo falta pensar en los dioses de las cientos de mitolog¨ªas existentes a lo largo de la historia y el mundo para darse cuenta de ello. De momento qued¨¦monos con lo visto, que pod¨¦is leer m¨¢s en las impresiones.


SoulCalibur: Lost Swords
Nuevo juego gratuito que llegar¨¢ en exclusiva a la PSN de PlayStation 3 en la actualizaci¨®n de esta semana, en Lost Swords escogeremos a nuestro luchador de entre un abanico de personajes salidos de toda la franquicia SoulCalibur y participaremos en batallas a vida o muerte en una envolvente experiencia de juego para un jugador, con grandes opciones de personalizaci¨®n. Reinventando de esta manera la franquicia de lucha con armas al a?adirle un nuevo sistema de descubrimiento y forja de objetos, as¨ª como mec¨¢nicas de lucha basadas en los distintos elementos naturales. Algunas de las armas que les quitemos a los enemigos derrotados estar¨¢n ba?adas en efectos elementales, tales como el viento o el fuego, aunque tambi¨¦n podremos forjar las nuestras propias con los materiales que encontremos. Tendremos que pensar bien qu¨¦ arma llevar al combate si deseamos salir victoriosos. Adem¨¢s contaremos con uno de los personajes m¨¢s queridos de la historia de la franquicia: Taki, que protagonizar¨¢ un regreso estelar a SoulCalibur brind¨¢ndonos su gran habilidad para el combate con armas y sin armas, a sus habilidades como cazadora de demonios y a su pericia para la herrer¨ªa. Adem¨¢s de anunciar a este nuevo personaje, Bandai Namco ha ofrecido nuevos detalles sobre la rotaci¨®n de personajes. Empezaremos con uno de los tres personajes disponibles desde el principio (Mitsurugi, Sophitia y Siegfried) y desbloquearemos m¨¢s personajes a trav¨¦s de las misiones. En el lanzamiento, los siguientes personajes que se podr¨¢n conseguir ser¨¢n Ivy y Taki.






