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El nuevo Tomb Raider presenta una Lara Croft "m¨¢s humana y cre¨ªble"
Crystal Dynamics ve m¨¢s importante humanizar a la arque¨®loga que hacer notar que es una mujer. V?DEO-ENTREVISTA: Tomb Raider NOTICIA: El "intento de violaci¨®n" de Lara Croft levanta la pol¨¦mica
Que Lara Croft sea una chica no implica que los jugadores tengan la necesidad de rescatarla en el nuevo Tomb Raider. Para Crystal Dynamics, desarrolladora del t¨ªtulo, es m¨¢s determinante la desesperaci¨®n de la joven que su g¨¦nero.
En declaraciones a EDGE, el director de arte Brian Horton incidi¨® en la personalidad inexperta de la arque¨®loga, que ser¨¢ "m¨¢s humana y cre¨ªble" en esta entrega para transmitir nuevas sensaciones a los jugadores.
"El hecho de que sea una mujer no es clave, para nosotros es una parte importante de Tomb Raider, pero no un elemento primordial. Nos centramos m¨¢s en potenciar que sea m¨¢s humana y cre¨ªble", opini¨® en la publicaci¨®n.
Para Horton, los jugadores sentir¨¢n la necesidad de "proteger" a la protagonista, pero no porque sea una mujer, sino por las situaciones de violencia que vivir¨¢ durante la aventura en esta isla aparentemente destierta.
Tomb Raider saldr¨¢ a la venta en 2013 para PC, Xbox 360 y Playstation 3.
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Reinicio de la saga Tomb Raider con un cambio de look para Lara Croft y la supervivencia como parte del gameplay. Perdida en una isla del Pac¨ªfico, Lara tendr¨¢ que v¨¦rselas contra todo tipo de desventuras, en un third person shooter espectacular y muy cuidado por Crystal Dynamics.