Riddick: el antih¨¦roe oscuro
Uno de los iconos de la Ciencia Ficci¨®n m¨¢s reciente como es el pr¨®fugo, luchador y furyano Richard B. Riddick regresa a la pantalla tras una d¨¦cada de ausencia. Acompa?adnos por este repaso a una franquicia expandida que incluye videojuegos y estrenos dom¨¦sticos, y que comenz¨® siendo una cinta peque?a en presupuesto pero grande en intenciones.
¡°You're not Afraid of the Dark, are You?¡±
Origins
Hace trece, 13 a?os ya, un guionista de nombre David Twohy, con un curr¨ªculum de esos que algunos mirar¨ªan con sorna ¨Cmal hecho, pues hay joyitas del guilty pleasure que lo hacen atractivo a otros gustos- y en el que figuran el Mad Max acu¨¢tico que Kevin Costner se mont¨® en la fallidamente ¨¦pica Waterworld (magistral BSO), el GI Joe femenino de Demi Moore que fue La Teniente O¡¯Neill con un Ridley Scott pre-Gladiator y Black Hawk Derribado, o El Fugitivo con Harrison Ford saltando de cataratas y trenes, decidi¨® volver a la silla de director y seguir en la senda de la Ciencia Ficci¨®n tras una peque?a cinta de bajo presupuesto llamada Han Llegado, una estimable serie B sobre aliens que hu¨ªa del terreno Star Wars para adentrarse m¨¢s en la senda de Expediente X y que fue considerablemente bien recibida por la cr¨ªtica.
Y la Sci Fi ¡®barata¡¯ fue su siguiente intento de dirigir, aunque esta vez de una manera m¨¢s ambiciosa. De ella, llamada con la expresi¨®n Pitch Black (algo as¨ª como "en la boca del lobo"), naci¨® un personaje que parec¨ªa destinado a quedarse en esa producci¨®n low budget espacial. Pero al que el aplomo de un primerizo Vin Diesel y la efectiva direcci¨®n artesanal de Twohy le ayudaron a que el p¨²blico no se olvidase de ¨¦l nada m¨¢s terminar la cinta. De ¨¦l solamente hay que decir su apellido: Riddick, una palabra de siete letras que engloba una franquicia que, tras dormir el sue?o de los justos durante casi una d¨¦cada, vuelve a terrenos f¨ªlmicos con una tercera entrega que sabiamente se acerca a los terrenos de ese Pitch Black que lo inici¨® todo.

La historia de esta IP, de esta serie, apenas incluye tres pel¨ªculas de cine, un mediometraje animado y dos videojuegos m¨¢s un tercero en camino. Pero dentro de su g¨¦nero, el de la Ciencia Ficci¨®n, es conocida y bien tratada, a pesar de no contar precisamente con hordas de merchandising, juguetes ni fan¨¢ticos seguidores que hayan instaurado ninguna religi¨®n furyana. Aprovechando que la nueva cinta, llamada simplemente Riddick, acaba de llegar a los cines, vamos a repasar someramente las aventuras de este inicialmente prisionero y luego convertido en voz y venganza de todo un extinto pueblo; siempre el convicto m¨¢s peligroso de todo su sistema solar, aquel cuya cabeza todos quieren pero nadie tiene el valor de arranc¨¢rsela, porque antes acabar¨ªan las suyas en las picas o peor: as¨¢ndose el culo en la superficie de Crematoria. Ni Johns, ni Toombs, ni un ej¨¦rcito entero es capaz de hacer hincar la rodilla en tierra al ¨²ltimo de los Furyanos, al convicto con ojos operados por 20 cigarros mentolados para ver en la oscuridad.
A Richard B. Riddick
¡°?No tendr¨¦is miedo a la oscuridad, verdad?¡±
Pitch Black, 2000
The Animal Side
¡°Dicen que casi todo el cerebro deja de funcionar durante la hibernaci¨®n. Todo menos el lado primitivo. El lado animal¡ Ahora entiendo porque sigo despierto¡±. Publicitada con los blockbusters Universal del verano de 1999, el tr¨¢iler de Pitch Black nos suger¨ªa una propuesta en la que se acumulaban varios referentes del cine de Ciencia Ficci¨®n, particularmente Alien en su tramo final. Tambi¨¦n nos presentaba una especie de enemigo de voz profunda y gutural al que ve¨ªamos pelear contra unos bichos que volaban. Todo ello bajo un tono visual de marcad¨ªsimos contrastes lum¨ªnicos que pose¨ªa un estilo particularmente llamativo.
Teniendo en cuenta su modestia f¨ªlmica, algunos dimos por perdida la esperanza de verla por estos lares. Pero Universal, tras el ¨¦xito sleeper que fue en los Estados Unidos ¨Ccost¨® 23 millones y recaud¨® m¨¢s de 50-, tuvo a bien lanzarla fuera para que siguiera prolongando su ¨¦xito. Y as¨ª, a inicios del 2000, el mundo conoci¨® a un nuevo antih¨¦roe en la piel de Richard B. Riddick, un pr¨®fugo encarcelado por un cazarrecompensas de nombre Johns que lo llevaba de vuelta a la c¨¢rcel. Huyendo del error de explicarse en demas¨ªa, David Twohy comenzaba su cinta con la voz en off de Riddick describiendo m¨¢s que lo que ve¨ªa, lo que sent¨ªa desde su celda. No se nos dice m¨¢s que estamos en un futuro en el que las naves espaciales, los viajes interestelares y la colonizaci¨®n espacial son un hecho. No se nos muestra la Tierra, de hecho estamos en un sistema solar que tiene tres soles. Nada, ni un solo punto de referencia m¨¢s all¨¢ de que aceptemos que estamos en una ¨¦poca de viajes espaciales aunque con gente m¨¢s o menos normal.
Y de repente, bam! Microasteroides impactan en el casco de la nave. El capit¨¢n muere. La copiloto discute para soltar la carga humana. El crucero se estrella. Y cuando salimos de la nave con los pocos supervivientes que quedan, nos vemos en un planeta estilo Arrakis de Dune, un puro desierto solo que sin gusanos y Especia. Aqu¨ª es donde Twohy hace desaparecer a Riddick sabiamente para que se convierta en una amenaza en la sombra, para que vayamos viendo c¨®mo act¨²a y piensa. Los estereotipos comienzan a sucederse, pero bien hechos: Tenemos a un cazarrecompensas que dista mucho de ser el h¨¦roe ¨Cde hecho el gui¨®n lo ir¨¢ convirtiendo en el malo casi progresivamente-, y una nueva capitana a la que Radha Mitchell, que se convertir¨ªa en musa gamer 5 a?os despu¨¦s en la adaptaci¨®n de Silent Hill, se divierte d¨¢ndole un tono a lo Ellen Ripley a su personaje. Tambi¨¦n tenemos un ¡°sant¨®n¡± que nos introduce una cultura ¨¢rabe, para que los espectadores sigan pensando que la Tierra debe estar por alguna parte. Lo m¨¢s destacado del reparto, que cumple con la norma de ir muriendo en orden inverso a los t¨ªtulos de cr¨¦dito cuando aparecen, es un personaje de un chico llamado Jack que queda fascinado por Riddick, y que no pintar¨¢ mucho en el gui¨®n hasta el tercer acto ¨Cy ni a¨²n as¨ª-, pero del que sabremos mucho m¨¢s a posteriori. Y sobre todo Claudia Black, actriz de MoCap y/o doblaje en videojuegos como la serie Dragon Age ¨CMorrigan nada menos- y Uncharted, encarnando a Chloe Frazer.

Y es que la estrella, por encima de los escenarios ¨Cfabulosa cinematograf¨ªa premiada de David Eggby-, el ingenio artesanal de su realizador agitando la coctelera de referencias a la par que d¨¢ndole personalidad a su universo, o los efectos especiales es sin duda el mejor personaje de la trama: Riddick. Diesel no solo lleva todo el peso del gui¨®n incluso cuando no aparece ¨Ces motivo constante de preocupaci¨®n, los personajes siempre lo tienen en la boca-, sino que de enemigo pasar¨¢ a convertirse en el h¨¦roe de la funci¨®n, en el m¨¢s carism¨¢tico y en el malo que debe ganar, puesto que tiene mucha m¨¢s moral y sentido del honor ¨Cesa frase de ¡°no mueras por mi¡± al final- que todos los personajes buenos del gui¨®n.
Una Sci Fi de serie B como las que nos gusta ver a los fans de este tipo de cine, bien hecha, con garra y oficio y elementos a destacar, Pitch Black es una historia de supervivencia grupal que en su tercer acto abraza al cine de g¨¦nero, enfrentando a sus personajes a un grupo de criaturas que son las reinas precisamente en la oscuridad, el punto fuerte de Riddick al poseer unos ojos que seg¨²n ¨¦l, se los operaron en el trullo por 20 cigarros mentolados, algo que una de las piezas de la franquicia nos aclara, pero que nunca vemos en ninguna de las tres pel¨ªculas. Con un final que no revelaremos, pero que gusta y que no pod¨ªa ser de otra manera, por el camino de su metraje Twohy, que hace maravillas con lo limitado del presupuesto, nos regala instantes como el acertado inicio, que pasa del mon¨®logo susurrante de Riddick al choque de la nave visualizado con energ¨ªa; ese escenario imposible en la superficie de M6-117 en el que la aparici¨®n de un planeta con anillos en una ¨®rbita casi colindante revela una visi¨®n mesi¨¢nica de este; la dolorosa forma de Johns de quitarse el mono; la carrera contra el crep¨²sculo; el ballet posterior de las criaturas emergiendo o Riddick fundi¨¦ndose con las sombras cuando la oscuridad reina.
Est¨¢ claro por la legi¨®n de seguidores que Pitch Black tiene que David Twohy y sus dos guionistas acertaron de pleno con un film modesto en presupuesto, grande en cuanto a sus intenciones. Rodar ciencia ficci¨®n con localizaciones ex¨®ticas, efectos especiales, criaturas y naves con poco dinero es siempre un desaf¨ªo, pero la carencia de pasta incentiva la imaginaci¨®n, y el director aprob¨® con tanta nota, que Universal le encarg¨® una secuela y una franquicia alrededor del personaje que ya era icono. Convertida en una cinta de esas que muchos descubren ya en el mercado dom¨¦stico y siempre a trav¨¦s del boca a boca de amigos o dependientes, Pitch Black no ganar¨¢ nunca un Oscar ni estar¨¢ en ning¨²n In Memorian, pero deja un grato recuerdo en el espectador que otras cintas de tem¨¢tica espacial el triple de costosas no consiguen. Y eso vale m¨¢s que cualquier premio.
¡°-?Recuerdas cu¨¢l es tu juego favorito?
- ?Qui¨¦n es mejor asesino?
- ?Juguemos!¡±
Las Cr¨®nicas de Riddick, 2004
Eres Due?o de lo que Matas
Lo bueno que tiene un personaje misterioso, ya sea asesino en serie, vampiro, cazador o semidios, es eso, que no lo sabemos todo de ¨¦l. Sus acciones pasadas se intuyen, su vida se cuenta con los pedacitos necesarios, pero ya est¨¢. Si cuentas demasiado de ¨¦l, puedes arruinar ese misterio que lo hace tan atractivo. El Hannibal Lecter de El Silencio de los Corderos perdi¨® parte de su encanto cuando Thomas Harris acept¨® el jugoso cheque de Dino de Laurentiis y le relat¨® con pelos y se?ales el pasado del serial killer m¨¢s fascinante; el concepto m¨ªtico de la Fuerza de Star Wars se diluy¨® en una chorrada cient¨ªfica que acab¨® con m¨¢s de dos d¨¦cadas de mito por culpa de un George Lucas que nos fastidi¨® la funci¨®n con los midi-clorianos de La Amenaza Fantasma.
David Twohy, tras el fracaso de Below ¨Cuna fallida pero interesante cinta de fantasmas estrenada en plena fiebre de sustos tras El 6? Sentido y The Ring que al menos ten¨ªa un escenario ciertamente original: un submarino en plena 2? Guerra Mundial- , se vio con la tarea de darle al esquivo Riddick no solo un pasado, sino un universo entero y una mitolog¨ªa. Aceptando el desaf¨ªo, puso en marcha la ambiciosa secuela de Pitch Black, conocida como Las Cr¨®nicas de Riddick. Ambientada cinco a?os tras su antecesora, TCoR nos presentaba nada m¨¢s empezar a un nuevo enemigo en la forma de Necr¨®feros, una raza disciplinada militarmente que desean conquistar y someter cuantos m¨¢s planetas mejor. Riddick, oculto en un planeta helado, se ve perseguido por un nuevo cazarrecompensas, Toombs ¨Cdoblado por el inmenso Alfonso Vall¨¦s-, por lo que decide volver a la civilizaci¨®n a saber qu¨¦ le ha ocurrido a la ¨²nica persona por la que se ha preocupado: Jack, el ni?o de Pitch Black que result¨® ser una ni?a.
Lo que sigue es una trama que ahonda en el pasado del protagonista, revel¨¢ndonos una misi¨®n cuasi mesi¨¢nica de furia ¨Cliteralmente- y venganza en nombre de una raza. Su propia raza: los Furyanos. En medio se suceden otras sub-tramas que nos presentan al Lord Mariscal, jefe de la raza enemiga con un curioso poder de arrancar almas y capaz de moverse como si se desplazara entre planos existenciales; su asistente Lord Vaako ¨CKarl Urban, el nuevo juez Dredd- y su p¨¦rfida esposa ¨Cuna bell¨ªsima y sibilina Thandie Newton; y un intento de resistencia por parte del enemigo. Riddick, como todos los elegidos, no quiere saber nada y decide ir en busca de Jack, solo para encontrarse que la ni?a es una guerrera tan bella como mort¨ªfera y asesina, que ha aprendido a cuidarse sola en un entorno hostilmente masculino ¨Cconvincente Alexa Davalos, aunque los fans ped¨ªan la vuelta de la actriz de Pitch Black. ¡°Jack era d¨¦bil. Muri¨®. Mi nombre es Kyra. Y soy un nuevo animal¡±.

Dark Wars
¡°Una Star Wars oscura¡± era como David Twohy nos defin¨ªa el regreso de Riddick. Y ciertamente la vuelta del ic¨®nico pr¨®fugo fue en forma de una cinta de ambiciones y escala el triple que la original y diametralmente opuesta en cuanto a estilo, escala, intenciones y presupuesto. No solo presentaba a los Necromongers, sino a otras razas como la furyana o la de los Elementales. La mitolog¨ªa que su director pretend¨ªa lograr se pod¨ªa palpar en escenarios, planetas, vestuario, intenciones, pero el problema es que la ambici¨®n de Twohy jug¨® esta vez en contra de sus posibilidades como director -no as¨ª en Pitch Black o Han Llegado-, por lo que es inevitable pensar que Las Cronicas le qued¨® muy bien visualmente, pero algo grande en cuanto a establecer un punto de partida de una saga espacial tan grande como la de George Lucas. Pero aunque la cr¨ªtica no la recibiese nada de bien, Las Cr¨®nicas de Riddick es agradable de ver por su sentido de Space Opera en la que los 120 millones de d¨®lares que cost¨® se dejan ver en un dise?o de producci¨®n lujoso y trabajado con ecos del Dune de David Lynch; y un despliegue visual y de escenarios en los que la pasi¨®n de su director por lo que est¨¢ contando es palpable.
Quiz¨¢s a algunos les aburrieron las intrigas palaciegas de los Necromongers con sus traiciones y suspicacias, o el pasado de Riddick por el que se pasa demasiado de puntillas como para que de verdad tenga el peso requerido en la trama ¨Cde hecho para entenderlo mejor tenemos que ver el muy recomendable montaje del director, y evitar la versi¨®n de cines-, pero la cinta funciona bien como entretenimiento con envoltorio de lujo como cuando Riddick acude al mundo m¨¢s recordado: Crematoria, un infierno en la superficie en el que la segunda parte de la cinta transcurre dentro de un ambiente carcelario, y en la que la relaci¨®n de Riddick y Kyra logra sus mejores instantes al encerrarse en el tono Pitch Black de ambiente hostil y personas enclaustradas. En escenas podemos recordar su espectacular pr¨®logo; la visualizaci¨®n de mundos como New Mecca; cuando Lord Mariscal intenta doblegar mentalmente a Riddick; toda la parte carcelaria; la impresionante y r¨ªtmica set-piece corriendo por la superficie huyendo de la tormenta solar ¨Cla BSO de Graeme Revell recuperando el leit-motiv de la serie en un ejemplo de sinergia perfecta con las im¨¢genes; o su totalmente inesperado plano final, que cerraba con un cliffhanger y nos dejaba elucubrando con ganas de saber ese ¡°vale, ?y ahora qu¨¦?¡±.
¡°Muerte por taza de t¨¦... caray ?por qu¨¦ no se me ocurri¨® a mi?¡±
Es por ello que cuando nos paramos a pensarlo, en verdad Las Cr¨®nicas de Riddick tienen bastantes momentos buenos y un pu?ado de frases lapidarias de su protagonista, remarcadas con escenas como el culmen que supone el instante de la taza de t¨¦. Puede que fallase en cuanto a sus intenciones de lograr ser el Star Wars del Siglo XXI, pero en eso tambi¨¦n tiene parte de culpa Universal y su departamento de marketing, deseosos de recuperar lo invertido. A ratos la cinta es una Space Opera ambiciosa, a ratos un comic magistralmente plasmado, ?pero cuando una cinta tiene un protagonista tan poderoso y un director tan entregado tras la c¨¢mara, el resultado para los que no son cr¨ªticos de cine y solamente buscan un blockbuster palomitero con el que divertirse se hace patente en cuanto a pasarlo bien. Quiz¨¢s es precisamente ese aire de ¡®peli de Vin Diesel¡¯ ¨Cya se hab¨ªan estrenado A Todo Gas, Diablo y Triple X- que sobrevuela por todo el intento de establecer una mitolog¨ªa seria y duradera lo que la lastra, ya que en Pitch Black importaba m¨¢s el personaje Riddick que el actor Diesel. Pero es innegable el hecho de lo que cuesta disociar al uno del otro.
Como ya hemos dicho, ambas entregas no pueden ser m¨¢s distintas: Serie B Low budget frente a ¨¦pica veraniega con presupuesto AAA de Major, y siempre tendr¨¢ las de ganar Pitch Black por ser la primera, por tener un conjunto mejor rematado y por ser la presentaci¨®n del icono de la saga. Pero Las Cr¨®nicas de Riddick es una de esas cintas que m¨¢s de uno, cuando la cazamos en TV, nos sentamos a verla entera. Que gusta si se es fan de la saga, del personaje. Que entretiene. Y que luce su presupuesto en momentos a recordar. Pocas veces veremos en el g¨¦nero personajes tan logrados y recordados como el furyano de los ojos brillantes, por lo que algunos agradecemos a David Twohy que al menos intentase atreverse con una cinta tan ambiciosa para establecerle un universo a su criatura Riddick. Los resultados para fans de Pitch Black, de la space opera, del g¨¦nero y de la ciencia ficci¨®n ser¨¢n discutibles, pero, ?y lo bien que uno se lo pasa viendo a Riddick y Kyra jugar a su juego favorito? ¡°?Qui¨¦n es mejor asesino?¡±.

¡°Desde luego, sabes c¨®mo hacer una entrada¡±
Dark Fury: Las Cr¨®nicas de Riddick, 2004
Enter the Collector
Estrenada en DVD junto a Las Cr¨®nicas de Riddick cuando ¨¦sta lleg¨® al formato de cine dom¨¦stico, Dark Fury fue una de las continuaciones en formato animaci¨®n que Universal sac¨® ese a?o para acompa?ar a sus blockbusters en la llegada a las tiendas ¨Cla otra fue una basada en el Van Helsing de Stephen Sommers- y que por encima de su prop¨®sito comercial, para los fans del universo Riddick establece elementos que vemos en la secuela de Pitch Black. Basada en una historia del propio David Twohy, Dark Fury comienza justo inmediatamente tras el final de Pitch Black (atenci¨®n, Spoilers), con Riddick, el Iman Abu al-Walid y el peque?o Jack, que result¨® ser la peque?a Jack, una mujer.
La nave es apresada por un enorme crucero de mercenarios cuyo l¨ªder es Antonia Chillingsworth, mala mal¨ªsima cuyo hobby es nada menos que capturar criminales y tenerlos vivos como trofeos. Siendo Riddick el m¨¢s notorio de la Galaxia, la tentaci¨®n es irresistible, por lo que el tr¨ªo protagonista tiene que pelear su escape de la nave. Un mediometraje animado ¨Capenas 34 minutos-, Dark Fury se presentaba como el puente que enlazaba Pitch Black y Las Cr¨®nicas de Riddick. Y lo logra, ya que en su condensada duraci¨®n nos presenta al mercenario Toombs que perseguir¨¢ a Diesel en la segunda pel¨ªcula. Pero donde radica el verdadero valor para los seguidores del universo Riddick es en que vemos la evoluci¨®n de Jack, pasando del asustado personaje de Pitch Black a un conato de la asesina autodidacta que nos encontraremos en Las Cr¨®nicas.
Con un final que enlaza de manera directa con el inicio de la segunda cinta, Dark Fury es un imprescindible para los fans de ese genio de la animaci¨®n que es Peter Chung, el creador de la visionaria serie AEON FLUX de la MTV ¨Cno confundir con la adaptaci¨®n de Charlize Theron-, y que tambi¨¦n ha participado con su celebrada pieza en la compilaci¨®n Animatrix de The Matrix. La cinta es un puro Chung constante en cada plano, dise?o de personaje y escena de lucha/acci¨®n, llev¨¢ndose a Riddick lo justo a su terreno para resultar familiar a los fans de ambos. Con el acierto de las voces de los actores originales ¨CDiesel, Keith David, Rhiana Griffith, Nick ¡®Toombs¡¯ Chindlund-, Dark Fury no pasa de mera curiosidad para algunos, pero para otros supone una pieza que revela peque?os pero importantes detalles como decisiones de Riddick o el mencionado cambio de Jack, dando un vistazo de esa futura Kyra.
¡°Aaaah¡ Butcher Bay. Siempre me guardan una celda por si me paso a hacerles una visita¡¡±
Las Cr¨®nicas de Riddick: Escape de Butcher Bay y Assault on Dark Athena, 2004-2009
Triple Seguridad
Como nos pongamos a enunciar los juegos mediocres que se han lanzado basados en licencias cinematogr¨¢ficas, nos podr¨ªamos llevar p¨¢ginas y p¨¢ginas de t¨ªtulos. Pero no siempre ocurre esto, y a veces una licencia es tratada con el respeto que su material demanda. Cuando Las Cr¨®nicas de Riddick lleg¨® al cine, lo hizo tambi¨¦n un videojuego basado en la serie. Pero lejos de encontrarnos con la t¨ªpica panoplia comercial de marketing para sacar dinero, resulta que Starbreeze se sac¨® de la manga un exclusivo de la primera Xbox y PC que obtuvo unas cr¨ªticas excelentes y se convirti¨® en uno de esos ejemplos de c¨®mo se debe adaptar los elementos de una pel¨ªcula y/o universo.
Escape de Butcher Bay, aparte de contar con la voz y el aspecto de Vin Diesel, ampliaba el universo Riddick viendo la acci¨®n casi anterior que luego derivar¨ªa en Pitch Black. Huyendo de lo f¨¢cil, el estudio y David Twohy nos narraron los or¨ªgenes del furyano ¨Cla trama del juego es la primera en la cronolog¨ªa de la serie y el personaje- , relat¨¢ndonos en formato de aventura de acci¨®n en primera persona c¨®mo Riddick se fug¨® de la prisi¨®n de Triple Seguridad de la que se nos habla en las pel¨ªculas, en un juego que exced¨ªa el confinamiento FPS para convertirse en una aventura de algo m¨¢s que tiros. Combates , un uso magistral de la infiltraci¨®n, y el carisma a raudales de la voz gutural de Diesel conformaron una aut¨¦ntica sorpresa visualmente s¨®lida ¨Calgo breve- y de los mejores exclusivos de Xbox que todo el que busque una buena experiencia en 1? persona debe probar, aprovechando su reedici¨®n HD en PlayStation 3 que le da un acabado visual superior al tiempo que mantiene toda la esencia y mec¨¢nicas que lo convirtieron en un grande. Un imprescindible sobre todo por una cinem¨¢tica en particular, aquella que nos narra c¨®mo el pr¨®fugo Riddick obtuvo sus brillantes ojos. Y es que como ve¨ªamos, no le minti¨® exactamente a Kyra cuando le dijo c¨®mo obtenerlos.
La mencionada reedici¨®n en HD para PlayStation 3 no se limit¨® al t¨ªtulo original, sino que m¨¢s bien ¨¦ste era parte de un pack doble que inclu¨ªa otra aventura de Starbreeze y Tigon Studios. Asalto en Dark Athena comenzaba justo inmediatamente tras el final de Butcher Bay ¨Cno salimos de una y nos metemos en otra-, situ¨¢ndonos en un escenario parecido al del corto Dark Fury: un crucero de mercenarios. Manteniendo una jugabilidad similar de moverse aprovechando las sombras, y con un acabado visual mucho mejor en comparaci¨®n ¨Cno olvidemos que Butcher Bay ten¨ªa ya cinco a?os cuando este juego sali¨® a la calle-, el problema fue que Dark Athena no estuvo a la altura del recuerdo y la genialidad en la mezcla de g¨¦neros que fue Escape from Butcher Bay, qued¨¢ndose en una suerte de FPS m¨¢s com¨²n, con escenarios m¨¢s lineales y m¨¢s esquema de shooter gen¨¦rico e importancia en los disparos cuando Butcher hab¨ªa escogido otro camino.
¡°Uno menos¡ tres menos. ?Ves hacia donde quiero llegar con esto?¡±
Riddick, 2013
9 a?os enteros. Casi una d¨¦cada ha tenido que pasar para que Richard Riddick regresase al fin al cine. Universal, tras el recibimiento dispensado a Las Cr¨®nicas de Riddick, estuvo a punto de soterrar la serie al mercado del video dom¨¦stico, a pesar de las peticiones de Vin Diesel de hacer volver su personaje m¨¢s querido. Por fortuna, y tras revalidar su estatus de estrella con el espectacular ¨¦xito de las ¨²ltimas entregas de A Todo Gas, Diesel y David Twohy nos han devuelto a insigne Riddick en una entrega que contin¨²a tras el final de Las Cr¨®nicas, pero que se aleja del tono de ¨¦sta para sumergirse de pleno en la ambientaci¨®n y el terreno Pitch Black, recuperando el lado m¨¢s primitivo, salvaje y furyano del personaje, adem¨¢s de la calificaci¨®n +18 que no escatima escenas sangrientas. Criaturas mortales, mercenarios sin escr¨²pulos y una acci¨®n que transcurre en un solo planeta son las bases que la nueva cinta utiliza. Y de momento va primera en la taquilla USA con casi 20 millones de d¨®lares en su primer fin de semana, a los que se les suma 7 de otros mercados. Quiz¨¢s no parece mucho, pero teniendo en cuenta que su presupuesto es m¨¢s cercano al esp¨ªritu de Pitch Black ¨CRiddick ha costado 35 millones $ solamente-, simplemente con una semana m¨¢s y el mercado dom¨¦stico lograr¨¢ recuperar como m¨ªnimo su inversi¨®n base. Una buena noticia de cara a seguir viendo al furyano de nuevo en salas.

Y como nunca hay dos sin tres, la creaci¨®n de David Twohy no solo vuelve al cine, sino tambi¨¦n a los videojuegos en un dato que se ha conocido recientemente, ya que durante las entrevistas de promoci¨®n de Riddick, Vin Diesel ha revelado que est¨¢n juntando de nuevo al equipo de Starbreeze que se encarg¨® de Butcher Bay y Assault on Dark Athena para volver al universo Riddick virtual. De momento no se sabe m¨¢s que parece que se inscribir¨¢ en el g¨¦nero MMO (Massive Multiplayer Online): ¡°Tenemos este gran concepto [detr¨¢s del juego] que versa m¨¢s sobre un t¨ªtulo MMO que estar¨ªa centrado alrededor de que la gente pueda jugar como mercenarios, y se trata b¨¢sicamente del comercio mercenario¡±. Para Diesel, de nuevo metido en tareas de productor, los videojuegos permiten expandir la mitolog¨ªa y el universo Riddick sin tener que recurrir a los costosos presupuestos del cine, algo reflejado por ejemplo en Escape from Butcher Bay. De momento, con el estudio a¨²n reajust¨¢ndose, es pronto para hablar de fechas -seguramente ser¨ªa m¨¢s acertado pensar que el juego llegar¨ªa en el estreno de una hipot¨¦tica cuarta entrega cinematogr¨¢fica si Riddick convence en taquilla-, pero teniendo en cuenta el inter¨¦s actual por los MMOs y la riqueza de elementos a usar en cuanto a la licencia Riddick, veremos qu¨¦ tal sentar¨¢ el cambio de g¨¦nero. Sea como fuere, Riddick, el pr¨®fugo, el guerrero, el furyano, ha vuelto al fin tras una ausencia demasiado larga. Esperemos que se quede por aqu¨ª de nuevo una buena temporada. ¡°S¨®lo habr¨¢ una velocidad... La m¨ªa. Qui¨¦n no pueda seguirla, que no se apunte. Morir¨ªa¡±.
Las Cronicas de Riddick: Fuga de Butcher Bay
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