Declaraciones
Creative Assembly cree que "el terror no sabe de g¨¦neros"
Trabajan en el nuevo Alien Isolation. Isolation no tendr¨¢ multijugador En v¨ªdeo: Primer tr¨¢iler oficial
The Creative Assembly, actualmente en desarrollo del prometedor Alien Isolation, que nos llevar¨¢ a un esquema alejado del FPS b¨¦lico en pos de un survival horror en primera persona m¨¢s tipo Amnesia, ha comentado su percepci¨®n sobre el terror en los videojuegos.
El estudio se declara "grandes fans" de t¨ªtulos como Resident Evil o Dead Space, "sobre todo sus primeras entregas". Aunque para los autores de Total War "a¨²n puedes ver el terror en otros lugares, como Fallout y Skyrim. El terror no tiene porqu¨¦ estar encajonado estad¨ªsticamente en un g¨¦nero".
Y como muestra de su opini¨®n, citan al fen¨®meno indie Minecraft: "La primera noche en Minecraft, cuando te has construido un refugio rudimentario, est¨¢ realmente oscuro, y de repente hay alguien llamando a tu puerta. Eso es bastante terror¨ªfico".
De hecho, Alistair Hope, Jefe Creativo en Alien Isolation, considera a la creaci¨®n de Mojang "el juego survival horror m¨¢s exitoso de la pasada generaci¨®n". Para su visi¨®n sobre la saga f¨ªlmica de los Xenomorfos, Hope se?ala que todo comenz¨® en Isolation "porque nadie hab¨ªa realizado el juego Alien que quer¨ªamos jugar".
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Alien Isolation, desarrollado por Creative Assembly y distribuido por Sega para PC, PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360, Xbox One, Switch y dispositivos iOS y Android, es una nueva entrega de la franquicia Alien en el g¨¦nero de la acci¨®n y el survival horror en primera persona con todo el sabor del largometraje original y en la que controlamos a Amanda Ripley quince a?os depu¨¦s de la desaparici¨®n de su madre, Ellen Ripley.