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En Quantum Break controlaremos tambi¨¦n al villano
Remedy quiere un malo jugable a la altura de los protagonistas. Quantum Break, uno de los invitados a los VGX Awards Max Payne + Alan Wake = Quantum Break Xbox One
En Max Payne y Alan Wake tenemos a un solo personaje que manejar, un protagonista ¨²nico. Pero en Quantum Break, el nuevo AAA de Remedy, el estudio quiere pasar a una jugabilidad m¨²ltiple de distintas perspectivas.
De esta forma no solo manejaremos a los h¨¦roes de la funci¨®n, Jack y Beth, sino tambi¨¦n al villano Paul Serene en los cliffhangers del juego. Con una trama que mezcla visiones de distintas lineas temporales, el final de cada acto ser¨¢ el momento en que el malo ser¨¢ controlable.
Y adem¨¢s no hablamos de un villano estereotipado habitual, sino que Remedy quiere que manejemos dentro de su esquema Transmedia de serie de acci¨®n real y juegos a un enemigo "realmente alucinante".
"Piensa en Jungla de Cristal. El malo -un pr¨¢cticamente perfecto Alan Rickman como el fr¨ªo Hans Gruber- est¨¢ a punto de robarle el show [al h¨¦roe]. Esta es nuestra forma interactiva din¨¢mica de hacer estas escenas en las que en una peli de acci¨®n ves al villano planeando y haciendo sus jugadas".
- Aventura
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Quantum Break, desarrollado por Remedy Entertainment y distribuido por Microsoft para Xbox One y PC, es una nueva aventura de acci¨®n de los creadores de Alan Wake, en el que su protagonista, Jack Joyce, es capaz de manipular el tiempo. Un t¨ªtulo con un fuerte componente cinematogr¨¢fico muy enfocado a los tiroteos y las coberturas.