[TGS 2012] Street Fighter X Tekken Vita, Impresiones
El crossover que se vendi¨® como el definitivo hace su acto de presencia en PS Vita, donde ofrecer¨¢ m¨¢s contenido que ninguna otra versi¨®n y un sistema de combate accesible a todo el mundo.
Una de las grandes virtudes de PS Vita es que tiene potencia suficiente para poder apostar por propuestas que hemos podido ver en las grandes consolas sobremesa. Y este es el caso de Street Fighter X Tekken, un juego de lucha de Capcom muy ambicioso que empez¨® muy fuerte con un sistema de combate lleno de posibilidades y un plantel de personajes de ensue?o. Con el tiempo la propuesta no ha acabado de cuajar a nivel competitivo y ¡®pro¡¯ como se pod¨ªa esperar, ya sea porque muchas de las herramientas disponibles acaban no us¨¢ndose o por el controvertido sistema de gemas que parece no haber acabado de gustar. Capcom parece convencida de esta sensaci¨®n, y presenta en el Tokyo Game Show su ¨²ltimo reto?o en esto de los juegos de lucha como una propuesta para todos los p¨²blicos. Accesible desde el minuto cero.
Es seguramente uno de los elementos que m¨¢s llaman la atenci¨®n de lo que se ha podido ver y probar con este crossover m¨¢gico entre dos sagas como Street Fighter y Tekken. Dos nombres que est¨¢n plenamente vigentes con Super Street Fighter IV AE como referente en el juego online y en los grandes torneos internacionales y con Tekken Tag Tournament 2 reci¨¦n salido del horno y ofreciendo un plantel enorme, una jugabilidad s¨®lida y muchas horas de diversi¨®n. Las dos grandes franquicias se vuelven a cruzar durante el mes de octubre en la port¨¢til de Sony, ofreciendo nuevos contenidos y sobre todo apostando por el control t¨¢ctil como una manera de romper la barrera con los jugadores que temen a los juegos de lucha por su dificultad t¨¦cnica.
Es la gran apuesta de Capcom. Si el juego no ha convencido para la escena m¨¢s competitiva ¨Calgo matizable, ya que hay eventos importantes con el juego en cuesti¨®n- y la plataforma port¨¢til tampoco es la m¨¢s adecuada para esta vertiente de los juegos de lucha, lo suyo es hacerlo accesible a todo el mundo. Y atractivo. Street Fighter X Tekken es un juego muy divertido, r¨¢pido y din¨¢mico gracias a los seis botones de acci¨®n, a herramientas como ataques combinados, cambios tags, barra de super, las gemas, ataques definitivos¡ y todo ello se ofrece de manera sencilla gracias al control de la pantalla t¨¢ctil. La idea es que todo el mundo pueda jugar y pasarlo bien con esta propuesta: Con los controles t¨¢ctiles el personaje se mueve, salta y bloquea ataques de manera autom¨¢tica. De esta manera nosotros solo tenemos que dedicarnos a golpear al rival e ir haci¨¦ndonos con el ritmo de combates.
La f¨®rmula es bastante sencilla y tiene el objetivo principal de que aprendamos a controlar el timming de los golpes para hacernos con las combinaciones del personaje. Pulsando la pantalla damos los golpes normales, mientras que si trazamos movimientos m¨¢s continuados sobre la pantalla lo que se reproducen son los ataques especiales de cada personaje. Este es el primer paso para hacernos con el juego. No es nuevo simplificar movimientos en los fighting games port¨¢tiles, como hemos visto en otros casos como el Street Fighter IV de 3DS o el Dead or Alive Dimensions de la misma consola de Nintendo. El siguiente paso es darle sentido a las controvertidas gemas con las que son de acceso f¨¢cil: gemas que equipadas nos permiten simplificar los ataques especiales, como por ejemplo hacer un hadoken pulsando solo hacia atr¨¢s con el bot¨®n de pu?o. Para Capcom, estas herramientas son clave para poder mejorar la experiencia y que todo el mundo domine las bases del juego.
Algo que est¨¢ destacando en el gran evento de Jap¨®n tiene que ver con el Crossplay, que ha dejado convencidos a nuestros enviados especiales. Esta particularidad permite jugar a trav¨¦s de Vita con algunas limitaciones: se han perdido filtros gr¨¢ficos del juego original, los escenarios son est¨¢ticos y no cuentan con las partes animadas de la versi¨®n para mayores y hay alg¨²n baj¨®n de framerate en momentos como los per¨ªodos de carga. M¨¢s all¨¢ de eso, una experiencia perfectamente jugable y que sorprende por c¨®mo se consigue trasladar el juego de sobremesa a PS Vita con esta f¨®rmula. Parece ser que cada vez se est¨¢ expandiendo m¨¢s una de las funciones que m¨¢s se promocion¨® de la consola port¨¢til.
Otra de las novedades son los trajes alternativos con los que podremos vestir a nuestros personajes, como Chun Li con un traje de lo m¨¢s corto y sexy o Dudley vestido como si fuera el protagonista de la Bella y la Bestia antes de convertirse en bestia, incluso por el color azul del vestido se?orial y por la peluca cl¨¢sica de la ¨¦poca. A pesar de esto, lo realmente novedoso es la posibilidad de construir nuestro propio aspecto del personaje mediante un potente editor que nos permite cambiar colores y formas de los trajes de los luchadores. Podemos hacer de todo, con la particularidad que la consola nos obliga a ponerla en vertical para poder editar al luchador, usando por lo tanto la pantalla t¨¢ctil para cambiar colores y dise?os de trajes.
Por ¨²ltimo destacar que adem¨¢s de estos a?adidos, Street Fighter X Vita contar¨¢ con el mejor de los planteles de todas las versiones de Street Fighter X Tekken. Adem¨¢s de los exclusivos de Sony que estaban en Playstation 3 y que repiten en esta versi¨®n como son Pac-man, Megaman, Toro, Kuro y Cole, tambi¨¦n se a?aden la docena de luchadores que se propusieron como contenidos descargables, seis de cada lado: Sakura, Blanka, Guy, Cody, Elena, Dudley, Lars, Alisa, Bryan, Jack X, Christie y Lei. Destaca sobre todo el hecho que Blanka no estuviera en la lista inicial como s¨ª muchos de los compa?eros cl¨¢sicos de Street Fighter II, mientras que adem¨¢s de recuperar luchadores de la serie IV se estrena Elena, de Third Strike y que tiene mucho que ofrecer. Por su lado, en Tekken faltaban algunos como Lei o Bryan, problema resuelto, y se apuesta con nuevos personajes dentro de la saga ¨Co m¨¢s recientes- como el propio Lars. Esta versi¨®n est¨¢ prevista para finales de octubre, sobre el 23, y llegar¨¢ tambi¨¦n en formato descargable desde el bazar de PSN.
- Acci¨®n
El crossover de los dos pesos pesados del g¨¦nero de la lucha. Los personajes de Street Fighter y Tekken se enfrentar¨¢n en un t¨ªtulo con el motor de Super Street Fighter IV.