Need for Speed Most Wanted, Impresiones Gamescom
Cogemos los mejores coches del mundo, los situamos en una enorme ciudad, nos juntamos con nuestros amigos para competir y crear el caos y tenemos la diversi¨®n asegurada. Ha llegado el momento de comprobar si el modo online est¨¢ a la altura de las posibilidades del t¨ªtulo.




Nada m¨¢s llegar a la ciudad, en el modo online comprobamos que en la parte derecha de nuestras pantallas hay un indicador con todos los amigos que tenemos conectados en ese momento, una opci¨®n muy visual que nos asegura diversi¨®n a raudales de manera r¨¢pida. Para conseguir algo de orden entre todos los usuarios conectados podremos crear puntos de encuentro que aparecer¨¢n en el minimapa. Este sistema se utiliz¨® para reunir a los periodistas de la presentaci¨®n, aunque por el camino paramos a coger otros coches, simplemente acerc¨¢ndonos a ellos y pulsando un bot¨®n, (en mi caso para disfrutar con un BMW negro m¨¢s apropiado para la ocasi¨®n). Este sistema de selecci¨®n de veh¨ªculos garantiza disfrutar con experiencias de conducci¨®n diferentes y con modelos de coches realmente espectaculares.
Una vez todos juntos en la zona de reuni¨®n era momento de marcar qu¨¦ quer¨ªamos hacer. La primera prueba en disputarse nos invitaba a correr sin l¨ªmites para pasar por los radares de la polic¨ªa lo m¨¢s r¨¢pido posible. Durante el tiempo que dur¨® la competici¨®n el marcador iba cambiando con el mejor registro de cada jugador, algo que hizo que no solamente luch¨¢ramos por ser los mejores, sino por evitar que el resto consiguiera superar nuestra marca. La zona elegida para poner el radar fue la entrada de un estrecho t¨²nel, un lugar que se convirti¨® en un aut¨¦ntico embudo donde los takedowns se suced¨ªan sin parar. Al finalizar la prueba los mejores registros ganaron unos valiosos puntos para su perfil online, un elemento que junto a nuestros mejores registros estad¨ªsticos marcar¨¢n nuestro prestigio en la red.
El siguiente punto de reuni¨®n qued¨® marcado en una enorme avenida con much¨ªsimo tr¨¢fico. Ahora era el momento de competir por ser el que primero llegara a la l¨ªnea de meta. La carrera estaba marcada por una serie de checkpoint que iban cambiando de ubicaci¨®n aleatoriamente, lo que nos obligaba constantemente a girar y volver sobre lo andado para conseguir llegar los primeros a los nuevos puntos. Esta situaci¨®n hac¨ªa que los golpes y las salidas de pista fueran tan habituales como los takedowns. Estas acciones violentas no ser¨¢n penalizadas en Need for Speed Most Wanted ya que incluso se premia con puntos extras que al terminar la carrera des media vuelta y embistas a los pilotos que a¨²n no han llegado a la l¨ªnea de meta, sin duda toda una declaraci¨®n de intenciones por parte de Criterion Games.
Tras varias pruebas de velocidad era momento de ponerse a derrapar. El lugar elegido para esta prueba estaba cerca de la anterior l¨ªnea de meta y era una localizaci¨®n en forma de ocho con dos pistas de asfalto mojado para derrapar sin pisar el freno. La competici¨®n consist¨ªa en intentar hacer el derrape m¨¢s largo en un tiempo limitado. La presencia de muchos veh¨ªculos, as¨ª como presencia de otros muchos para evitar los r¨¦cords de los participantes hizo que la prueba fuese una aut¨¦ntica locura entre los que quer¨ªan derrapar y los que se divert¨ªan evitando que los rivales hiciesen buenas marcas.
La presentaci¨®n multijugador online de Need for Speed Most Wanted nos confirma que Criterion Games tiene claro el enorme potencial del modo en red en un videojuego que se presta a este tipo de mec¨¢nicas jugables. A todo esto le debemos unir un apartado visual de aut¨¦ntico lujo gracias a que el motor gr¨¢fico Frostbite 2 mueve sin el menor atisbo de problema todo lo que sucede en pantalla. Otro apartado que se beneficia de este motor es el modelado de los coches. En Most Wanted vamos a encontrarnos algunos de los mejores coches del mundo con un acabado visual perfecto, unos efectos de ruptura muy pulidos y unos modelados id¨¦nticos a los reales.
A la excelente jugabilidad, a los variados modos de juego y al realista apartado gr¨¢fico se le suman efectos sonoros muy potentes que har¨¢n rugir nuestros equipos de m¨²sica hasta la extenuaci¨®n, sin olvidarnos de las adictivas y ca?eras melod¨ªas que adjetivar¨¢n con un toque de frenetismo cada momento. Criterion Games nos demuestra en la Gamescom de Alemania que las horas encima de nuestros veh¨ªculos pueden ser interminables cuando quedemos con nuestros amigos.
Need for Speed Most Wanted (2012)
- Conducci¨®n
Need for Speed Most Wanted es la nueva entrega del simulador de conducci¨®n desarrollado por Criterion Games, responsables de Need For Speed: Hot Pursuit 2. Con un claro ¨¦nfasis a las persecuciones polic¨ªacas y a la acci¨®n, el juego contar¨¢ con un Autolog 2.0 que fomentar¨¢ a¨²n m¨¢s la competencia y la rivalidad de marcas de tiempo entre amigos y un motor de juego de pistas libres pasando por puntos espec¨ªficos.