Paper Mario: Sticker Star, Impresiones E3
Despu¨¦s de una larga temporada sin saber nada de ¨¦l, por fin tenemos informaci¨®n fresca del nuevo Paper Mario, anunciado en este E3. El nuevo t¨ªtulo, destinado a 3DS, incidir¨¢ en la naturaleza de papel de esta particular versi¨®n del universo Mario.
Apenas hab¨ªa informaci¨®n del nuevo Paper Mario para 3DS m¨¢s all¨¢ de conocerse su existencia, pero eso ha cambiado con este E3 en el que Nintendo ha presentado nuevos detalles de ¨¦l. Su nombre completo ser¨¢ Paper Mario: Sticker Star y supone una nueva vuelta de tuerca m¨¢s al concepto de presentar este mundo con su elemento m¨¢s caracter¨ªstico: el papel. De hecho, quiz¨¢s m¨¢s que nunca, se ha aprovechado para crear un mundo similar al de un diorama, reforzando la sensaci¨®n de estar caminando por un espacio tridimensional salpicado con trozos de papel levantado, una ilusi¨®n que queda m¨¢s patente cuando se ve el efecto tridimensional de la pantalla de la port¨¢til.
El nombre no es gratuito, la nueva entrega de la serie ha sido bautizada como ¡°Sticker Star¡± debido a que gran parte de sus mec¨¢nicas, argumento e incluso su sistema de combate est¨¢ basado en las pegatinas que salpican el reino. Bowser ha colocado seis ¡°Pegatinas Reales¡± en diferentes puntos del mapeado y el objetivo de Mario es recuperarlas, para lo que deber¨¢ tambi¨¦n vencer a los guardianes asignados a defenderla. Premisa simple, como se espera, pero la tem¨¢tica da mucho juego. Hay todo tipo de pegatinas que Mario puede despegar y usar dentro del sistema de combate -desarrollado por turnos-, adem¨¢s de otras que al interaccionar con ellas a?aden nuevos elementos al escenario que sirven para que nuestro protagonista pueda seguir avanzando.

Encontrar y recoger las pegatinas no ser¨¢ la ¨²nica manera de conseguirlas, tambi¨¦n podr¨¢n ser adquiridas en tiendas e incluso ser¨¢ posible crear pegatinas propias. Esta ¨²ltima funci¨®n no ha sido demostrada pero se asume que mediante la pantalla t¨¢ctil ser¨¢ posible crear dise?os propios y compartirlos con conocidos, aunque su utilidad en el juego est¨¢ por ver. En combate, en el que se ha mostrado solo a Mario luchando contra varios enemigos, las pegatinas se usan como los ataques disponibles del fontanero. Los zapatos permiten saltar para aplastar al enemigo, los martillos permiten descargar un potente golpe con el arma favorita de Mario en los tiempos de Donkey Kong y la flor transforma a Mario para poder lanzar bolas de fuego. Hay otros muchos ataques, pero esos son los vistos hasta ahora.
El uso de las pegatinas no se limita al combate. Hay objetos y pegatinas especiales que permiten crear efectos en zonas completas. En una escena de la demostraci¨®n se pudo ver como Mario usaba un ventilador gigante para agitar todo el escenario. Este tipo de habilidades permitir¨¢n descubrir nuevas zonas y encontrar secretos ocultos. El mundo del nuevo Paper Mario ser¨¢ muy variado, presentando desiertos, volcanes, bosques y monta?as nevadas, as¨ª como encantadores pueblos. Como es de esperar, el juego aglutinar¨¢ todo el universo Mario, as¨ª que se puede anticipar la presencia de los personajes habituales, cortados con el habitual buen humor de esta serie.

Una de las notas m¨¢s curiosas de Paper Mario: Sticker Star es una curiosa habilidad llamada ¡°Paperizar¡± que b¨¢sicamente consiste en aplanar el entorno para hacerlo bidimensional, lo que permitir¨¢ a Mario Obtener m¨¢s pegatinas. Hasta aqu¨ª llegan las novedades de la corta demostraci¨®n del juego en este E3, que al menos ha servido para constatar que el juego sigue en marcha y empezar a conocer unos primeros detalles que se hab¨ªan hecho de rogar en los ¨²ltimos meses. En los pr¨®ximos meses conoceremos m¨¢s detalles de esta nueva entrega de la divertida y entra?able serie.
- RPG
- Acci¨®n
Aventura donde iremos encontrando pegatinas dispersas por todo el mundo, ¨¦stas podr¨¢n despegarse de donde se encuentren y recogerlas (el efecto 3D har¨¢ su papel en la acci¨®n de arrancarlas de las paredes). El prop¨®sito de las mismas no es otro que el poder usarlas en los ataques durante las batallas por turnos.