
Hitman Absolution
Hitman Absolution, gu¨ªa completa - La F¨¢brica de la Muerte
Las claves para convertirte en un asesino profesional.
Pruebas
Prueba 1 ¨C En el labortario del Dr. Green, en una mesa frente al botiqu¨ªn.
Prueba 2 ¨C En la sala donde los guardias miran el combate por la tele.
Prueba 3 ¨C En la parte inferior del silo, detr¨¢s de las mesas con el equipo m¨¦dico.
Centro de pruebas
Comienza entrando en la habitaci¨®n que hay a la derecha del pasillo inicial. El cristal de la sala es de una sola direcci¨®n as¨ª que no podr¨¢n verte. Recoge la tarjeta de la mesa y pasa a la siguiente zona. Utiliza la alarma de incendio para hacer salir a uno de los guardias y esc¨®ndete.
Entra en la habitaci¨®n del interrogatorio y coge el archivo que hay sobre la mesa de la izquierda (el segundo de los guardias estar¨¢ de espaldas a ti). Vuelve a la habitaci¨®n anterior y utiliza el c¨®digo en el ordenador. Cuando se abra la puerta estar¨¢s frente al ascensor que te lleva al siguiente nivel.
Asesinato
Ve hacia la derecha directamente y sube por las escaleras hasta la zona superior. Camina por la izquierda hasta que veas otra escalera al final. Moverse por este lugar sin un disfraz ser¨¢ bastante complicado, pero si caminas como un soldado o un trabajador llegar¨¢s con relativa facilidad hasta el Dr. Green.
?l siempre est¨¢ en el extremo opuesto al ascensor, movi¨¦ndose entre el primer y el segundo piso. Si accedes a la galer¨ªa que los comunica, podr¨¢s acabar con ¨¦l ya que realizar¨¢ esta ruta varias veces. Ahora ve hacia la parte superior y desactiva el sistema de seguridad en el ordenador. Para salir busca la sala de descontaminaci¨®n, en el nivel m¨¢s bajo del laboratorio.
Descontaminaci¨®n
De nuevo recomendamos el uso de un disfraz para caminar por el laboratorio. En los vestuarios, encontrar¨¢s un traje de descontaminaci¨®n. Si no lo quieres, cruza los vestuarios y entra por la ventana a la sala donde los guardias est¨¢n viendo la tv. Interact¨²a con el ordenador y desactiva el sistema de seguridad.
Ve hacia la salida para llegar ala ¨²ltima zona del laboratorio. Lo mejor para moverte por aqu¨ª es el traje disfraz de m¨¦dico, y hay dos en una de las primeras salas. Si no quieres ir disfrazado, ser¨¢ bastante complicado avanzar sin ser detectado. No obstante, la paciencia seguir¨¢ siendo tu m¨¢ximo aliado.
Asesinato
El objetivo es acabar con dos cient¨ªficos. Lo primero es explorar y conocer las salas previas al laboratorio de la planta baja. Concretamente en una de ellas, hay una c¨¢mara para ensayar explosiones controladas. El Dr. Valentine se acercar¨¢ a comprobar personalmente que todo funcione bien.
Espera a que llegue y se introduzca dentro de la c¨¢mara. Entonces, primero activa el brazo mec¨¢nico que hay al final de la habitaci¨®n y el otro cient¨ªfico se acercar¨¢ a ver qu¨¦ es lo que sucede, dejando libre los controles de la c¨¢mara explosiva. El resto ya sabes como va, aprieta el bot¨®n y ?KAB?M!
El segundo cient¨ªfico est¨¢ en la zona m¨¢s baja. Para acabar con ¨¦l, baja y coge la jeringuilla que hay en una de las primeras mesas. Rodea todo el laboratorio hasta la v¨¢lvula que controla los ventiladores y desact¨ªvala. Aprovechando el humo, ve al doctor y m¨¢talo.
Finalmente tendr¨¢s que escapar por el puente mec¨¢nico que hay en ese mismo lugar. El problema es que tardar¨¢ varios segundos en estar listo para cruzar, as¨ª que disimula lo mejor que puedas. Cruza y sabotea el sistema para completar este encargo.