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El 3D de Furia de Titanes fue "una excusa para robarle dinero a la audiencia"
El director de la pel¨ªcula califica el efecto de "absolutamente horrible". An¨¢lisis del juego de Furia de Titanes
Es muy raro que un director de cine se lance a hacer declaraciones negativas sobre sus propias pel¨ªculas, sobre todo cuando se da el caso de que ¨¦stas han sido muy taquilleras y han tenido incluso continuaciones. Sin embargo el franc¨¦s Louis Leterrier no ha querido callarse al especto de su remake de Furia de Titanes estrenado en 2010, una pel¨ªcula que en plena fiebre del 3D se retras¨® unos meses para ser convertida al formato estereosc¨®pico, pudiendo as¨ª aprovechar esta nueva funci¨®n.
La cr¨ªtica no trat¨® particularmente bien la pel¨ªcula, siendo sus 3D lo peor parado de todo el asunto: los m¨¢s generosos dec¨ªan que s¨®lo oscurec¨ªa la imagen, mientras que los restantes aseguraban que levantaba dolor de cabeza. Leterrier se ha sincerado al respecto en una entrevista para The Huffington Post: "es conocida comunmente por ser horrible", dec¨ªa, "un 3D absolutamente horrible. Nada funcionaba. Fue s¨®lo una excusa para robarle el dinero a la audiencia. Soy un buen t¨ªo e intent¨¦ pelear para evitarlo, pero no es mi pel¨ªcula. Furia de Titanes no es mi pel¨ªcula. Y principalmente por eso eso es por lo que no hice la secuela."
Leterrier continuaba explicando que "a fin de cuentas es una pel¨ªcula de acci¨®n divertida (...) algunas personas quedaron contentas con ella, hice todo lo que estaba en mi mano, pero puedo asegurar que no fue la mejor experiencia de mi vida. Debo decir que no estuve protegido. Me sent¨ªa como en medio de una manada de lobos... en lugar de entre la gente correcta," expresaba -probablemente- en referencia a los productores del film y la imposici¨®n de convertirla en 3D, un proceso de postproducci¨®n que no suele dar buenos resultados.
