Rejugando Hitman: Contracts

Después de Absolution, su debut de nuevo cu?o en los sistemas HD de una generación ya en su recta final, el Agente 47 regresará de nuevo a PlayStation 3, Xbox 360 y PC. Pero lo hará para narrarnos un inicio, no una continuación. Hitman Trilogy HD nos invita a descubrir a un personaje único en tres juegos de dificultad agradecidamente imposible hoy en día. Repasemos junto a sus creadores IO Interactive y la editora Square Enix los recuerdos y opiniones de una IP irrepetible

Contratos
La sensación que a muchos nos quedaba una vez terminábamos Hitman 2: Silent Assassin era algo así como de triunfo, a la par que de sentirnos bien con nosotros mismos. La dificultad de esta secuela multiplataforma, la amplitud jugable con respecto a Codename 47 y toda la panoplia de nuevas posibilidades realmente nos sumergieron en la piel de un asesino. De uno que aparcaba momentáneamente su traumático nacimiento y se embarcaba en una cruzada de sangre, justicia ojo por ojo y bala por bala, y también de amistad. 47 atravesaba una odisea épica para salvar a un amigo. E IO Interactive dio en el clavo al contagiarnos de su personalidad. La aceptación del personaje de su pasado, de su misión en este mundo, nos dejaba a un anti-héroe completamente desarrollado, listo para su próxima odisea de muerte silenciosa. Y a nosotros con ganas de volver no sólo a enfundarnos los guantes y ajustarnos el nudo Windsor de la corbata roja de Hitman, sino de volver a enfrentarnos con el mayor enemigo de todo el juego: Un nivel de dificultad de los que dejan huella y nos dejan sonriendo meses al superarlo. El final de Silent Assassin era un triunfo por partida doble, tanto para el personaje sobre sus enemigos como para nosotros sobre el juego. Queríamos que continuase. E IO así lo hizo posible.

En el 2004, dos a?os después? de que Silent Assassin irrumpiese con fuerza, el segundo juego multiplataforma de la saga/tercer título de la serie llegó al mercado. Pero llegó de una manera distinta. Para nada la continuación Bigger-than-Life que muchos esperaban ver, ya desde el mismísimo inicio, Hitman: Contracts dejó bien claro de qué iba esta vez la cosa: iba de nuestro pasado, de cómo no podemos escapar de él, de cómo regresa siempre para golpearnos en la cara con la fuerza de un martillo pilón. Esta vez no comenzábamos en una idílica y apartada iglesia siciliana, entre promesas redentoras, ni tampoco en una pantalla inicial con un bombástico tema orquestal de coros rusos, que va. Empezábamos tambaleándonos por los sucios pasillos del motel parisino más barato y sórdido,? intentando poner en orden los pensamientos mientras veíamos sangre brotar de nuestro costado izquierdo.

Ampliar



A partir de aquí, Contracts nos cogía del cuello y nos tiraba hacia el abismo de una narrativa desfragmentada a través de fases que deconstruían niveles ya vistos de anteriores juegos, como el primero, que nos invitaba a recorrer en orden inverso la última fase de Codename 47, desde su trágico final hacia atrás. Desde ese momento quedó bien claro que esto no iba a ser la épica jamesbondiana de Silent Assassin. IO Interactive se la jugó y bien facturando una entrega valiente, atrevida y polémica, que hizo lo que toda continuación debería hacer siempre después de un antecesor exitoso: Huir de ser un mero ejercicio de fotocopia de este. De acuerdo que se le podía achacar el uso de niveles anteriores, pero la clave desde luego estaba en la forma en que el estudio jugó con ellos. Según nos ha contado IO, Contracts fue una buena oportunidad de volver a ellos, ya que Codename 47 no había sido versionado en consolas, debiendo de “Adaptarlos para los que fans pudieran disfrutar de ellos”, y siendo todo un “desafío el adaptar las nuevas mecánicas, pero aún así más sencillo que crear nuevas fases desde el inicio”.

Si Silent Assassin tuvo un proceso de creación de 2 a?os, sorprende saber que Contracts fue desarrollado en un lapso de tiempo verdaderamente corto. Tan corto como la gestación de un bebé: Nueve meses. ?Cómo se crea una entrega tan diferente a su antecesora en 36 semanas? Pues reduciendo para empezar la escala artística a un aspecto más Noir y menos épico, lo que le aportó la personalidad que el título esgrime. Para ello, el estudio se dividió en “equipos de niveles separados y aislados”. Cada fase del juego era creada por un equipo de programadores y artistas distinto, estratificando, diversificando y descentralizando por completo la producción del juego, que luego requería de una especie de ‘proceso de ensamblaje’ final que aportara la necesaria coherencia estilística, narrativa y jugable, algo de lo que se ocupaban el director de arte, Rasmus Kjaer, y el director del juego, Jacob Andersen. En palabras de este último: “Podría sonar un poco extra?o, pero creamos Hitman Contracts en solamente 9 meses, desde el proceso de Brainstorm hasta la aprobación del código. Creo que fue todo un logro”.

Ampliar



Descentralizando la producción y dándole a cada equipo “un dise?o en bruto de algunas de las misiones”, cada pelotón de dise?adores y artistas “llevaron a cabo su trabajo por sí mismos. Obviamente, algunas de las partes tuvieron que ser modificadas y pulidas, pero en general se trabajó bastante bien. Fue un proyecto duro, pero la gente en él estaba realmente contenta”. Cuando restaban apenas 5 semanas para la aprobación del juego, el propio Andersen y Kjaer se “encerraron” en el sótano de IO, comenzando el proceso de ensamblar y pulir el título desde el principio hasta el final, trabajando en él todo el tiempo del que dispusieron. La historia de Contracts nos lleva a revisitar el pasado de 47 mientras este intenta recordar qué encargo le ha llevado a estar tumbado en el suelo de un motel sangrando con profusión, por lo que son dos las líneas temporales en las que el juego se mueve: el presente del motel y los recuerdos de 47. Todo ello usando además una versión evolucionada del motor gráfico Glacier, que subió a su versión 1.04 para esta entrega.


Ensamblaje
El ajustado calendario de apenas 9 meses no permitía tampoco el desarrollar una narrativa compleja en cuanto a personajes y giros de guión, por lo que la historia “está lo suficientemente desconectada como para no tener que estar alineada al 100% con los niveles” que recorríamos, más allá de peque?os elementos de guión que los unían entre sí. Todo -fases, la historia, los dise?os-? se estuvo llevando a cabo de forma paralela en cada apartado durante el proyecto, juntándose para cobrar forma al final. Un proceso arriesgado, aunque, “debido a que contábamos con un equipo realmente experimentado, fuimos capaces de montar una experiencia coherente”, que adquiere todo el sentido cuando la trama resuelve algunas de sus interrogantes en la parte final, aunque dejando otros cabos abiertos para Blood Money.

Y entremedio nos encontramos con un aumento en las animaciones, en las acciones que 47 puede realizar, y en las particulares armas que puede usar para cercernar vidas por doquier. Para IO, en un juego que busca el realismo de sentir una ejecución directa, silenciosa y sin aspavientos ni exagerados ademanes, sino quirúrgicamente precisa y letal, “las distintas herramientas a tu disposición es algo central en el juego”. Uno de los apartados en los que IO ha invertido más tiempo siempre ha sido “concebir las formas más interesantes y las vías más entretenidas de asesinar gente”, algo cuya dificultad aumentaba con cada entrega. Pero una de las claves se encuentra en que no hay que mostrar una violencia ni demasiado maligna, yendo por el simple placer de hacer da?o, ni tampoco demasiado siniestra. Somos un asesino que se gana la vida con esto. Matamos y punto, no nos quedamos hablando como el típico malo de una peli de acción, o soltamos una de esas frases lapidarias tan propias de los actioners 80s. La elección moral es importante, ya que la saga Hitman siempre ha tratado de “darle al usuario la libertad de elección en vez de imponerle un cierto método, y así es como hemos podido implementar algunas cosas realmente oscuras, ya que no se les impone al jugador”.

El estudio nunca ha querido imponer su propio sentido de la moralidad, algo que se denota desde el inicial Codename 47, y que habría limitado considerablemente el abanico de acciones a escoger por Hitman y por nosotros, pero sí que incide sobre nosotros de una forma tan sutil como es el tema de las puntuaciones. Podemos darle gusto al gatillo e intentar reventar hasta el código base de cada nivel, pero de silenciosos y profesionales no tendremos ni el subtítulo. Podemos atravesar el nivel ocasionando el mínimo necesario de bajas, sin que nadie sospeche, sin que nadie se percate de que ese soldado a su lado es un assassini de los buenos en realidad. Decidimos cómo actuar, sin usar la pistola o la jeringa. Una influencia que con los Logros/Trofeos del recopilatorio Hitman Trilogy HD, a buen seguro se mostrará de nuevo.

Ampliar
Ampliar



Sin duda que lo mejor de esta trilogía en un único disco es contemplar tres juegos de un solo vistazo, y darse cuenta de lo realmente distintos que son entre sí, a pesar de formar parte de una serie que comparte personajes e historias entre entregas. La amplitud, la escala y el tono de Silent Assassin son completamente distintos a los de Contracts, entrega más sucia, radicalmente distinta en su narrativa, que acierta en aspectos como devolvernos ese estilo musical electrónico industrial de la primera entrega, alejándose por completo de la textura orquestal grandilocuente de Hitman 2. La reutilización de niveles o el aspecto continuista en elementos como la jugabilidad fueron algunas de sus críticas, pero una vez terminado, Contracts no nos deja la misma sensación de Silent Assassin. Nos deja satisfechos a nivel de haber podido superar la dificultad, pero con un regusto agridulce. El mismo con el que 47 finaliza una aventura que ni empieza ni termina, pero que nos ha servido para profundizar en la psique del personaje y conocer sus demonios interiores. Un personaje que en el siguiente y último especial regresará con “lo mejor de los dos mundos” en Hitman: Blood Money, para muchos su mejor aventura y sin duda de las más completas.

Hitman: Contracts

  • PS2
  • XBX
  • Acción

Hitman alcanza su tercera entrega, con más misiones y más interactividad, pero sin juego online. Para la ocasión se ha usado el motor de Freedom Fighters, aunque bastante mejorado.

Carátula de Hitman: Contracts
8
universo-virtual.com
buytrendz.net
thisforall.net
benchpressgains.com
qthzb.com
mindhunter9.com
dwjqp1.com
secure-signup.net
ahaayy.com
soxtry.com
tressesindia.com
puresybian.com
krpano-chs.com
cre8workshop.com
hdkino.org
peixun021.com
qz786.com
utahperformingartscenter.org
maw-pr.com
zaaksen.com
ypxsptbfd7.com
worldqrmconference.com
shangyuwh.com
eejssdfsdfdfjsd.com
playminecraftfreeonline.com
trekvietnamtour.com
your-business-articles.com
essaywritingservice10.com
hindusamaaj.com
joggingvideo.com
wandercoups.com
onlinenewsofindia.com
worldgraphic-team.com
bnsrz.com
wormblaster.net
tongchengchuyange0004.com
internetknowing.com
breachurch.com
peachesnginburlesque.com
dataarchitectoo.com
clientfunnelformula.com
30pps.com
cherylroll.com
ks2252.com
webmanicura.com
osostore.com
softsmob.com
sofietsshotel.com
facetorch.com
nylawyerreview.com
apapromotions.com
shareparelli.com
goeaglepointe.com
thegreenmanpubphuket.com
karotorossian.com
publicsensor.com
taiwandefence.com
epcsur.com
odskc.com
inzziln.info
leaiiln.info
cq-oa.com
dqtianshun.com
southstills.com
tvtv98.com
thewellington-hotel.com
bccaipiao.com
colectoresindustrialesgs.com
shenanddcg.com
capriartfilmfestival.com
replicabreitlingsale.com
thaiamarinnewtoncorner.com
gkmcww.com
mbnkbj.com
andrewbrennandesign.com
cod54.com
luobinzhang.com
bartoysdirect.com
taquerialoscompadresdc.com
aaoodln.info
amcckln.info
drvrnln.info
dwabmln.info
fcsjoln.info
hlonxln.info
kcmeiln.info
kplrrln.info
fatcatoons.com
91guoys.com
signupforfreehosting.com
faithfirst.net
zjyc28.com
tongchengjinyeyouyue0004.com
nhuan6.com
oldgardensflowers.com
lightupthefloor.com
bahamamamas-stjohns.com
ly2818.com
905onthebay.com
fonemenu.com
notanothermovie.com
ukrainehighclassescort.com
meincmagazine.com
av-5858.com
yallerdawg.com
donkeythemovie.com
corporatehospitalitygroup.com
boboyy88.com
miteinander-lernen.com
dannayconsulting.com
officialtomsshoesoutletstore.com
forsale-amoxil-amoxicillin.net
generictadalafil-canada.net
guitarlessonseastlondon.com
lesliesrestaurants.com
mattyno9.com
nri-homeloans.com
rtgvisas-qatar.com
salbutamolventolinonline.net
sportsinjuries.info
topsedu.xyz
xmxm7.com
x332.xyz
sportstrainingblog.com
autopartspares.com
readguy.net
soniasegreto.com
bobbygdavis.com
wedsna.com
rgkntk.com
bkkmarketplace.com
zxqcwx.com
breakupprogram.com
boxcardc.com
unblockyoutubeindonesia.com
fabulousbookmark.com
beat-the.com
guatemala-sailfishing-vacations-charters.com
magie-marketing.com
kingstonliteracy.com
guitaraffinity.com
eurelookinggoodapparel.com
howtolosecheekfat.net
marioncma.org
oliviadavismusic.com
shantelcampbellrealestate.com
shopleborn13.com
topindiafree.com
v-visitors.net
qazwsxedcokmijn.com
parabis.net
terriesandelin.com
luxuryhomme.com
studyexpanse.com
ronoom.com
djjky.com
053hh.com
originbluei.com
baucishotel.com
33kkn.com
intrinsiqresearch.com
mariaescort-kiev.com
mymaguk.com
sponsored4u.com
crimsonclass.com
bataillenavale.com
searchtile.com
ze-stribrnych-struh.com
zenithalhype.com
modalpkv.com
bouisset-lafforgue.com
useupload.com
37r.net
autoankauf-muenster.com
bantinbongda.net
bilgius.com
brabustermagazine.com
indigrow.org
miicrosofts.net
mysmiletravel.com
selinasims.com
spellcubesapp.com
usa-faction.com
snn01.com
hope-kelley.com
bancodeprofissionais.com
zjccp99.com
liturgycreator.com
weedsmj.com
majorelenco.com
colcollect.com
androidnews-jp.com
hypoallergenicdogsnames.com
dailyupdatez.com
foodphotographyreviews.com
cricutcom-setup.com
chprowebdesign.com
katyrealty-kanepa.com
tasramar.com
bilgipinari.org
four-am.com
indiarepublicday.com
inquick-enbooks.com
iracmpi.com
kakaschoenen.com
lsm99flash.com
nana1255.com
ngen-niagara.com
technwzs.com
virtualonlinecasino1345.com
wallpapertop.net
nova-click.com
abeautifulcrazylife.com
diggmobile.com
denochemexicana.com
eventhalfkg.com
medcon-taiwan.com
life-himawari.com
myriamshomes.com
nightmarevue.com
allstarsru.com
bestofthebuckeyestate.com
bestofthefirststate.com
bestwireless7.com
declarationintermittent.com
findhereall.com
jingyou888.com
lsm99deal.com
lsm99galaxy.com
moozatech.com
nuagh.com
patliyo.com
philomenamagikz.net
rckouba.net
saturnunipessoallda.com
tallahasseefrolics.com
thematurehardcore.net
totalenvironment-inthatquietearth.com
velislavakaymakanova.com
vermontenergetic.com
sizam-design.com
kakakpintar.com
begorgeouslady.com
1800birks4u.com
2wheelstogo.com
6strip4you.com
bigdata-world.net
emailandco.net
gacapal.com
jharpost.com
krishnaastro.com
lsm99credit.com
mascalzonicampani.com
sitemapxml.org
thecityslums.net
topagh.com
flairnetwebdesign.com
bangkaeair.com
beneventocoupon.com
noternet.org
oqtive.com
smilebrightrx.com
decollage-etiquette.com
1millionbestdownloads.com
7658.info
bidbass.com
devlopworldtech.com
digitalmarketingrajkot.com
fluginfo.net
naqlafshk.com
passion-decouverte.com
playsirius.com
spacceleratorintl.com
stikyballs.com
top10way.com
yokidsyogurt.com
zszyhl.com
16firthcrescent.com
abogadolaboralistamd.com
apk2wap.com
aromacremeria.com
banparacard.com
bosmanraws.com
businessproviderblog.com
caltonosa.com
calvaryrevivalchurch.org
chastenedsoulwithabrokenheart.com
cheminotsgardcevennes.com
cooksspot.com
cqxzpt.com
deesywig.com
deltacartoonmaps.com
despixelsetdeshommes.com
duocoracaobrasileiro.com
fareshopbd.com
goodpainspills.com
kobisitecdn.com
makaigoods.com
mgs1454.com
piccadillyresidences.com
radiolaondafresca.com
rubendorf.com
searchengineimprov.com
sellmyhrvahome.com
shugahouseessentials.com
sonihullquad.com
subtractkilos.com
valeriekelmansky.com
vipasdigitalmarketing.com
voolivrerj.com
zeelonggroup.com
1015southrockhill.com
10x10b.com
111-online-casinos.com
191cb.com
3665arpentunitd.com
aitesonics.com
bag-shokunin.com
brightotech.com
communication-digitale-services.com
covoakland.org
dariaprimapack.com
freefortniteaccountss.com
gatebizglobal.com
global1entertainmentnews.com
greatytene.com
hiroshiwakita.com
iktodaypk.com
jahatsakong.com
meadowbrookgolfgroup.com
newsbharati.net
platinumstudiosdesign.com
slotxogamesplay.com
strikestaruk.com
trucosdefortnite.com
ufabetrune.com
weddedtowhitmore.com
12940brycecanyonunitb.com
1311dietrichoaks.com
2monarchtraceunit303.com
601legendhill.com
850elaine.com
adieusolasomade.com
andora-ke.com
bestslotxogames.com
cannagomcallen.com
endlesslyhot.com
iestpjva.com
ouqprint.com
pwmaplefest.com
qtylmr.com
rb88betting.com
buscadogues.com
1007macfm.com
born-wild.com
growthinvests.com
promocode-casino.com
proyectogalgoargentina.com
wbthompson-art.com
whitemountainwheels.com
7thavehvl.com
developmethis.com
funkydogbowties.com
travelodgegrandjunction.com
gao-town.com
globalmarketsuite.com
blogshippo.com
hdbka.com
proboards67.com
outletonline-michaelkors.com
kalkis-research.com
thuthuatit.net
buckcash.com
hollistercanada.com
docterror.com
asadart.com
vmayke.org
erwincomputers.com
dirimart.org
okkii.com
loteriasdecehegin.com
mountanalog.com
healingtaobritain.com
ttxmonitor.com
bamthemes.com
nwordpress.com
11bolabonanza.com
avgo.top