
NBA 2K13
- PlataformaPC9.3PS39.3WiiPSP3609.3WiiU8.7IPH7IPD7
- G¨¦neroDeportes
- DesarrolladorVisual Concepts
- Lanzamiento02/10/2012 (IPH, IPD, AND)05/10/2012 (PC, PS3, PSP, 360)19/10/2012 (Wii)21/12/2012 (WiiU)
- TextoEspa?ol
- VocesEspa?ol
- EditorTake 2
NBA 2K13
El mejor simulador de baloncesto del mercado llega a Wii U con una versi¨®n mejorada respecto a PlayStation 3 y Xbox 360 gracias a las opciones que ofrece el nuevo GamePad de Nintendo.
Con el curso baloncest¨ªstico en todo su esplendor y tras haber disfrutado hace apenas dos meses con la mejor entrega de NBA 2K en PlayStation 3 y Xbox 360, ahora recibimos la esperada versi¨®n para Nintendo Wii U. Adentr¨¢ndonos en lo que supone esta nueva entrega de 2K Sports para los usuarios de Nintendo, hay que tener muy claro que en esta ocasi¨®n estamos ante una versi¨®n HD del t¨ªtulo, dejando de lado aquellos videojuegos para Wii tan limitados a nivel t¨¦cnico y jugable. Este primer acercamiento, que no sorprender¨¢ tanto a aquellos jugadores que sean asiduos a la franquicia en PS3 o Xbox 360, supone un salto de calidad espectacular para los usuarios de Wii que adquieran ahora una Wii U. Pero los conocedores de la franquicia de 2K Sports tambi¨¦n est¨¢n de enhorabuena por las posibilidades que se han implementado en el juego gracias al GamePad de Nintendo Wii U, unas variantes m¨¢s que interesantes que cambian parcialmente la concepci¨®n jugable del t¨ªtulo para hacerlo m¨¢s r¨¢pido y funcional mientras jugamos.
Llega el GamePad
Cuando hablamos de un t¨ªtulo para Nintendo Wii U es inevitable comenzar hablando del nuevo GamePad, que est¨¢ destinado a modificar sustancialmente los par¨¢metros cl¨¢sicos de juego. En NBA 2K13 encontramos una interesante implementaci¨®n del nuevo mando orientada especialmente a facilitar las labores de entrenador y analista mientras disputamos un partido. Una vez comenzado el encuentro, con el GamePad tendremos a nuestra disposici¨®n un completo y r¨¢pido men¨² que nos permitir¨¢ realizar sustituciones, ordenar jugadas en ataque o defensa y marcar la estrategia del equipo durante los partidos. Para poder dominar todos estos aspectos, que en Xbox 360 y PlayStation 3 nos adentran en complejos men¨²s, simplemente tendremos que tocar el panel t¨¢ctil para ver c¨®mo autom¨¢ticamente los jugadores se levantan del banquillo para saltar a la cancha o se reorganizan sobre el parqu¨¦ para cumplir nuestras ¨®rdenes.?

A estas magn¨ªficas opciones que hacen m¨¢s r¨¢pidos los partidos se les une la posibilidad de mirar el cansancio de nuestros jugadores. Para ello simplemente deberemos apuntar a la televisi¨®n con el GamePad, momento en el que veremos el nivel de energ¨ªa de cada jugador sobre la cancha. Esta curiosa aplicaci¨®n, denominada Sensor Biom¨¦trico Gatorade, es bastante funcional para ver el cansancio, pero no deja de ser m¨¢s que un a?adido interesante y una muestra clara de las posibilidades de invenci¨®n que Wii U cede a las desarrolladoras. Otro lugar donde podremos utilizar el GamePad para tener una visi¨®n diferente es en el modo My Carrer. Aqu¨ª, como viene siendo habitual en la saga, el usuario ¨²nicamente controla a un jugador y no puede realizar cambios o definir la estrategia. Debido a esto, el GamePad adquiere una funci¨®n m¨¢s informativa y nos permite ver en tiempo real las estad¨ªsticas de nuestro jugador y los porcentajes de tiro desde los distintos puntos del campo. Toda esta informaci¨®n aparecer¨¢ de manera clara en la pantalla del mando para facilitar que de un simple vistazo sepamos desde donde estamos anotando. En este modo tambi¨¦n contaremos con la opci¨®n de usar el Sensor Biom¨¦trico Gatorade.
Para terminar con las funcionalidades del GamePad, debemos hablar de su uso independiente respecto al televisor. La posibilidad de apagar la televisi¨®n y seguir jugando en nuestro GamePad es una de las novedades m¨¢s espectaculares de Nintendo Wii U y es una funcionalidad de la que los usuarios de NBA 2K13 podr¨¢n disfrutar. Gracias a esta opci¨®n podremos apagar nuestra televisi¨®n y continuar con el partido en la pantalla del mando, algo que no impedir¨¢ que podamos seguir utilizando las opciones asociadas a la pantalla t¨¢ctil. Para dar cabida a ambas posibilidades, el jugador podr¨¢ pulsar sobre la pantalla del GamePad para desplegar el men¨² exclusivo, algo que no ser¨¢ tan funcional como con la doble pantalla al quitarnos la visi¨®n del partido. Como podemos observar, 2K Sports ha realizado un buen trabajo en la implementaci¨®n del GamePad y por ello el jugador podr¨¢ disfrutar de novedades realmente interesantes aunque escasas respecto a las versiones HD.

Nintendo HD
Una de las sorpresas m¨¢s agradables de la versi¨®n de NBA 2K13 para Nintendo Wii U es la aparici¨®n, sin ning¨²n tipo de restricci¨®n, de gr¨¢ficos en alta definici¨®n. Esta novedad, que a los usuarios de NBA 2K en PlayStation 3 y Xbox 360 no les supondr¨¢ una sorpresa, demuestra el enorme potencial gr¨¢fico en comparaci¨®n con Wii de la nueva consola de Nintendo. En la versi¨®n final, los gr¨¢ficos son pr¨¢cticamente id¨¦nticos a los de PlayStation 3, estando a¨²n algo por debajo de lo visto en Xbox 360. Estas peque?as deficiencias gr¨¢ficas se observan sobre todo en la falta de reflejos y efectos de luz y en la aparici¨®n de dientes de sierra en el modelado de los jugadores. Aunque esto le hace estar un poco por debajo de sus hom¨®nimas en HD, hay que tener en cuenta que estamos en el a?o 0 de Wii U, por lo que el crecimiento gr¨¢fico sobre esta base puede ser m¨¢s que sorprendente en los pr¨®ximos a?os.
Comentaristas en castellano
La gran novedad de NBA 2K13 fue la inclusi¨®n de comentaristas espa?oles para la locuci¨®n de los partidos. En la versi¨®n para Wii U no solamente volveremos a contar con Antoni Daimiel, Sixto Miguel Serrano y Jorge Quiroga, sino que, adem¨¢s, los comentarios vendr¨¢n incluidos en el disco y no tendremos que descargarlos desde internet. Esta doble buena noticia permite disfrutar desde el primer momento con m¨¢s de 200 horas de locuciones realizadas por algunos de los m¨¢ximos exponentes period¨ªsticos de la NBA en Espa?a. Todas estas l¨ªneas de di¨¢logo estar¨¢n perfectamente integradas al igual que suced¨ªa en Xbox 360 y PlayStation 3, lo que nos asegura unas retransmisiones a 3 voces al estilo norteamericano realmente espectaculares.?

Jugando en Wii U
Adentr¨¢ndonos en la experiencia de juego que Wii U ofrece a sus usuarios sobre la cancha, nos encontramos con el mismo simulador que en PlayStation 3 y Xbox 360 se alz¨® con el t¨ªtulo de mejor videojuego de baloncesto. En la consola de Nintendo contaremos con novedades como el manejo del dribling con el stick derecho o la solicitud de ayudas al jugador con bal¨®n pero, adem¨¢s, tendremos todo el repertorio de acciones que NBA 2K ha ido puliendo con el paso de los a?os hasta convertirse en un simulador sin fisuras. Todas estas acciones podr¨¢n ser realizadas con el GamePad o con el Pro Controller. Este ¨²ltimo mando, que Nintendo comercializa para Wii U en busca de satisfacer a los usuarios m¨¢s "puristas", nos asegura disfrutar de una experiencia id¨¦ntica en cuanto a manejo respecto a PS3 y Xbox 360.
Todos a nuestra disposici¨®n
Para disfrutar de la NBA en su m¨¢ximo esplendor dispondremos de todos los modos de juego que aparecen en la versiones de Xbox 360 y PlayStation 3. De esta forma jugaremos al adictivo modo My Carrer, donde el usuario podr¨¢ dise?ar a un jugador desde cero para vivir su carrera deportiva hasta llegar al Hall of Fame; Podremos gestionar todos los asuntos deportivos y econ¨®micos de un franquicia durante varias temporadas gracias al modo Asociaci¨®n o, por ejemplo, tendremos acceso al novedoso e interesante modo Mi Equipo que nos permite organizar al estilo rol toda una franquicia de baloncesto. A estos 3 modos se les unen los cl¨¢sicos Play-Off, Partido r¨¢pido, Temporada o Basket Callejero. Respecto a Partido r¨¢pido contaremos nuevamente con 33 equipos cl¨¢sicos de la NBA, as¨ª como dos de las selecciones m¨¢s espectaculares de la historia: el Dream Team de los Juegos Ol¨ªmpicos de Barcelona 92 y el equipo USA que fue medalla de oro en los recientes Juegos Ol¨ªmpicos de Londres 2012. Adem¨¢s de todas estas opciones offline contaremos con todos los modos online que estaban disponibles en PlayStation 3 y Xbox 360 y que vuelven nuevamente con todas sus opciones intactas, lo que es un salto jugable important¨ªsimo para los que vienen directamente desde Wii.?

Jay- Z power
Una de las grandes novedades del nuevo NBA 2K fue la inclusi¨®n del rapero y productor, Jay-Z. El empresario norteamericano ha sido el encargado de elegir los ritmos que nos acompa?an durante el juego y tambi¨¦n de crear la composici¨®n est¨¦tica de los men¨²s y las introducciones previas a los partidos. Centr¨¢ndonos en el aspecto m¨¢s significativo, Jay-Z ha dise?ado una de las mejores BSO de la historia de la franquicia gracias a la aparici¨®n de canciones tan importantes como: "Viva la vida" de Coldplay, "Public Service Announcement" de Jay-Z o "Elevation" de U2. A todos estos ritmos les debemos unir una perfecta ambientaci¨®n de los estadios que llegar¨¢ a su punto m¨¢s ¨¢lgido en los partidos m¨¢s importantes de los Play-Off.
Muy Bueno
Juego de notable acabado que disfrutaremos y recordaremos. Una buena compra, muy recomendable para amantes del g¨¦nero. Est¨¢ bien cuidado a todos los niveles. C¨®mpralo.