New Super Mario BROS. U, Impresiones
Un Super Mario tradicional acompa?ar¨¢ al lanzamiento de Wii U. Se trata de New Super Mario BROS. U, t¨ªtulo de plataformas que llega para contentar tanto a los aficionados del fontanero como a los cautivados con el t¨ªtulo de Wii. Jugamos sus dos primeros mundos y te contamos con funciona el Wii U GamePad.
No siempre una consola de Nintendo se estrena con una entrega in¨¦dita de los juegos de Mario. Con la nueva Wii U, la compa?¨ªa japonesa perfila su lanzamiento acompa?¨¢ndola de un t¨ªtulo del fontanero que tiene mucho que decir y demostrar: New Super Mario BROS. U. Presentado junto a la consola en el E3 2011 a modo de demostraci¨®n con New Super Mario BROS. Mii, este t¨ªtulo se perfila como el candidato a ocupar posiciones elevadas en las listas de ventas de Navidad. Cogemos el Wii U GamePad para jugar la partida m¨¢s larga que hemos podido echar hasta la fecha en este plataformas de la casa de Miyamoto.
Arrancamos una partida nueva y descubrimos el giro que Nintendo ha tratado de dar a la trama habitual de la serie: Mario sigue teniendo la misi¨®n de rescatar a Peach, pero Bowser ahora no est¨¢ en su castillo volc¨¢nico, sino que se ha afincado en la morada de la propia princesa con ella dentro y ha pateado a Mario, Luigi y Toad fuera del terreno. Sin princesa ni castillo, volamos hasta el primer mundo, la Dehesa Bellotera, donde descubrimos que, en esencia, la estructura de New Super Mario BROS. U sigue siendo la misma de siempre, pero con matices que lo convierten en un t¨ªtulo interesante.

Este primer territorio es tradicional y representa los valores cl¨¢sicos de la serie, pero establece varias pautas atractivas como la posibilidad de elegir entre entre diferentes caminos para avanzar, tener que enfrentarte a enemigos sobre el propio mapa (debes cruzar una zona y a tu paso sale un enemigo que si no esquivas debes derrotar en un nivel-minijuego) o te encuentras con un enemigo ladronzuelo que despluma a Toad y que debes perseguir en una carrera para cazarlo. Aunque el patr¨®n de New Super Mario BROS. U no se desvincula demasiado de la primera entrega para Wii, s¨ª que tiene un toque propio en su campa?a principal.
El segundo mundo al que accedemos pone sobre la mesa la labor creativa de Nintendo para refrescar la serie. Dunas Pasteleras es el t¨ªpico mundo des¨¦rtico de las aventuras del personaje, pero reinventado por en¨¦sima vez con cierta agudeza creativa para que siempre queden ganas de jugarlo. En los mundos que componen la campa?a tradicional descubriremos escenarios creativamente atractivos por su enfoque diferente y original, manteniendo siempre las bases jugables de la franquicia, pero d¨¢ndole una ajustada vuelta para divertirnos, algo que hace que no debamos temer por el lanzamiento de varios juegos del personaje en poco tiempo.

A lo largo de los niveles jugados hemos accedido a varios power ups de nuevo cu?o como el traje de ardilla, que nos permite planear por los escenarios y coger impulso con los gatillos. Tambi¨¦n hemos montado sobre el Yoshi de toda la vida y conocido los Beb¨¦s Yoshi, de varios colores y con habilidades diferentes. Mientras que uno sirve para iluminar, otro es capaz de flotar en el aire y el restante lanza burbujas para acabar con los enemigos. Los tres tipos de dinosaurio reci¨¦n nacidos se integran con acierto en la jugabilidad del juego de plataformas. Un detalle curioso: las melod¨ªas de las fases se aceleran cuando montamos sobre los Yoshis, que cantan a coro los temas moviendo la boca. Un detalle simp¨¢tico de los muchos que encontraremos.
Tambi¨¦n se han incorporado peque?os escenarios o minijuegos para obtener power ups, que son acumulables (hasta diez) donde nuestro cometido pasa por seguir la pista al movimiento de tres cajas evitando abrir la que porta el rostro de Bowser o por cazar monedas diparadas por ca?ones durante un tiempo limitado. Todo esto viene apoyado en una jugabilidad din¨¢mica y accesible para todos los p¨²blicos, con modos de juegos adicionales que nos llevan a cumplir retos hardcore a la alcance de unos pocos, y por un sistema de ayudas que coloca a Luigi superando niveles de forma autom¨¢tica y dej¨¢ndonos despu¨¦s del obst¨¢culo que nos quita el sue?o pulsando un solo bot¨®n.

Pero lo realmente interesante de New Super Mario BROS. U no es que sea un "Mario de siempre" ahora en Alta Definici¨®n y con incorporaciones l¨®gicas en su jugablidad, sino el uso que hace del Wii U GamePad en dos vertientes. Por un lado, pueden jugar hasta cinco personas (cuatro con mando de Wii) de golpe, cooperando entre s¨ª y con el apoyo del jugador que tiene el mando-tableta, que construye soportes tocando la pantalla t¨¢ctil. Por otro, y mucho ojo con esto, tenemos la posibilidad de jugar directamente en el mando, con el televisor apagado o directamente emitiendo otra cosa. La experiencia resulta sorprendente, atractiva y completamente contundente, pues coloca en nuestras manos todo un Super Mario en HD sin sacrificar nada.
Dos mundos de New Super Mario BROS. U no son suficientes para comprender todo lo que puede llegar a ofrecer esta propuesta, pero s¨ª para darse cuenta de que este t¨ªtulo tiene suficiente empaque dentro de su g¨¦nero como para garantizar horas de juego en la nueva consola de sobremesa. Cuando Wii U llegue a las tiendas el 30 de noviembre ya habremos tenido tiempo suficiente para exprimir la propuesta de Nintendo. De momento nos quedamos con un dulce sabor de boca y la mirada puesta en el Wii U GamePad como el salvador de muchas partidas antes imposibles por la contraprogramaci¨®n televisiva familiar. Esto es Super Mario incluso cuando en el televisor aparezca lo imposible.

- Plataformas
New Super Mario Bros. U para Wii U es el nuevo juego de plataformas de Nintendo que utiliza el Wii U GamePad para ofrecer una nueva experiencia en la serie del fontanero, con 8 mundos por explorar, 96 fases que superar y nuevos objetos en el cat¨¢logo de lanzamiento de Wii U.