Actualidad
"Trabajar en PS3 ha sido m芍s complejo que en Xbox 360"
La desarrolladora de Kingdoms of Amalur quiere seguir apostando por esta generaci車n.
Los profesionales de 38 Studios cuentan con amplia experiencia en juegos para ordenador, pero con trabajos en consolas que se pueden contar con los dedos de la manos. La 迆ltima apuesta de este estudio es Kingdoms of Amalur Reckoning, juego que sale a la venta para Xbox 360, Playstation 3 y PC.
Ian Frazier, dise?ador jefe del juego, explic車 a la Revista Oficial de Xbox que producir juegos para Xbox 360 es m芍s f芍cil que en Playstation 3, y considera que la generaci車n actual de sistemas todav赤a se puede prolongar algunos a?os m芍s consiguiendo resultados m芍s destacables.

En sus propias palabras, "Si me preguntas desde el punto de vista del desarrollador, es buen tener plataformas estables. Especialmente con Xbox 360, que es muy s車lida porque la gente la conoce muy bien. [...] Trabajar en PS3 ha sido m芍s complejo que en Xbox 360".
No obstante, Frazier cree que "como jugador" le encantar赤a tener entre manos una "nueva generaci車n de Xbox" porque "se ha estado utilizando esta tecnolog赤a durante mucho tiempo". Puedes leer el an芍lisis de Kingdoms of Amalur Reckoning para conocer m芍s datos sobre el juego de rol.
- Acci車n
- RPG
Nuevo RPG creado por el artista Todd McFarlane, el escritor R.A. Salvatore y el dise?ador de Oblivion Ken Rolston